Перейти к содержимому

Скорость и маскировка


Рекомендованные публикации

Игроки
934 публикации
1 077 боёв
18 Окт 2013 - 12:00 пользователь Miasacomborubka сказал:

ПОВАЛЕННЫЕ деревья НЕ ДАЮТ маскировку.

Чушь

Пачноут 0.8.2: (раздел "Игровая механика")

"Теперь кроны поваленных деревьев маскируют танк так же, как и кусты (ранее при падении дерева кроны исключались из алгоритма расчёта видимости)..."

Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex
Ссылка на комментарий
Игроки
746 публикаций
19 695 боёв
18 Окт 2013 - 12:01 пользователь Mahno1938 сказал:

Тогда ракал пороюсь в твоем ответе!Скорость 0км/ч является ли величиной скорости?

Это все же величина, определяющая отсутствие скорости движения :) все что больше - величина определения скорости движения
Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
22 056 боёв
18 Окт 2013 - 12:03 пользователь STEPAN_OFF сказал:

маскировка, это вообще бредятина, я стою в кустах, меня видно, 3 стоят на ровной поверхности в 100м от меня и палят по мне, а мне не видно. а теперь вопрос, как может быть не видно танк в пустыне на поле, он что муравей что ли??? игру надо совершенствовать!

без реплея особо не поверим. Слишком часто читаем небылицы, а при приведении реплея оказывается все банально
Ссылка на комментарий
Игроки
746 публикаций
19 695 боёв
18 Окт 2013 - 12:03 пользователь STEPAN_OFF сказал:

маскировка, это вообще бредятина, я стою в кустах, меня видно, 3 стоят на ровной поверхности в 100м от меня и палят по мне, а мне не видно. а теперь вопрос, как может быть не видно танк в пустыне на поле, он что муравей что ли??? игру надо совершенствовать!

Между тобой и противником все же есть куст. Если посмотреть со стороны противника, то он тоже стоит за кустом, только в отдалении, а ты видимо стоишь близко к кусту, но так, что не можешь засветить самостоятельно танки противника через данный куст. Что то типо такого. Надеюсь ясно выразил мысль )
Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
49 031 бой
18 Окт 2013 - 11:49 пользователь HALK4UXA сказал:

Видел информацию, что у ЛТ в движении и стоя одинаковая маскировка. Могу предположить, что у других классов по другому.

Абсолютно прав !!! У пт например есть бонус маскировки !! И у каждого танка есть свой коэффициент незаметности, что влияет на маскировку

 

Почитай на досуге по ссылочке просвятись на эту тему

http://forum.worldof...faq-маскировка/

Ссылка на комментарий
Игроки
519 публикаций
29 501 бой
при езде по кустам скорость имеет значение....много раз замечал такую ***, на первой скорости подкатывал к кустам и не был в засвете, тоже самое делаешь на высокой скорости сразу лампа срабатывает.....вообще скорость должна влиять- это то же самое что я к тебе подкрадусь из кустов на цыпочках ты не услышешь, или бегом к тебе под бегу-услышишь....так и на технике.
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
35 383 боя
18 Окт 2013 - 12:07 пользователь TemniSt сказал:

без реплея особо не поверим. Слишком часто читаем небылицы, а при приведении реплея оказывается все банально

а ты сам в игре не замечаешь как, танки едущие по ровной местности, то появляются, то исчезают, причем в прямой видимости?
Ссылка на комментарий
Игроки
746 публикаций
19 695 боёв
18 Окт 2013 - 12:10 пользователь STEPAN_OFF сказал:

а ты сам в игре не замечаешь как, танки едущие по ровной местности, то появляются, то исчезают, причем в прямой видимости?

Стой в кусту, и только после того как засветишь отъезжаешь на 15 метров и стреляешь. что бы не быть засвеченным. А ты видимо изначально стоишь в 15 метрах от куста, и получается смотришь на куст, а не вдаль, стоя в кусте
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
35 383 боя
18 Окт 2013 - 12:12 пользователь SpOrtikS сказал:

Стой в кусту, и только после того как засветишь отъезжаешь на 15 метров и стреляешь. что бы не быть засвеченным. А ты видимо изначально стоишь в 15 метрах от куста, и получается смотришь на куст, а не вдаль, стоя в кусте

да и без кустов, таже ***, а  как работать кустами, я знаю.
Ссылка на комментарий
Игроки
746 публикаций
19 695 боёв
18 Окт 2013 - 12:14 пользователь STEPAN_OFF сказал:

да и без кустов, таже ***, а  как работать кустами, я знаю.

Я прокомментировал твой вопрос в случае, когда ты за кустом стоял и  негодовал как тебя засветили, а ты не засветил. Раз знаешь как работать с кустами, то я удивлен твоему тому вопросу.
Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
33 187 боёв

тут есть то что тебе поможет....только ТСССС и никому ни ни....

Ссылка на комментарий
Игроки
9 547 публикаций
134 630 боёв

Выдержки из профильной темы.

Spoiler

Факторы, влияющие на маскировку:

•Растительность. Кусты, деревья и прочие элементы ландшафта. Список с указанием их коэффициентов есть в прилагаемой таблице. Коэффициент куста (и т.п.) прибавляется к коэффициенту танка. Поскольку даже у самых густых кустов эффект не превышает 50%, не надо думать, что встав в куст и не стреляя, можно гарантированно защитить себя от обнаружения. Особенно, если речь идет о танках с низким коэффициентом маскировки.

•Маскировочная сеть дает бонус, зависящий от класса техники и прибавляющийся к собственному коэффициенту танка. Бонус составляет:

◦для ПТ - 15%

◦для СТ, ЛТ - 10%

◦для ТТ, Арты - 5%

•Камуфляж также дает бонус, зависящий от класса техники и прибавляющийся к собственному коэффициенту танка. Бонус составляет:

◦для ПТ - 4%

◦для СТ, ЛТ - 3%

◦для ТТ, Арты - 2%

•Умение маскировки дает 0,75% от собственного коэффициента танка за 1% умения экипажа (считается средний % по экипажу). Умение маскировки может превысить 100% при наличии эффекта "Боевого братства", Вентиляции, Доппайка. Также, на него действует командирский бонус (+10% от основного умения командира). Таким образом, бонус к незаметности, например для экипажа в 5 человек, будет +81% от собственного коэффициента танка. При контузии члена экипажа с данным умением, эффект от умения сохраняется полностью.

•При движении танка его текущий коэффициент маскировки (с учетом прочих факторов) снижается и составляет от коэффициента стоя:

◦для ПТ - 60% (кроме Т18 - 70%)

◦для СТ - 75% (кроме Объекта 416 - 60%)

◦для ЛТ - 75% или 100 % (75% - все лёгкие танки I и II уровня, танки ЛТП, Т-127, Т-46, Т-70, Pz II J, Pz 38 (t), AMX 38, Cruiser II, IV, Chi-Ha, АМХ 40, Valentine, Т-80; 100% - остальные ЛТ)

◦для ТТ, Арты - 50%

 

Движением считается также случай, когда танк уперся в препятствие и никуда, вроде бы, не передвигается. Но пока игрок жмет на газ - танк считается двигающимся. Также движением считается и обратный случай, когда танк никуда не едет, но перемещается в пространстве под воздействием внешних сил. Например, его толкает другой танк.

•В момент выстрела танка его текущий коэффициент маскировки (с учетом прочих факторов) снижается и составляет определенный процент от коэффициента стоя. Для каждого орудия (с учетом танка) он определен индивидуально.

Факторы, влияющие на обзор:

•Основное умение командира. 1% основного умения равен 0,43% характеристики танка. В данном случае обзора. В характеристиках танка обзор указан для командира с 100% основного умения. Может быть увеличено при наличии эффекта "Боевого братства", Вентиляции, Доппайка.

•Умение "Орлиный глаз" для неповрежденных приборов наблюдения повышает обзор на 0,02%, для поврежденных (красных) на 0,2% за 1% навыка. Может быть выше 100%.

•Умение "Радиоперехват" повышает обзор на 0,03% за 1% умения. Может быть выше 100%. Если радист не командир, то на него влияет командирский бонус.

•Дополнительное оборудование, влияющее на обзор непосредственно. Это просветленная оптика (10% к обзору) и стереотруба (25% к обзору).

•Состояние командира и приборов наблюдения. При контузии командира его основное умение падает до 0%.

Все приведенные данные взяты не с потолка, а получены из открытых и условно открытых источников, но большей частью являются результатом практических замеров и глубокой эвристики :) Подробности можно найти или в данной теме или в старой, ссылка на которую указана в начале.

 

Ссылка на тему http://forum.worldof...ировка-и-обзор/
  • Плюс 1

 
Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
22 056 боёв
18 Окт 2013 - 12:10 пользователь STEPAN_OFF сказал:

а ты сам в игре не замечаешь как, танки едущие по ровной местности, то появляются, то исчезают, причем в прямой видимости?

у меня почему то сверхъестественного с кустами не случается. Или давайте реплей или не разводите по напрасну флуд. У тех кто возмущаются чаще всего виновата игра, а почему то когда приводят реплей все оказывается совсем не так.
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 154 публикации
34 753 боя

Данная статья ответит на все ваши вопросы.

 

Закрыто.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...