Перейти к содержимому

С этим, что то будут решать?


Рекомендованные публикации

Игроки
1 501 публикация
42 172 боя

Ув Рзработчики, планируете ли вы это изменить?

Стою к примеру в кустах и не свечусь, стреляю по противнику, и тут пишут враги- 268 скотина!Почему они знают что я там? Потому что я попал, и нанес критическое повреждение? И тем самым себя выдал! И вот они в курсе что я там(хоть я и не засветился) и давят с другой стороны!Зачем объявлять кто нанес крит. повреждение? Пусть показывает только тогда , если танк засвечен! Как командир танка знает кто ему нанес крит. если он не видел танк?

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
905 публикаций
23 374 боя
13 Окт 2013 - 07:40 пользователь strelyanyy сказал:

Ув Рзработчики, планируете ли вы это изменить?

Стою к примеру в кустах и не свечусь, стреляю по противнику, и тут пишут враги- 268 скотина!Почему они знают что я там? Потому что я попал, и нанес критическое повреждение? И тем самым себя выдал! И вот они в курсе что я там(хоть я и не засветился) и давят с другой стороны!Зачем объявлять кто нанес крит. повреждение? Пусть показывает только тогда , если танк засвечен! Как командир танка знает кто ему нанес крит. если он не видел танк?

неприоритетно
  • Плюс 3
 
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 429 публикаций
31 268 боёв
13 Окт 2013 - 07:40 пользователь strelyanyy сказал:

Ув Рзработчики, планируете ли вы это изменить?

Стою к примеру в кустах и не свечусь, стреляю по противнику, и тут пишут враги- 268 скотина!Почему они знают что я там? Потому что я попал, и нанес критическое повреждение? И тем самым себя выдал! И вот они в курсе что я там(хоть я и не засветился) и давят с другой стороны!Зачем объявлять кто нанес крит. повреждение? Пусть показывает только тогда , если танк засвечен! Как командир танка знает кто ему нанес крит. если он не видел танк?

ну движок например сломан , че не догадаешься что ль что он сломан ? Изменено пользователем DoKToP_KaPaMeLKA
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
15 842 боя
вроде адекватный человек, зачем менять систему если она работает больше 3-х лет и все к ней привыкли? Изменено пользователем Masteryura3
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
5 боёв
Ник же ТС тебе не говорят.А определить что обьект стрельнул не сложно.
3.3 Все характеристики и параметры составляющих Проекта, а также правила их формирования, включая параметры игровых объектов и игрового окружения, цены, обменные курсы, рейтинги и иные характеристики и параметры могут изменяться Администрацией Проекта без обязательного уведомления Пользователей как до, так и после внесения изменений.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 906 публикаций
652 боя
в командиры танка кого попало не берут, тем более в такие танки как об.268, которых несуществовало. разумеется профи должен определять от какой болванки повреждения.
  • Плюс 2

2500 голды на халяву! Конкурс от Арбузного.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
47 750 боёв
по размеру урона всегда можно определить кто стрелял
  • Плюс 1

 -"...пусть дрогнут клешни противника, скажи врагу - пока, пока!" © Ольга Сергеевна 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 501 публикация
42 172 боя
13 Окт 2013 - 07:46 пользователь nu_nif_naf сказал:

Ник же ТС тебе не говорят.А определить что обьект стрельнул не сложно.

Да понятно что можно определить по урону! Я написал к примеру! Допустим 110 или 103, какая разница!?
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
33 499 боёв
Арты почти нет, в команде одни пт и тут бах тебе на ~800хр урона. А кто же это сделал? так сложно догадаться....
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
15 561 бой
13 Окт 2013 - 07:46 пользователь nu_nif_naf сказал:

Ник же ТС тебе не говорят.А определить что обьект стрельнул не сложно.

Говорят и ник и танк. Даже если урон не нанес.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
24 417 боёв
13 Окт 2013 - 07:40 пользователь strelyanyy сказал:

Ув Рзработчики, планируете ли вы это изменить?

Стою к примеру в кустах и не свечусь, стреляю по противнику, и тут пишут враги- 268 скотина!Почему они знают что я там? Потому что я попал, и нанес критическое повреждение? И тем самым себя выдал! И вот они в курсе что я там(хоть я и не засветился) и давят с другой стороны!Зачем объявлять кто нанес крит. повреждение? Пусть показывает только тогда , если танк засвечен! Как командир танка знает кто ему нанес крит. если он не видел танк?

В ПРИНЦИПЕ логично, не показывает же урон кода палишь по нубо кустам или кода танк невидно но точно знаешь что он там
Спасибо тем кто меня любит - Вы делаете меня лучше.
Спасибо тем кто меня ненавидит - Вы делаете меня сильнее.
Спасибо тем кому вобще пофиг -Вы нужны для массовки.
Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
24 506 боёв
более менее путные игроки и по нанесеному дамагу могут сказать кто поним стрелял... так что подписи кто сломал модуль не актуальны особо если команда уехала на один фланг....
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 091 публикация
29 602 боя

По остаткам снаряда определяют :trollface:

пс. А почему ты не негодуешь по поводу того, что убив из маскировки тебе засчитывают фраг? Ведь вражина узнает где ты!!!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
515 публикаций
20 287 боёв
13 Окт 2013 - 07:40 пользователь strelyanyy сказал:

Ув Рзработчики, планируете ли вы это изменить?

Стою к примеру в кустах и не свечусь, стреляю по противнику, и тут пишут враги- 268 скотина!Почему они знают что я там? Потому что я попал, и нанес критическое повреждение? И тем самым себя выдал! И вот они в курсе что я там(хоть я и не засветился) и давят с другой стороны!Зачем объявлять кто нанес крит. повреждение? Пусть показывает только тогда , если танк засвечен! Как командир танка знает кто ему нанес крит. если он не видел танк?

ну может, например, по величине дыры определить)) если серьезно, то скорее всего в этом направлении ничего не изменится...

09.10.2011 - КВ-220 R.I.P. Помним, скорбим.

141 закат пришел!!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
31 220 боёв
короче говоря кто не играет честно тот здесь и высказал , что по выстрелу они определяют место положения объекта , а то что танки про подают через метр или два без кустов без нечего , то такое есть и будет .
  • Плюс 1
Komissar1977
Ссылка на комментарий
Игроки
1 041 публикация
37 813 боёв
я поддержу ТСа.бывает,что и урона нет,а просто крит гусли или орудия.и видя что там 268/е4/е3/и др.,а не какой-нибудь ис3,я уже не полезу так беззаботно грести в те кустики откуда летят болванки.к примеру  аллею Прохоровки часто бросают противники и там стоит пара танков.а мне не приходится гадать кто же там мужественно остался стоять,а отчётливо это вижу,делая соответствующие выводы.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 501 публикация
42 172 боя
13 Окт 2013 - 08:09 пользователь __awers__ сказал:

я поддержу ТСа.бывает,что и урона нет,а просто крит гусли или орудия.и видя что там 268/е4/е3/и др.,а не какой-нибудь ис3,я уже не полезу так беззаботно грести в те кустики откуда летят болванки.к примеру  аллею Прохоровки часто бросают противники и там стоит пара танков.а мне не приходится гадать кто же там мужественно остался стоять,а отчётливо это вижу,делая соответствующие выводы.

Хоть один понял о чем я!
Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
31 911 боёв
13 Окт 2013 - 07:40 пользователь strelyanyy сказал:

Ув Рзработчики, планируете ли вы это изменить?

Стою к примеру в кустах и не свечусь, стреляю по противнику, и тут пишут враги- 268 скотина!Почему они знают что я там? Потому что я попал, и нанес критическое повреждение? И тем самым себя выдал! И вот они в курсе что я там(хоть я и не засветился) и давят с другой стороны!Зачем объявлять кто нанес крит. повреждение? Пусть показывает только тогда , если танк засвечен! Как командир танка знает кто ему нанес крит. если он не видел танк?

13 Окт 2013 - 07:52 пользователь strelyanyy сказал:

Короче скажу так, нубасам не понять что я пытался им донести!

Без комментариев=)

А по теме - это один из элементов создающий приятный геймплей.

Изменено пользователем VeseliiTpax
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...