Популярная публикация anonym_vHWOioGKLn0y Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 82 публикации 35 765 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 (изменено) Здравствуйте ! В Игре постоянно появляется всё больше и больше новых веток и соответственно новых, интересных танков в Ней, и на каждом уровне у каждой нации есть свои интересные, удачные и приятные для игры машины, которые зачастую, особенно коллекционерам и любителям моделизма хотелось бы иметь всегда, и оставить их у себя в ангаре, чтобы играть на них, или хотя бы иметь их "для коллекции" и время от времени их выкатывать, или даже просто хотя бы ими любоваться. Но проблема в том, что экипажи для танков уникальны, и работают на 100% исключительно только на том танке, на который они обучены, или же только на премиумных танках этой же нации и этого же класса.Моя идея заключается в том, чтобы ...Spoilerввести в игру новую возможность, скилл, слот, умение, навык, фичу для экипажа, название не имеет значения, главное - идея, а именно - это дополнительное обучение члена экипажа на 100 % без штрафа,на любой выбранный хозяином аккаунта танк этой же нации и этого же класса, что практически сделает члена экипажа обученным на 100%, но - на другой танк этой же нации и этого же класса .Как именно будет устроен сам этот механизм получения такого умения/слота/навыка, так же не столь важно - будет ли это работать и открываться только у командира, или у каждого члена экипажа по-отдельности, или это как новое отдельно прокачиваемое умение, как например, то же самое Боевое Братство или Снайпер, то есть Оно просто начинает работать после изучения на 100%, например, или это можно сделать, как, так сказать, отдельный, "новый слот" для обучения члена экипажа на любой танк этой же нации и этого же класса (собственно, это и есть моя идея), который можно приобрести в свою очередь, за игровое золото или, что было бы конечно, верхом демократичности и толерантности по отношению к игрокам, не тратящим реальные деньги на игру, за игровое серебро, по соразмерной с ценой в золоте, но по цене в кредитах. (окей, я понимаю что серебро это уж совсем халява и утопия, и это чересчур, забудьте про слово "серебро")))Поясню свою идею простейшим примером :Например, есть танк Т-54 со 100% экипажем и 3 перками. За игровое золото, покупается, отдельно, для каждого из членов этого экипажа, например, так называемый "слот умения/ слот владения основным навыком", стоит это удовольствие, к примеру 250, 500, 750, 1000 или 1500 золота для каждого члена экипажа, или только для командира танка, что, кстати, сравнительно не дорого, но вызовет точно интерес большинства игроков, у которых в ангаре есть много танков одной и той же нации и одного и того же класса .Игрок выбирает из такого же выпадающего списка, как уже есть при переобучении экипажа (то есть всё уже в принципе есть и готово, ничего даже рисовать, разрабатывать или менять не нужно, по-крайней мере, минимально) танк той же нации и того же класса, который хочет, подтверждает оплату/покупку слота умения/ слота владения основным навыком нажатием на добавленную в меню обучения новую кнопку, разумеется оснащённую предупреждением о покупке и блокировкой случайного нажатия и ... Вуаля - командир танка Т-54 теперь обладает теми же 100% основного навыка и теми же 3 перками, что и раньше, но теперь он может быть ещё и таким же 100% командиром с тремя перками на танке Т 34-85 без штрафа. И так, если есть 4, или 5, или даже 6 членов экипажа, также можно каждого из них дополнительно обучить ещё и на любой другой танк, но только этой же нации и этого же класса, и пересаживать их с одного на другой по необходимости, как на прем-танки, качая дальше умения/перки и играя полноценно на первом (Т-54) и на втором (Т 34-85) .А так же можно, например, обучить этого же члена экипажа, уже обученного на 100% без штрафов и на танк Т-54, и на танк Т 34-85, на танк Т-62А - снова докупается за 250, 500, 750, 1000 или 1500 золота так называемый, новый, дополнительный "слот умения/слот владения основным навыком", выбираем из выпадающего списка танк Т-62А, и также, допустим, для каждого необходимого для этого члена экипажа, и теперь этот танкист обучен на те же 100% и обладает по прежнему теми же 3 перками, но уже и для Т-54, и для Т 34-85, и для Т-62А.Цену можно сделать прогрессивно увеличивающейся с каждым новым слотом навыка для следующего танка, то есть навык на каждый следующий танк будет дороже предыдущего, чтобы у игроков не было такого, что в каждой нации по 1 экипажу с 6 перками и запасом опыта ещё на 10 перков, для каждого класса техники, а всё таки несколько экипажей для СТ, несколько для ТТ и т.д, что в свою очередь исключит то, что будет нужен только 1 экипаж для каждой нации и каждого класса техники, а другие не нужны, или таких слотов программно сделать ограниченное количество (3, 4 или 5), или привязать их к ветке, то есть можно дополнительно обучать только на те танки, которые уже были им пройдены или на только те танки, которые в этой ветке этой же нации этого же класса были до текущего танка или после него . И т.д. и т.д., вариантов контроля этой фичи и приведения её к удобоваримым нормам по балансу можно придумать бесконечное количество.Таким образом, раз и навсегда, при чём элементарно, просто и элегантно, и что немаловажно, с прекрасной коммерческой перспективой новых дотаций для самой Компании Варгейминг, может решиться проблема с нехваткой хорошо обученных членов экипажа для техники разного уровня, но одинакового игрового класса, у тех игроков, кто давно играет, регулярно и умеренно "донатит" за игру, и готов это делать в разумных пределах и в будущем, и у кого много танков в ангаре, они ведь, зачастую, не хотят продавать танки промежуточных уровней, но вынуждены это делать исключительно из-за отсутствия подходящего и обученного экипажа для следующего изученного танка, а потом уже из-за нехватки серебра.Такая ценная, уникальная и, главное, посильная по цене возможность унифицировать любимый экипаж любимого класса техники любимой нации не может остаться не востребованной у Игроков. То есть, как мне кажется, кроме того, что это сделает Игру более комфортной и осмысленной, ведь теперь все танки нужны и их не обязательно продавать, если они нравятся, но и даст неплохую мотивацию и возможность притока новых финансов в Игру практически в неограниченном количестве, по-крайней мере в первое время появления этого новшества.Те же, кто же не может себе позволить заплатить за такую возможность, или просто не нуждается в ней, таких, уверен, тоже не мало, если не большинство, имеет по прежнему свободный выбор играть по-старинке - качать ли экипаж для каждого танка отдельно, продавать промежуточные машины и оставлять в ангаре лишь самые нужные, качать экипаж лишь на них и только для них и для премиумных танков этой же нации и этого же класса.Хотя и в этом случае можно выйти из положения очень элегантно - для того, чтобы не нарушать политики Компании по отношению к влиянию финансового фактора на получение несомненных игровых преимуществ, можно также ввести в продажу это же умение/слот за серебро, но временно - то есть как и в случае с уже давно и прекрасно работающими сейчас камуфляжами - на неделю и на месяц.Таким образом то, что я предлагаю, не даёт в принципе никакого, как мне кажется, гарантированного игрового "преимущества за деньги" состоятельным, старым и опытным игрокам, то есть так называемым "папкам", а лишь увеличивает их комфорт, достаточно эффективно экономит их время, и даёт им некоторый эксклюзив за опыт и давнее нахождение в игре, не более того, но ... мягко, ненавязчиво, а самое главное, привлекательно располагает их к покупке новых игровых услуг за приемлемую цену, это не даёт ничего, что увеличивает их игровые возможности "исключительно за деньги", кроме того, что они смогут играть на разных танках разного уровня одинаково и вполне заслуженно эффективно. Зато, в отличии от единовременного и безвозвратного переобучения за золото с одного танка на другой, и потери умения для предыдущего, это является хорошим и привлекательным вложением "на будущее" и навсегда, а не на неделю или месяц, что косвенно обуславливает более высокую цену такой перманентной услуги по сравнению со стандартным переобучением, которое имеет место сейчас.Это в целом, насколько я знаю, не противоречит политике Компании по отношению к влиянию финансового аспекта на внутри-игровые возможности игроков. Учитывая же то, что на низких игровых уровнях практически нет средних танков, все танки лёгкие, на средних в свою очередь танки средние, а на высоких - тяжёлые, такой проблемы, как "заплати и получи убер-пупер-12 перковый экипаж для танка в песочнице и аннигилируй всё, что движется, а то, что ещё не движется, двигай и потом аннигилируй благодаря лишь опытному экипажу", не возникнет, так как речь идёт лишь об дополнительном обучении экипажа на танки из ветки не только той же нации, но и того же класса, то есть для лёгкого танка 1-2 лвл потребуется опытный экипаж лёгкого же и только лёгкого танка, а не среднего, тяжёлого, пт или арты.Заранее Спасибо за Ваши комментарии, (и плюсики, в случае если эта статья Вам понравится и покажется целесообразной), а также Извините меня Пожалуйста, если ответ на эту идею уже где-то был озвучен, но я лично такового не нашёл, хотя, возможно я плохо искал ... Изменено 4 декабря, 2013 пользователем Гость 109 Ссылка на комментарий
anonym_AZGimUQURaIW Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 239 публикаций 71 244 боя Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 Поддерживаю! 6 Ссылка на комментарий
DeD16reg Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 429 публикаций 44 341 бой Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 Да и чтоб,перки прокачать за голду,как вам а.А то че то долго растут после 85%,танкисты тупыми становятся,*** до учишь. 7 Ссылка на комментарий
anonym_vHWOioGKLn0y Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 82 публикации 35 765 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 19:34 пользователь DeD16reg сказал:Да и чтоб,перки прокачать за голду,как вам а.А то че то долго растут после 85%,танкисты тупыми становятся,*** до учишь.Это будет противоречить политике Компании по отношению к влиянию финансового аспекта на внутри-игровые возможности игроков. 12 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 25 ноября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2013 25 Ноя 2013 - 19:34 пользователь DeD16reg сказал:Да и чтоб,перки прокачать за голду,как вам а.А то че то долго растут после 85%,танкисты тупыми становятся,*** до учишь.это тебе в другую игру. там экипаж как раз за голду и качается. 2 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 28 ноября, 2013 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 16:26 пользователь Oelvis сказал:Здравствуйте ! В Игре постоянно появляется всё больше и больше новых веток и соответственно новых, интересных танков в Ней, и на каждом уровне у каждой нации есть свои интересные, удачные и приятные для игры машины, которые зачастую, особенно коллекционерам и любителям моделизма хотелось бы иметь всегда, и оставить их у себя в ангаре, чтобы играть на них, или хотя бы иметь их "для коллекции" и время от времени их выкатывать, или даже просто хотя бы ими любоваться. Но проблема в том, что экипажи для танков уникальны, и работают на 100% исключительно только на том танке, на который они обучены, или же только на премиумных танках этой же нации и этого же класса.Моя идея заключается в том, чтобы ... Spoilerввести в игру новую возможность, скилл, слот, умение, навык, фичу для экипажа, название не имеет значения, главное - идея, а именно - это дополнительное обучение члена экипажа на 100 % без штрафа,на любой выбранный хозяином аккаунта танк этой же нации и этого же класса, что практически сделает члена экипажа обученным на 100%, но - на другой танк этой же нации и этого же класса .Как именно будет устроен сам этот механизм получения такого умения/слота/навыка, так же не столь важно - будет ли это работать и открываться только у командира, или у каждого члена экипажа по-отдельности, или это как новое отдельно прокачиваемое умение, как например, то же самое Боевое Братство или Снайпер, то есть Оно просто начинает работать после изучения на 100%, например, или это можно сделать, как, так сказать, отдельный, "новый слот" для обучения члена экипажа на любой танк этой же нации и этого же класса (собственно, это и есть моя идея), который можно приобрести в свою очередь, за игровое золото или, что было бы конечно, верхом демократичности и толерантности по отношению к игрокам, не тратящим реальные деньги на игру, за игровое серебро, по соразмерной с ценой в золоте, но по цене в кредитах. (окей, я понимаю что серебро это уж совсем халява и утопия, и это чересчур, забудьте про слово "серебро")))Поясню свою идею простейшим примером :Например, есть танк Т-54 со 100% экипажем и 3 перками. За игровое золото, покупается, отдельно, для каждого из членов этого экипажа, например, так называемый "слот умения/ слот владения основным навыком", стоит это удовольствие, к примеру 250, 500, 750, 1000 или 1500 золота для каждого члена экипажа, или только для командира танка, что, кстати, сравнительно не дорого, но вызовет точно интерес большинства игроков, у которых в ангаре есть много танков одной и той же нации и одного и того же класса .Игрок выбирает из такого же выпадающего списка, как уже есть при переобучении экипажа (то есть всё уже в принципе есть и готово, ничего даже рисовать, разрабатывать или менять не нужно, по-крайней мере, минимально) танк той же нации и того же класса, который хочет, подтверждает оплату/покупку слота умения/ слота владения основным навыком нажатием на добавленную в меню обучения новую кнопку, разумеется оснащённую предупреждением о покупке и блокировкой случайного нажатия и ... Вуаля - командир танка Т-54 теперь обладает теми же 100% основного навыка и теми же 3 перками, что и раньше, но теперь он может быть ещё и таким же 100% командиром с тремя перками на танке Т 34-85 без штрафа. И так, если есть 4, или 5, или даже 6 членов экипажа, также можно каждого из них дополнительно обучить ещё и на любой другой танк, но только этой же нации и этого же класса, и пересаживать их с одного на другой по необходимости, как на прем-танки, качая дальше умения/перки и играя полноценно на первом (Т-54) и на втором (Т 34-85) .А так же можно, например, обучить этого же члена экипажа, уже обученного на 100% без штрафов и на танк Т-54, и на танк Т 34-85, на танк Т-62А - снова докупается за 250, 500, 750, 1000 или 1500 золота так называемый, новый, дополнительный "слот умения/слот владения основным навыком", выбираем из выпадающего списка танк Т-62А, и также, допустим, для каждого необходимого для этого члена экипажа, и теперь этот танкист обучен на те же 100% и обладает по прежнему теми же 3 перками, но уже и для Т-54, и для Т 34-85, и для Т-62А.Цену можно сделать прогрессивно увеличивающейся с каждым новым слотом навыка для следующего танка, то есть навык на каждый следующий танк будет дороже предыдущего, чтобы у игроков не было такого, что в каждой нации по 1 экипажу с 6 перками и запасом опыта ещё на 10 перков, для каждого класса техники, а всё таки несколько экипажей для СТ, несколько для ТТ и т.д, что в свою очередь исключит то, что будет нужен только 1 экипаж для каждой нации и каждого класса техники, а другие не нужны, или таких слотов программно сделать ограниченное количество (3, 4 или 5), или привязать их к ветке, то есть можно дополнительно обучать только на те танки, которые уже были им пройдены или на только те танки, которые в этой ветке этой же нации этого же класса были до текущего танка или после него . И т.д. и т.д., вариантов контроля этой фичи и приведения её к удобоваримым нормам по балансу можно придумать бесконечное количество.Таким образом, раз и навсегда, при чём элементарно, просто и элегантно, и что немаловажно, с прекрасной коммерческой перспективой новых дотаций для самой Компании Варгейминг, может решиться проблема с нехваткой хорошо обученных членов экипажа для техники разного уровня, но одинакового игрового класса, у тех игроков, кто давно играет, регулярно и умеренно "донатит" за игру, и готов это делать в разумных пределах и в будущем, и у кого много танков в ангаре, они ведь, зачастую, не хотят продавать танки промежуточных уровней, но вынуждены это делать исключительно из-за отсутствия подходящего и обученного экипажа для следующего изученного танка, а потом уже из-за нехватки серебра.Такая ценная, уникальная и, главное, посильная по цене возможность унифицировать любимый экипаж любимого класса техники любимой нации не может остаться не востребованной у Игроков. То есть, как мне кажется, кроме того, что это сделает Игру более комфортной и осмысленной, ведь теперь все танки нужны и их не обязательно продавать, если они нравятся, но и даст неплохую мотивацию и возможность притока новых финансов в Игру практически в неограниченном количестве, по-крайней мере в первое время появления этого новшества.Те же, кто же не может себе позволить заплатить за такую возможность, или просто не нуждается в ней, таких, уверен, тоже не мало, если не большинство, имеет по прежнему свободный выбор играть по-старинке - качать ли экипаж для каждого танка отдельно, продавать промежуточные машины и оставлять в ангаре лишь самые нужные, качать экипаж лишь на них и только для них и для премиумных танков этой же нации и этого же класса.Хотя и в этом случае можно выйти из положения очень элегантно - для того, чтобы не нарушать политики Компании по отношению к влиянию финансового фактора на получение несомненных игровых преимуществ, можно также ввести в продажу это же умение/слот за серебро, но временно - то есть как и в случае с уже давно и прекрасно работающими сейчас камуфляжами - на день, неделю и месяц.Таким образом то, что я предлагаю, не даёт в принципе никакого, как мне кажется, гарантированного игрового "преимущества за деньги" состоятельным, старым и опытным игрокам, то есть так называемым "папкам", а лишь увеличивает их комфорт, достаточно эффективно экономит их время, и даёт им некоторый эксклюзив за опыт и давнее нахождение в игре, не более того, но ... мягко, ненавязчиво, а самое главное, привлекательно располагает их к покупке новых игровых услуг за приемлемую цену, это не даёт ничего, что увеличивает их игровые возможности "исключительно за деньги", кроме того, что они смогут играть на разных танках разного уровня одинаково и вполне заслуженно эффективно. Зато, в отличии от единовременного и безвозвратного переобучения за золото с одного танка на другой, и потери умения для предыдущего, это является хорошим и привлекательным вложением "на будущее" и навсегда, а не на неделю или месяц, что косвенно обуславливает более высокую цену такой перманентной услуги по сравнению со стандартным переобучением, которое имеет место сейчас.Это в целом, насколько я знаю, не противоречит политике Компании по отношению к влиянию финансового аспекта на внутри-игровые возможности игроков. Учитывая же то, что на низких игровых уровнях практически нет средних танков, все танки лёгкие, на средних в свою очередь танки средние, а на высоких - тяжёлые, такой проблемы, как "заплати и получи убер-пупер-12 перковый экипаж для танка в песочнице и аннигилируй всё, что движется, а то, что ещё не движется, двигай и потом аннигилируй благодаря лишь опытному экипажу", не возникнет, так как речь идёт лишь об дополнительном обучении экипажа на танки из ветки не только той же нации, но и того же класса, то есть для лёгкого танка 1-2 лвл потребуется опытный экипаж лёгкого же и только лёгкого танка, а не среднего, тяжёлого, пт или арты. Заранее Спасибо, и Извините меня Пожалуйста, если ответ на эту идею уже где-то был озвучен,но я такового не нашёл, возможно я плохо искал.В целом +, но!После изучения 100% основной специальности дать возможность для покупки этих-самых-слотов-специальностей. При этом:Покупка дополнительных слотов стоит: 200*К*НК - класс танка, если совпадает с главной основной специальностью =1, иначе 2. Т.е. Экипаж Т-34 может купить себе такой слот на Т-34-85 за 200 голды для каждого члена экипажа (ЧЭ), а вот на КВ-1 уже за 400.Н - номер второстепенной основной специальности. 1 - первая, как в случае выше. Например, экипаж Т-34 покупает слот на Т-34-85, а затем на Т-43 и КВ-1. Он платит сначала ЧЭ*200*1*1, потом ЧЭ*200* 1*2 и ЧЭ*200*2*2.При этом уровень второстепенной основной специальности не 100%, а 50% для того же класса (СТ) и 25% для другого класса (ТТ). Их нужно прокачивать. Также, возможно, количество опыта для прокачки каждой последующей второстепенной основной специальности увеличивать в 2 раза. Этот опыт должен быть отдельно от перков и умений.И здесь также нужна галочка "ускорить обучение". А вы сами выберите где ее ускорять 6 Ссылка на комментарий
anonym_vHWOioGKLn0y Опубликовано: 28 ноября, 2013 Игроки 82 публикации 35 765 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2013 (изменено) 28 Ноя 2013 - 16:18 пользователь Devilhunter сказал:В целом +, но!После изучения 100% основной специальности дать возможность для покупки этих-самых-слотов-специальностей. При этом:Покупка дополнительных слотов стоит: 200*К*НК - класс танка, если совпадает с главной основной специальностью =1, иначе 2. Т.е. Экипаж Т-34 может купить себе такой слот на Т-34-85 за 200 голды для каждого члена экипажа (ЧЭ), а вот на КВ-1 уже за 400.Н - номер второстепенной основной специальности. 1 - первая, как в случае выше. Например, экипаж Т-34 покупает слот на Т-34-85, а затем на Т-43 и КВ-1. Он платит сначала ЧЭ*200*1*1, потом ЧЭ*200* 1*2 и ЧЭ*200*2*2.При этом уровень второстепенной основной специальности не 100%, а 50% для того же класса (СТ) и 25% для другого класса (ТТ). Их нужно прокачивать. Также, возможно, количество опыта для прокачки каждой последующей второстепенной основной специальности увеличивать в 2 раза. Этот опыт должен быть отдельно от перков и умений.И здесь также нужна галочка "ускорить обучение". А вы сами выберите где ее ускорятьДа, такой вариант тоже вполне приемлем, интересен и даже более логичен, чем простая покупка слота. К тому же, то, что дополнительные специальности нужно отдельно "докачивать", ещё более делает важной саму игру на тех танках, на которые докупается дополнительный слот, и ещё больше минимизирует влияние финансового фактора на возможности игроков, так как в этом варианте не достаточно "просто купить", а нужно ещё и снова выкачать. Единственное, в чём я сомневаюсь - в целесообразности возможности обучения одного и того же экипажа на машины внутри одной и той же нации, но разного класса, так как хоть умений и сравнительно не много, но вот очерёдность и вообще сам выбор перков после изучения на 100% основного умения всё-таки на ТТ, например, и СТ, может очень сильно различаться, это первое, и второе - это сделает возможным иметь для каждой нации один, максимум два экипажа, обученных на всё, что есть в ангаре, а это в свою очередь может как нарушить игровой баланс, так и сделать остальные экипажи просто не нужными. Этого целесообразно попытаться избежать. Изменено 28 ноября, 2013 пользователем Гость 2 Ссылка на комментарий
Sonne___ Опубликовано: 28 ноября, 2013 Игроки 492 публикации 49 003 боя Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2013 Плюсую, идея классная!) 2 Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 29 ноября, 2013 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2013 (изменено) А может с другой стороны подойти. Откатал экипаж на танке 1000 боев и все, забывать этот танк при переучивании экипаж не будет.Но такой танк может быть только один. Т.е. если экипаж откатает 1000 боев на другом танке, то уже другой танк будет дополнительным. Изменено 29 ноября, 2013 пользователем NuIex 4 Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 29 ноября, 2013 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2013 (изменено) 28 Ноя 2013 - 18:40 пользователь Oelvis сказал:Да, такой вариант тоже вполне приемлем, интересен и даже более логичен, чем простая покупка слота. К тому же, то, что дополнительные специальности нужно отдельно "докачивать", ещё более делает важной саму игру на тех танках, на которые докупается дополнительный слот, и ещё больше минимизирует влияние финансового фактора на возможности игроков, так как в этом варианте не достаточно "просто купить", а нужно ещё и снова выкачать. Единственное, в чём я сомневаюсь - в целесообразности возможности обучения одного и того же экипажа на машины внутри одной и той же нации, но разного класса, так как хоть умений и сравнительно не много, но вот очерёдность и вообще сам выбор перков после изучения на 100% основного умения всё-таки на ТТ, например, и СТ, может очень сильно различаться, это первое, и второе - это сделает возможным иметь для каждой нации один, максимум два экипажа, обученных на всё, что есть в ангаре, а это в свою очередь может как нарушить игровой баланс, так и сделать остальные экипажи просто не нужными. Этого целесообразно попытаться избежать.Да можно вообще запретить другой класс. Почему и был предложен коэффициент 2 для другого класса. С одной стороны танков, у которых совпадают все специальности экипажей, не так уж много, а с другой *то что выделено жирным*.Теперь появляется вопрос. Как в таком случае быть при смене основного класса танков, если, скажем, у нас экипаж знает три СТ, а другие классы запрещены?Вариант А.Как и в случае с дополнительной специальностью - экипаж не может использовать это умению. Т. е. Экипаж со знаниями Т-34, Т-34-85 и Т-43, где Т-34 основной, при переобучении на КВ-1 не сможет пользоваться бонусом как и раньше будет получать штраф при пересадке на другой танк, а уж тем более другого класса. Сделать сброс этих второстепенных умений основной специальности за голду (200 за человека для любого уровня), серебро и бесплатно. И думается мне, что каждый слот (второстепенное уменик основной специальности) нужно сбрасывать отдельно. Амнезия дорогого стоит, тем более, что с сохранением опыта.Пользователь сказал:- Вы танковый Ас, господин майор Бар! - доктор с неподдельным интересом и восхищением во взгляде смотрел на танкиста.- Да, а на каких танках я воевал? - майор был немного удивлен. Он не забыл как его звать, он помнил поля сражений, он помнил что такое танк, но вот не мог вспомнить ни одного танка на котором ему довелось сражаться.- О-о-о, - протянул доктор открывая папку с надписью "Personalakten. Friedrich Bär".Второй лист в папке содержал информацию танках, на которых воевал майор Бар. Доктор беглым взглядом прошёлся по листу. "Лейтенант Бар был командиром танка Pz. Kpfw. B2, проявил себя отлично уничтожая вражескую бронетехнику. За прекрасное несение службы был награждён медалью и танком Pz. Kpfw. VI Tiger для своего экипажа." - гласила запись в личном деле. Еще там были записи о танках Pz. Kpfw. VIB KönigsTiger, Pz. Kpfw. VII Löwe и Pz. Kpfw. VIII Maus, от том как он стал майором. Чуть ниже на листе стоял штамп красного цвета "Переобучить". Доктор перевернул лист. Третья страница дела была новой и еще пахла типографией. Доктор перевёл взгляд на майора.- господин Майор Бар, мы сейчас Вам живо напомним на каких танках вы сражались. Прошу за мной, - с этими словами доктор развернулся, приглашающе махнул рукой и вышел из комнаты. Майору ничего не оставалось как проследовать за ним.В соседней комнате было очень слабое освещение, поначалу майор ничего не увидел кроме мигающих разноцветными огоньками лампочек на противоположной стене комнаты.- Присаживайтесь, - доктор жестом указал на необычное кресло рядом с собой.Через несколько мгновений глаза майора привыкли к темноте и он начал различать детали комнаты. Слева от кресла стоял огромный шкаф с кучей кнопок на нём. Над креслом висела лампа, но она была выключена. Справа от кресла стоял стол, на котором лежал странной формы шлем. От него тянулись провода за шкаф. Поколебавшись мгновение майор сел в кресло.- Процесс немного неприятный, но результат...! - доктор подошёл к майору и начал фиксировать его ноги и руки в кресле ремнями.- Доктор, а нельзя как-то по проще, на словах? - майор был в замешательстве. С одной стороны он хотел вспомнить свои танки, а с другой его пугал такой метод.- Ну что вы как маленький? Потерпите еще немного, - с этими словами доктор закончил с ремнями и подошёл к шкафу с кнопками. Доктор упоенно насвистывал немецкий военный марш и нажимал всяческие кнопки. При этом некоторые лампочки изменяли свой цвет, загорались, а другие и вовсе гасли. Затем доктор надел на майора шлем.- Мы начинаем! - доктор вышел из комнаты и закрыл за собой дверь. Через минуту послышались щелчки, затем тихий гул, который постепенно нарастал, как будто раскручивался гигантский ротор. Майора начало клонить в сон, его веки наливались свинцом и не в силах противостоять он уснул......Когда майор проснулся, он лежал в светлой и уютной палате. Майор было повернул голову, чтобы осмотреться, но внезапно нахлынувшая адская боль заставила его бросить это дело.- Господин майор Бар, - голос доктора звучал откуда-то слева, - как вы себя чувствуете?- Ужасно, доктор, - майор с трудом говорил, его голос дрожал, - будто дьявол скребет гвоздём мой мозг.- Прекрасно! - от восторга доктор аж подпрыгнул в кресле. - Значит результат выдающийся!!!Доктор взял карандаш и что-то написал в деле майора.- А теперь вспомните, пожалуйста, танки, которыми вы умеете управлять. Не спешите, у нас есть время, - тем не менее доктор нетерпеливо стучал карандашом по папке с личным делом.- Первым на ум мне приходит Marder II.- Неплохо, продолжайте. - карандаш зашуршал по бумаге.- Затем...Stug III.- Хорошо! Еще?- JagdPanther....да точно, JagdPanther.- Замечательно!!- JagdTiger и... - майор мешкал, ему в голову взбрела невероятная мысль.- И...- доктор побыстрее хотел узнать ответ.- О ужас, доктор!- Не бойтесь, господин майор Бар, - спокойным тоном проговорил доктор.- JagdMaus!!! - выпалил майор словно заученную скороговорку.- Великолепно, прелестно, изумительно! - радости доктора не было предела, - Фюрер будет доволен!- Но как же? - майор повернулся к доктору превозмогая ужаснейшую головную боль.- Да-да, тот самый единственный опытный образец. А сейчас, господин майор, мне нужно идти. Потерпите еще немного. Боль скоро уйдет. - Не дав майору возразить доктор рывком поднялся с кресла и выбежал из комнаты...Такой вариант повысит ценность экипажа для конкретного класса.По сути экипаж станет мастерами (асами, как хотите) конкретного класса техники. Т. е. основной слот - это скорее класс нежели конкретный танк.Вариант Б.Такой экипаж можно будет переучивать только на СТ (Как не съемное оборудование).Пока писал А все идеи по Б растерял.В предложенном мною варианте Б слишком жёсткое требование. Изменено 29 ноября, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_vHWOioGKLn0y Опубликовано: 29 ноября, 2013 Игроки 82 публикации 35 765 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2013 (изменено) Скажем так , я был бы рад, если бы в Игру ввели бы такую возможность в любом случае и любом из перечисленных мною и/или коллегами вариантов . Или в новом, не описанном нами выше виде, но сочетающим в себе хотя бы часть из вышеуказанного, в любой мере ) Изменено 29 ноября, 2013 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий
zealot1986 Опубликовано: 29 ноября, 2013 Игроки 1 423 публикации 65 742 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2013 (изменено) Мне кажется, что будет проблема с координацией навыка на второстепенный танк с вентиляцией и БоБр-ом Изменено 29 ноября, 2013 пользователем zealot1986 Если главным отличием человека от животного является разумная деятельность, а показателем разумной деятельности в ВоТ является ВН8 (ввиду полной необьективности ВГР), то получается, что ракостатики с -1200ВН8 не обладают главным отличием человека от животного? (Если А=>B, B=>C ===> A=>C) Ссылка на комментарий
anonym_vHWOioGKLn0y Опубликовано: 1 декабря, 2013 Игроки 82 публикации 35 765 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2013 29 Ноя 2013 - 23:54 пользователь zealot1986 сказал:Мне кажется, что будет проблема с координацией навыка на второстепенный танк с вентиляцией и БоБр-омВ чём будет выражаться эта проблема ? Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 1 декабря, 2013 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2013 Не вижу никакой проблемы.Кроме того. Такое нововведение устранит проблему мистической амнезии (в большинстве случаев) при пересадке на другой танк. 6 Ссылка на комментарий
anonym_vHWOioGKLn0y Опубликовано: 4 декабря, 2013 Игроки 82 публикации 35 765 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2013 02 Дек 2013 - 01:04 пользователь Devilhunter сказал:Не вижу никакой проблемы.Кроме того. Такое нововведение устранит проблему мистической амнезии (в большинстве случаев) при пересадке на другой танк.Согласен 1 Ссылка на комментарий
anonym_97hC1a70Qovp Опубликовано: 4 декабря, 2013 Игроки 146 публикаций 10 482 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2013 (изменено) +только при пересадке на другой танк основной скил действовал на 95%. 100% -5.когда я езжу на разных танках мой скил немножко меньше.почему команда не может ездить на разной технике мы же ездим. Изменено 4 декабря, 2013 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий
anonym_vHWOioGKLn0y Опубликовано: 4 декабря, 2013 Игроки 82 публикации 35 765 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2013 (изменено) 04 Дек 2013 - 16:54 пользователь ConDamage сказал:+только при пересадке на другой танк основной скил действовал на 95%. 100% -5.когда я езжу на разных танках мой скил немножко меньше.почему команда не может ездить на разной технике мы же ездим.Основной скилл (т.е. Владение Основной Специальностью/Навыком Танкиста) действует (точнее можно "разогнать") на 95% и сегодня, и сейчас, если на экипаже уже есть изученное на 100% Боевое Братство, а на том танке, на который Вы пересаживаете выше указанный экипаж с ББ, уже установлен модуль "Улучшенная Вентиляция", а сам танк того же класса, что и тот, с которого Вы пересаживаете исходный экипаж - то есть с СТ на СТ, или с ТТ на ТТ.Если же Вы пожертвуете одним из трёх слотов под расходники и поставите вместо одного из них (вместо аптечки, огнетушителя или рем. набора) подходящую "национальную подкормку" (доп. паёк, шоколад, кофе, рацион и т.д), то тогда Вы получите при сохранении вышеуказанных факторов танка и танкистов, экипаж, владеющий Основной Специальностью на 100-108-110 %, при том, что танк обучен на этот же класс техники, но на другой танк внутри этого же класса.Таким образом, имеет смысл именно и только дополнительное и полное обучение на 100% на другой танк этой же нации и этого же класса, так как на 95% и даже на 105 % есть возможность уже "здесь и сейчас", при определённой "сборке" перков экипажа и модулей танка .С Уважением, Ваш Кэп Изменено 4 декабря, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
ALEXSA Опубликовано: 7 декабря, 2013 Бета-тестеры 20 публикаций 59 310 боёв Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2013 (изменено) Привет.классная фича Я за. К примеру качаешь экипаж с 1 до 10 лэвела,перки растут,а навык управения предыдущим танком теряется. Как будто он на этом танке и не ездил ни разу. Да я ездил бы на своих любимых среднеуровневых танках(есть такие) ,но снова брать новый экипаж и качать отдельно,это тоска зеленая.А в свете того что ,появляются новые танки,в казарме у некоторых игроков уже наверное человек по 200 и более,которые на проходных танкках вкачали хотя бы 1 или 2 перка ,а дембель им давать не хочется,зря что-ли их качал.К примеру,управляя ранее легковой авто,и пересаживаясь к примеру на микрогрузовик,я ж не забываю как управлять легковым авто.Даешь танкистов Профессионалов. Изменено 7 декабря, 2013 пользователем ALEXSA 2 люди будьте адекватны и взаимно вежлевы Ссылка на комментарий
NoreJarsby Опубликовано: 8 декабря, 2013 Игроки 15 публикаций 22 651 бой Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2013 (изменено) Вроде как, года 2-3 назад, разработчики говорили, что "амнезия" нужна для ограничения количества ***ов на низких уровнях.А то все игроки смогут каждый день, отыграв бои на ГК или просто в высокоуровневых боях, пересаживать свои 5-перочные экипажи на МС-1 и портить жизнь новичкам, только пришедшим в игру. Так что вряд ли это введут. Изменено 8 декабря, 2013 пользователем NoreJarsby 2 Ссылка на комментарий
anonym_lapNMoCHNRCZ Опубликовано: 8 декабря, 2013 Игроки 2 019 публикаций 27 712 боёв Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2013 25 Ноя 2013 - 19:34 пользователь DeD16reg сказал:А то че то долго растут после 85%,танкисты тупыми становятся,*** до учишь.Представляешь, в реальности рост скилла как раз именно такой: особенно это легко заметить у спортсменов. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации