K1DkaT Опубликовано: 24 ноября, 2013 Игроки 13 публикаций 9 158 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2013 На програмном уровне сложно это прописать ( твои три исключения) Ссылка на комментарий
LesNickSB Опубликовано: 24 ноября, 2013 Игроки 53 публикации 15 117 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2013 24 Ноя 2013 - 20:13 пользователь K1DkaT сказал:На програмном уровне сложно это прописать ( твои три исключения) так точно Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 22:09 пользователь 40004 сказал:"Процент ПОПАДАНИЙ" - величина, влияющая / отражающая мой "скилл" !? Но !!! : 1 . Я стреляю в сараи/домики , чтобы их разрушить и "обнажить" противника 2. Я играю на арте , которая стреляет, "куда хочет" 3.Много "гоняю" на ЛТ , "пуляю" на ходу ... 4 . Да просто "некая сила" отправляет снаряд "мимо" , на дистанции " В УПОР" ...и т.п. . Так какая связь моего "скилла" и % попаданий !? То есть , сделать 1 выстрел и попасть (100 %) , либо 10 выстрелов ,и 5 не попасть (50 %) - что лучше ? Нанести как можно большие повреждения врагу во время боя или способствовать нанесению повреждений противнику:) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации