Популярная публикация dimrevspb Опубликовано: 10 октября, 2013 Игроки 1 296 публикаций 24 446 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 10 октября, 2013 Дорогие и уважаемые пользователи игрушки ..ТАНЧИКИ... не судите строго. Подсадил меня на эту игрушку сынуля ))) и понеслось.... В то время ПАНТЕРА 2 даже не поверите была топом )))) . Я наслаждался безумным миром металлических коробочек и познавал разные хитрости жизни в мире танков. Было очень интересно и были хоть какие то законы и правила. Игра сжирала массу свободного времени , хорошо что его было в избытке. ))) То есть развитие шло своим чередом, были цели и было приятно играть. Но первый гром грянул когда появились барабанщики ((((( .если честно то первое время даже не качал на столько противно было их видеть. Потом обновы посыпались как из рога изобилия (((( не объяснимые, не логичные и не нужные. Решение ввести голдовые снаряды за серебро ?????? это просто улет ))))))) зачем?????? зачем танки заточенные на голдовые расходники ??? Почему ФПС и пинг все хуже и хуже ????? ( и только не надо про провайдера лады ) А последнее творение разработчиков ( обнова ) просто все убило (((( удалить игру рука не подымается все же я с теми ребятами в этих пусть и нарисованных танчиках прожил не мало потрясающих моментов ))) жаль их )))) . ГОСПОДА РАЗРАБОТЧИКИ верните ту хорошую и всеми любимую игрушку. Близятся длинные зимние вечера , чем заняться ??? Перестаньте подгонять параметры проценты и все такое. Сколько можно. Ведь в танчики играют не только дети до школьного развития. Последний бой меня расстреляли через стенку сранного каровника. БРЕД. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-94623600-1381424144_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-22242400-1381424162_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-04083800-1381424177_thumb.jpgпоследний выстрел ИС3 ну извините . а чего стоят байки про попадание в торец плиты и типо по этому не пробили http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-02399000-1381424325_thumb.jpgПЕЧАЛЬ ПЕЧАЛЬНАЯ ну и игра становится просто ПОТЕРЕЙ ПОТЕРЬ сп за понимание. ПС. Все доктора по излечению моих конечностей в лес. 165 Ссылка на комментарий
FokaV Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 589 публикаций 28 194 боя Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 10 Окт 2013 - 20:01 пользователь dimrevspb сказал:....Но первый гром грянул когда появились барабанщики ((((( .....полностью согласен, весной 12 года я люто ненавидел французов.... Уповаю только на исторические бои, которые когда нить все таки введут. Вообще последние нововведения задевали уже не так. Наверное смирился) 4 Ссылка на комментарий
_Ky6a_ Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 2 076 публикаций 56 440 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 13:38 пользователь FokaV сказал:полностью согласен, весной 12 года я люто ненавидел французов.... Уповаю только на исторические бои, которые когда нить все таки введут. Вообще последние нововведения задевали уже не так. Наверное смирился) в 1812 тоже французов как-то не очень 12 Ссылка на комментарий
_Ky6a_ Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 2 076 публикаций 56 440 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 (изменено) Пользователь сказал:ПЕЧАЛЬ ПЕЧАЛЬНАЯ ну и игра становится просто ПОТЕРЕЙ ПОТЕРЬ сп за понимание.ТС - ты же из Питера , улыбнись . На улице отличная погода , надо просто подышать. Изменено 11 октября, 2013 пользователем _Ky6a_ 1 Ссылка на комментарий
FokaV Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 589 публикаций 28 194 боя Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 13:45 пользователь _Ky6a_ сказал:в 1812 тоже французов как-то не очень :teethhappy: закономерность однако) 4 Ссылка на комментарий
anonym_3TazXikTcH4P Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 615 публикаций 25 515 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 :teethhappy: закономерность однако)потому что нашествие Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 10 Окт 2013 - 20:01 пользователь dimrevspb сказал:Последний бой меня расстреляли через стенку сранного каровника. БРЕД. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-94623600-1381424144_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-22242400-1381424162_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-04083800-1381424177_thumb.jpgПочему бред? Не через стенку а через окна. Этот конкретный коровник очень удачно светится из куста с противоположного конца поля. И если наблюдатель сел в этот куст - то всегда за этим коровникмо какой-то лёва или другой тяж елозит-елозит, и всё под обстрелом и под обстрелом. То к одному окну подвинется, то к другому, бедный. Это не нововведение, так было всегда. 23 Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 10 Окт 2013 - 20:01 пользователь dimrevspb сказал: последний выстрел ИС3 ну извините . а чего стоят байки про попадание в торец плиты и типо по этому не пробили http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-02399000-1381424325_thumb.jpgПопадание снаряда - это точка. Снаряда как такового нету в игре. Нету его толщины, нету его длины. Есть на броне точка попадания. Одна ТОЧКА. Вокруг неё рисуется "красявишная дизайнерская дырка с типа оплавленностями". В данном конкретном случае нет никакого попадания в торец - но есть нарисованность повреждений брони, спроэцированная со стороны подлёта снаряда и наложенная на все поверхности танка, попавшиеся под руку этой проекции. 7 Ссылка на комментарий
Ser__Go Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 228 публикаций 34 608 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 13:45 пользователь _Ky6a_ сказал:в 1812 тоже французов как-то не оченьПод Прохоровкой эти трофейно-немецкие Фоши лопались под напором ИС-7, как сейчас помню! 2 Ссылка на комментарий
anonym_8XeMQPQfMyCC Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 371 публикация 25 097 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 :popcorn: Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 18 327 публикаций 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 15:42 пользователь Ser__Go сказал:Под Прохоровкой эти трофейно-немецкие Фоши лопались под напором ИС-7, как сейчас помню!Да ладно.Был я там.После дуэли Барклая дэ Толли и Кутузова в духе "пвп или ***", там уже ничего интересного не было. 6 Ссылка на комментарий
dimrevspb Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 1 296 публикаций 24 446 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 15:15 пользователь sergeykin сказал:Почему бред? Не через стенку а через окна. Этот конкретный коровник очень удачно светится из куста с противоположного конца поля. И если наблюдатель сел в этот куст - то всегда за этим коровникмо какой-то лёва или другой тяж елозит-елозит, и всё под обстрелом и под обстрелом. То к одному окну подвинется, то к другому, бедный. Это не нововведение, так было всегда.я вас очень уважаю но поверьте я не елозил просто тупо стоял между окон если смотреть то даже видно ис3 точно на оси орудия да и реплей я пересматривал раз 10 взрыв снаряда был в нутри коровника. а так я полностью согласен с вами кеп очевидность. 2 Ссылка на комментарий
BoBidze Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 984 публикации 42 328 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 (изменено) 11 Окт 2013 - 17:39 пользователь dimrevspb сказал:я вас очень уважаю но поверьте я не елозил просто тупо стоял между окон если смотреть то даже видно ис3 точно на оси орудия да и реплей я пересматривал раз 10 взрыв снаряда был в нутри коровника. а так я полностью согласен с вами кеп очевидность.по стикерам от попаданий видно что снаряды попадали через центральный пролом и затем в окно, а за ним была ваша башня, т.е. снаряды летели не перпендикулярно бараку, а под углом 45 градусов и отлично входили в бок башни, стреляли с левого края из канавы. Ну это все что можно сказать по скриншотам, реплей бы лучше это показал.Также это могли быть крупнокалиберные фугасы, у которых не плохо проходит урон через стены коровника. Изменено 11 октября, 2013 пользователем BoBidze 5 Ссылка на комментарий
dimrevspb Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 1 296 публикаций 24 446 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-40032800-1381503256_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-00898300-1381503288_thumb.jpg11 Окт 2013 - 15:20 пользователь sergeykin сказал:Попадание снаряда - это точка. Снаряда как такового нету в игре. Нету его толщины, нету его длины. Есть на броне точка попадания. Одна ТОЧКА. Вокруг неё рисуется "красявишная дизайнерская дырка с типа оплавленностями". В данном конкретном случае нет никакого попадания в торец - но есть нарисованность повреждений брони, спроэцированная со стороны подлёта снаряда и наложенная на все поверхности танка, попавшиеся под руку этой проекции. 5 Ссылка на комментарий
dimrevspb Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 1 296 публикаций 24 446 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 17:47 пользователь BoBidze сказал:по стикерам от попаданий видно что снаряды попадали через центральный пролом и затем в окно, а за ним была ваша башня, т.е. снаряды летели не перпендикулярно бараку, а под углом 45 градусов и отлично входили в бок башни, стреляли с левого края из канавы. Ну это все что можно сказать по скриншотам, реплей бы лучше это показал.Также это могли быть крупнокалиберные фугасы, у которых не плохо проходит урон через стены коровника.видетили в ушах команды видно что я первый трупик а снял меня ис3 который и светился как раз напротив )))) если быть немного повнимательней 2 Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 10 Окт 2013 - 20:01 пользователь dimrevspb сказал:Последний бой меня расстреляли через стенку сранного каровника. БРЕД. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-94623600-1381424144_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-22242400-1381424162_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-04083800-1381424177_thumb.jpgНасколько вижу, стреляли в тебя сквозь окно этого коровника. Сложно, но логике не противоречит.10 Окт 2013 - 20:01 пользователь dimrevspb сказал:последний выстрел ИС3 ну извините . а чего стоят байки про попадание в торец плиты и типо по этому не пробили http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-02399000-1381424325_thumb.jpg"Попадание в торец" невозможно в принципе. Потому что коллижн-модель состоит из абсолютно плоских деталей. Попасть в торец плоскости затруднительно, знаешь ли. А попали тебе в лоб рубки в притирку с этим колпаком. Потому что снаряд - материальная точка и линейных размеров не имеет. А потом вокруг места попадания наложилась декаль пробития, которая имеет ненулевой радиус и проецируется на модель, деформируясь при необходимости. Представь, что это тень от какого-то круглого предмета перед танком. Похоже, правда? Кстати, если траектория пересекает танк дважды - отрисуются две дырки, как будто снаряд прошил навылет, и пофиг что там далеко не 10 калибров и так далеко внутри танка лететь не может. 6 Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 17:55 пользователь dimrevspb сказал: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-40032800-1381503256_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-2066964-0-00898300-1381503288_thumb.jpgТы правда не понимаешь, что картинка генерируется на основании обсчета ситуации отдельными процедурами и может в ряде случаев не соответствовать? Простейший пример: сервер сообщает, что танк А выстрелил и попал в танк Б, пакет где-то теряется и доходит с опозданием на 1 секунду. К этому времени А и Б уже находятся в нычках. Но данные пришли и графической части пофиг. Она рисует трассер от орудия к точке попадания. И да, как обведенная на скрине точка доказывает "материальность" снаряда? Это всего лишь один из эффектов выстрела. Которые рисуются на основании тех самых пакетов "Х выстрелил и попал в (координаты точки на карте либо координаты на модели жертвы)" 5 Ссылка на комментарий
dimrevspb Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 1 296 публикаций 24 446 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 18:04 пользователь anarhoid сказал:Насколько вижу, стреляли в тебя сквозь окно этого коровника. Сложно, но логике не противоречит."Попадание в торец" невозможно в принципе. Потому что коллижн-модель состоит из абсолютно плоских деталей. Попасть в торец плоскости затруднительно, знаешь ли. А попали тебе в лоб рубки в притирку с этим колпаком. Потому что снаряд - материальная точка и линейных размеров не имеет. А потом вокруг места попадания наложилась декаль пробития, которая имеет ненулевой радиус и проецируется на модель, деформируясь при необходимости. Представь, что это тень от какого-то круглого предмета перед танком. Похоже, правда? Кстати, если траектория пересекает танк дважды - отрисуются две дырки, как будто снаряд прошил навылет, и пофиг что там далеко не 10 калибров и так далеко внутри танка лететь не может.да я понимаю но так объясняют ув разработчики когда не пробиваеш светляка ))))) типо мол попал в торец броне плиты и все тут. 4 Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 (изменено) 11 Окт 2013 - 18:14 пользователь dimrevspb сказал:да я понимаю но так объясняют ув разработчики когда не пробиваеш светляка ))))) типо мол попал в торец броне плиты и все тут.жа фигня это все стреляя с 50 метров в 1 точку 10 раз 4 раза точно не пробьешь , что бы не говорили есть некий рандом не зависящий от игрокапример : башенки у е 3 и е 4 пт амерских не бьются с вероятностью 50% из топ орудий , хотя заявленны разрабами как уязвимые места Изменено 11 октября, 2013 пользователем SoWhatt 11 Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 18:14 пользователь dimrevspb сказал:да я понимаю но так объясняют ув разработчики когда не пробиваеш светляка ))))) типо мол попал в торец броне плиты и все тут.Если утрированно - да, в торец. С точки зрения механики - попадание таки в плоскость, но под углом, близким к 90°. Ну а дальше правило трех калибров (отсекает рикошет), нормализация (вместо, например, 89° становится 84° и приведенная выше номинала уже не в 57 раз, а всего в 10,5 - но один черт его 30 с мелочью миллиметров борта превращаются в 300-500, что пробитию не способствует совершенно) и закономерный нипрабил. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации