anonym_NWncX6Yfqnvd Опубликовано: 26 мая, 2011 Игроки 391 публикация 30 560 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2011 Для Артилерии в арт режиме(Глаз саурона) добавить клавишу "заблокировать прицел". Суть: Во время нажатия(зажатия) данной клавиши, не работает перемещение мыши по оси X и оси Y. Всем знакома ситуация: Долго сводишся а перед(во время) выстрела чуть шевельнул мышкой, и как результат - прицел разлетается на пол экрана - снаряд за круг прицела - и стойкое впечатление что "ВБР дурит" 10 Ссылка на комментарий
anonym_VZd5k1uzUuWq Опубликовано: 26 мая, 2011 Игроки 854 публикации 27 899 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2011 бред. игра по идее тем и интересна, что всё не так просто. 1 Ссылка на комментарий
zakipwnz Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 3 687 публикаций 22 609 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 На X нажимать пробовали, только честно? 4 KonaSide tm. Ссылка на комментарий
DecMaN Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 507 публикаций 33 275 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 Реализовано. ТС, зажимай ПКМ (правую кнопку мыши), если у тебя после сведения трясутся руки с определенной регулярностью доставляющей тебе неудобства. После нажатия/зажатия - орудие/тушка танка фиксируется, до того как ты отожмешь ПКМ. При этом, ты можешь продолжать осматривать карту, сведение останется там где ты зажал ПКМ. Амбиции - это как член длинною в метр. Показать круто – а засунуть некуда. Ссылка на комментарий
KOXAH Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 562 публикации 15 255 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 27 Май 2011 - 04:10 пользователь DecMaN сказал:Реализовано. ТС, зажимай ПКМ (правую кнопку мыши), если у тебя после сведения трясутся руки с определенной регулярностью доставляющей тебе неудобства. После нажатия/зажатия - орудие/тушка танка фиксируется, до того как ты отожмешь ПКМ. При этом, ты можешь продолжать осматривать карту, сведение останется там где ты зажал ПКМ.А стрелять как? Только отпустишь ПКМ - разлет на полэкрана =) Красивых идеологий много... а побеждает почему-то информированность, точность прицела и вес бортового залпа.Посмотрели мое видео? Тоже хотите снять клип? Или хотите такой-же прицел? Найдите топик "Канал Повседневность" Ссылка на комментарий
DecMaN Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 507 публикаций 33 275 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 27 Май 2011 - 06:02 пользователь KOXAH сказал:А стрелять как?Аккуратно.. без резких движений.. с введением гвт, 212 и м40/43, и соответствующего нерфа того времени (и далее по нарастающей), тактика ведения рандом-боя сводится к выбору направления/сектора стрельбы и его методичного обстрела, а не суете по карте.. на то вам и дается вид сверху, чтоб была возможность определиться - где ваша поддержка наиболее ценней для командной победы.. 1 Амбиции - это как член длинною в метр. Показать круто – а засунуть некуда. Ссылка на комментарий
RenamedUser_29532 Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 3 190 публикаций 31 770 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 хз как у вас, а у нас ПКМ норм с подобными задачами справляется. ПРост надо к её использованию привыкнуть. i5-3570k, 8gb ram, gtx670, asus phoebus, razer Tiamat. Ссылка на комментарий
KOXAH Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 562 публикации 15 255 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 Да ладно вам, что, кнопку жалко? :lol: Красивых идеологий много... а побеждает почему-то информированность, точность прицела и вес бортового залпа.Посмотрели мое видео? Тоже хотите снять клип? Или хотите такой-же прицел? Найдите топик "Канал Повседневность" Ссылка на комментарий
General303 Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 1 525 публикаций 21 577 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 Лучше бы ручной тормоз добавили для арт. Как по мне штука нужнее была бы. 1 Solve et Coagula «постебаться, высказать своё всегда правильное мнение и свалить» © vox populi Ссылка на комментарий
_EVILLY_ Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 185 публикаций 52 584 боя Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 Не, такая кнопка не нужна. Это только нубо-танки на одном месте так долго стоять будут. Если руки дрожат, уменьши чувствительность мышки. Есть даже мыши с переключаемой чувствительностью ) Ссылка на комментарий
StoneDwarf Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 93 публикации 11 015 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 27 Май 2011 - 08:04 пользователь General303 сказал:Лучше бы ручной тормоз добавили для арт. Как по мне штука нужнее была бы.Для тех кто дальше тяжей и СТ не ездил, поясню, РУЧНОЙ ТОРМОЗ ДАВНО УЖЕ РЕАЛИЗОВАН В ИГРЕ НА ПТ И САУ, И ВКЛЮЧАЕТСЯ НАЖАТИЕМ КНОПКИ "Х", ОНА ЖЕ "Ч" В РУССКОЙ РАСКЛАДКЕ! 3 Storm Как бы это жёстко не звучало, но конкретно по этому вопросу: скорость ягдигра мы установим такой, какой посчитаем нужной. Ссылка на комментарий
iLYha_37rus Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 573 публикации 29 348 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 Надо конечно добавить для арты ещё и кнопку "Остановка танка попавшего в прицел"(для одарённых артоводов-которым лень сносить свои руки к ортопеду и для разнообразия поездить на ст и тт) (для одарённых минусосрачников это шутка) 11 img]http://emem.ru/WoT/stat/465649/sv22-m7qn8v.jpg[/img]Как завещал великий Ленин работать,работать, и ещё раз работать и тогда будет много денежков. Ссылка на комментарий
Eagle_42 Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 47 публикаций 31 167 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 Такая кнопка нужна, потому что пока ты свелся в одну сторону, порой бывает надо полетать камерой по карте и осмотреть ситуацию, не бросая прицела. Фиксация траков - полумера, при переходе через сектор сведения прицел сбрасывается. Зажим правой кнопки - для инопланетной механики кисти руки. Отдел маркетинга не прижился ©Storm Дважды забанен за критику Варгейминга. Ссылка на комментарий
IDDQD Опубликовано: 27 мая, 2011 Бета-тестеры 1 576 публикаций 24 569 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 27 Май 2011 - 09:40 пользователь Eagle_42 сказал:Такая кнопка нужна, потому что пока ты свелся в одну сторону, порой бывает надо полетать камерой по карте и осмотреть ситуацию, не бросая прицела. Фиксация траков - полумера, при переходе через сектор сведения прицел сбрасывается. Зажим правой кнопки - для инопланетной механики кисти руки.Человек, зарегистрировавшийся 11 месяцев назад, должен бы знать что такая кнопка есть :) см ответы выше. Ссылка на комментарий
paleh Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 267 публикаций 9 672 боя Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 27 Май 2011 - 08:45 пользователь Ilia_2000 сказал:Надо конечно добавить для арты ещё и кнопку "Остановка танка попавшего в прицел"(для одарённых артоводов-которым лень сносить свои руки к ортопеду и для разнообразия поездить на ст и тт) (для одарённых минусосрачников это шутка)А я не отказался бы... Новички смотрят на тебя и кричат "Во повезло !", но ты-то знаешь, что это не везение, а скурпулёзный расчёт, умноженный на панический страх облажаться перед новичками... Ссылка на комментарий
anonym_GBrWpMe8YvCf Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 314 публикации 3 850 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 27 Май 2011 - 06:02 пользователь KOXAH сказал:А стрелять как? Только отпустишь ПКМ - разлет на полэкрана =)А зачем отпускать ПКМ? Жмешь на две кнопки сразу и делов то... 1 Ссылка на комментарий
samurai_5770 Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 155 публикаций 12 992 боя Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 27 Май 2011 - 07:22 пользователь Nefer сказал:хз как у вас, а у нас ПКМ норм с подобными задачами справляется. ПРост надо к её использованию привыкнуть.+1 пробуйте и привыкните Мой блог Ссылка на комментарий
Eagle_42 Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 47 публикаций 31 167 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 Пользователь сказал:Человек, зарегистрировавшийся 11 месяцев назад, должен бы знать что такая кнопка есть :) см ответы выше.Человек, зарегистрировавшийся 11 месяцев назад, знает о наличии кнопок:Х - которая только фиксирует траки, но не имеет никакого отношения к прицелуПКМ - которая фиксирует прицел на точке местности, но срывает его при отпускании указанной кнопки.Человек, зарегистрировавшийся 11 месяцев назад, не видит проблемы в том, чтобы сделать для этого события функцию toggle, что было бы весьма удобно, так как удерживать постоянно ПКМ человеку, зарегистрировавшемуся 11 месяцев назад, кажется весьма удобным при катании на танке или ПТ-САУ, однако на гаубице такой подход откровенно еретический. Конечно, если очень захотеть - можно в космос полететь, не то что там какие-то ПКМ, но почему бы не доставить немного удобства игрокам? 3 Отдел маркетинга не прижился ©Storm Дважды забанен за критику Варгейминга. Ссылка на комментарий
Cop67 Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 3 977 публикаций 57 302 боя Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 А почему бы и не сделать? Допустим, ты свелся в режиме "глаза Саурона" ((с)тырено у топикстартера), а потом тебе понадобилось переключиться в обычный режим (например, понадобилось отъехать или объехать препятствие). Обычно после переключения из гаубичного режима в обычный теряешь точку прицеливания, что не есть гуд. Ссылка на комментарий
Korppi Опубликовано: 27 мая, 2011 Игроки 5 099 публикаций 11 498 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2011 Сейчас не в тему немного будет, но про арту) Пока играл на артсау частенько забывал кнопкой х пользоваться, а когда привык ее жать на автомате, немного надоедало то, что, как это не банально, ее приходится отжимать. Вот именно в такие моменты хотелось в режиме "глаз Саурона" видеть границу горизонтального поворота орудия как в нижнем левом углу экрана. Что то вроде красной линии при переходе за которую произойдет поворот корпуса и прицел разлетится на весь экран. 3 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации