YretsX Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 128 публикаций 36 957 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 Есть способы давно обходить, то что ты тут описываешь, ВБР это машина значит подвержен алгоритму, Если не прет тебе сегодня на определенном танке значит меняй сервера или не играй на этом танке сегодня. А все остальное рулетка непредсказуемость. Нравится играй нет напиши свою честную игру. Ссылка на комментарий
4Gen4 Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 207 публикаций 28 864 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 Разрабы максимально приближают игру к реальным боям!!! но от везения много зависит ты прав!)) Ссылка на комментарий
AKELLA163 Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 2 034 публикации 17 925 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 03 Окт 2013 - 11:18 пользователь MARuK_gif сказал:Доброго времени суток! Меня интересует такой вопрос: почему во всех сетвых играх скил игрока зависит исключительно от прямоты его рук и быстроты ума, но в танках скил легко может быть подкручен разаработчиками, т.к. в игре очень много факторов, которые не зависят от игрока, так называемый ВБР., т.е. даже если ты все делаешь скилово, то не факт, что у тебя все получится, это как играть в рулетку, смотря что тебе выпадет: типа красное или черное, так и в танках , если повезет, то снаряд пойдет точно по центру круга сведения или даже сам свернет в какую-нибудь уязвимую точку танка противника, если повезет, то тебе выпадет максимальное бронепробитие, если повезет, то тебе выпадет средний урон от выстрела или даже максимальный.Такое ощущение, что играешь не в танки, а в какую-то азартную игру и постоянно пытаешься поймать удачу за хвост. Можешь весь день не попадать при полном сведении, не пробивать, т.к. тебе выпало минимальное бронепробитие(хотя как бронепробитие может меняться, снаряды то одинаковые!), а можешь взрывать всем БК, стреляя в силуэт, или поджигать всех, или давать всем в щи с вертушки, даже не сводясь до конца.По сути получается, что весь скилл в танках заключается в том, чтобы правильно выбрать куст, свеститсь в силует врага и выстрелить, а там уж все решает ВБР: попасть, пробить, поджечь, взорвать БК, или загуслить, срикошетить, попасть в маску(особенно прикольно, когда попадаешь в маску ФЦМу, которая размером с пятикопеечную монету) или снаряд просто упадет тебе под ноги и ты с этим НИЧЕГО не можешь поделать и это не есть правильно!Почему бы разаработчикам не сделать неизменными хотя бы величину бронепробиваемости и разового урона, чтобы знать, что если ты в упор сейчас выстрелишь по кому-то, то ты гарантиоованно его пробьешь, а не срикошетишь, т.к. тебе выпало минимальное бронепробитие, и отправишь его в ангар, а не оставишь 5 ХП, т.к. тебе выпал минимальный урон?кривоту рук ни в коем случае нельзя скидывать на ВБР, который пользуется лишь 25% Ссылка на комментарий
ArDrey Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 71 публикация 28 015 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 03 Окт 2013 - 11:18 пользователь MARuK_gif сказал:Доброго времени суток! Меня интересует такой вопрос: почему во всех сетвых играх скил игрока зависит исключительно от прямоты его рук и быстроты ума, но в танках скил легко может быть подкручен разаработчиками, т.к. в игре очень много факторов, которые не зависят от игрока, так называемый ВБР., т.е. даже если ты все делаешь скилово, то не факт, что у тебя все получится, это как играть в рулетку, смотря что тебе выпадет: типа красное или черное, так и в танках , если повезет, то снаряд пойдет точно по центру круга сведения или даже сам свернет в какую-нибудь уязвимую точку танка противника, если повезет, то тебе выпадет максимальное бронепробитие, если повезет, то тебе выпадет средний урон от выстрела или даже максимальный.Такое ощущение, что играешь не в танки, а в какую-то азартную игру и постоянно пытаешься поймать удачу за хвост. Можешь весь день не попадать при полном сведении, не пробивать, т.к. тебе выпало минимальное бронепробитие(хотя как бронепробитие может меняться, снаряды то одинаковые!), а можешь взрывать всем БК, стреляя в силуэт, или поджигать всех, или давать всем в щи с вертушки, даже не сводясь до конца.По сути получается, что весь скилл в танках заключается в том, чтобы правильно выбрать куст, свеститсь в силует врага и выстрелить, а там уж все решает ВБР: попасть, пробить, поджечь, взорвать БК, или загуслить, срикошетить, попасть в маску(особенно прикольно, когда попадаешь в маску ФЦМу, которая размером с пятикопеечную монету) или снаряд просто упадет тебе под ноги и ты с этим НИЧЕГО не можешь поделать и это не есть правильно!Почему бы разаработчикам не сделать неизменными хотя бы величину бронепробиваемости и разового урона, чтобы знать, что если ты в упор сейчас выстрелишь по кому-то, то ты гарантиоованно его пробьешь, а не срикошетишь, т.к. тебе выпало минимальное бронепробитие, и отправишь его в ангар, а не оставишь 5 ХП, т.к. тебе выпал минимальный урон?Танки Это командная игра и от ВБР тут только зависит в какую команду тебя кидает,а про гусли и пробил не пробил врятли там сидит стока народу которые будут думать дать тебе пробитие или сделать тебе поджог.... Ссылка на комментарий
anonym_VuNBGiKW4pUV Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 2 176 публикаций 25 769 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 03 Окт 2013 - 11:31 пользователь 1DarkAnGeL11 сказал:Главная проблема WOT - это целевая аудитория игры (12+ и так далее)Самая печальная сливная серия была после часа ночи. 12+ уже спали.Если вы хотите играть только с профессионалами - вам в шахматный спорт. В онлайн играх этого нет и никогда не будет. Ссылка на комментарий
Mega_Bull Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 1 253 публикации 3 446 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 Чтобы каждый имел право на ошибку. А хороший игрок, он при любом раскладе хороший. Ссылка на комментарий
vetal411 Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 681 публикация 47 964 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 все почти так как ты говоришь, но очень на игру влияет прем, есть прем - ты на коне, дамажишь, пробития, нет рикошетов практически,нормально баллансит, према нет- это пипец, дамаг упал, рикошеты, не пробития, ПОПАДАНИЯ, оленемер удалил поскольку красный цвет комманды в которую меня стало кидать начал сильно раздражать, КПД упал, % так же, вот и вывод делай из этого 1 Совет дня для артофобов. В случае артналета, прячьтесь под писсуарами. Туда еще ни кто и ни когда не попадал.Арта единственный класс боевой техники в WoT несущий искры разума в стада оленей заполонивших просторы игры Ссылка на комментарий
anonym_AMoiB0Z9f3lS Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 769 публикаций 34 262 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 те , кто оставил каменты , типа" уменя все ровно..." видать не разу НЕ пробивали , снаряд не летал куда попало, не пробил голдой....а кто тогда пишет все жалостливые темы на форуме..??? Ссылка на комментарий
MARuK_gif Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 78 публикаций 21 363 боя Автор Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 03 Окт 2013 - 11:31 пользователь YretsX сказал:Есть способы давно обходить, то что ты тут описываешь, ВБР это машина значит подвержен алгоритму, Если не прет тебе сегодня на определенном танке значит меняй сервера или не играй на этом танке сегодня. А все остальное рулетка непредсказуемость. Нравится играй нет напиши свою честную игру.нравится, играю, но поделится все же решил и прична этому не мои сливы, с этим у меня боле или менее ОК, просто решил поделиться Ссылка на комментарий
SYL Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 13 122 публикации 29 741 бой Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 03 Окт 2013 - 11:34 пользователь alfonzzz сказал:те , кто оставил каменты , типа" уменя все ровно..." видать не разу НЕ пробивали , снаряд не летал куда попало, не пробил голдой....а кто тогда пишет все жалостливые темы на форуме..???жалостливые темы пишет основная проблема мира танков(см выше). одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные. вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. лол. Ссылка на комментарий
bIrpok Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 744 публикации 15 683 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 Рандом играет роль лишь на существенных дистанциях. Прямые руки позволяют его нивелировать. Ссылка на комментарий
CHUZHIN0V Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 18 публикаций 57 506 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 Как малые дети.:) Так говорит мой папа.Проще всего обвинить кого угодно, но не как не себя. Ссылка на комментарий
MARuK_gif Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 78 публикаций 21 363 боя Автор Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 03 Окт 2013 - 11:38 пользователь bIrpok сказал:Рандом играет роль лишь на существенных дистанциях. Прямые руки позволяют его нивелировать.В какой-то мере, но далеко не полностью Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 (изменено) 03 Окт 2013 - 11:18 пользователь MARuK_gif сказал:SpoilerДоброго времени суток!Меня интересует такой вопрос: почему во всех сетвых играх скил игрока зависит исключительно от прямоты его рук и быстроты ума, но в танках скил легко может быть подкручен разаработчиками, т.к. в игре очень много факторов, которые не зависят от игрока, так называемый ВБР., т.е. даже если ты все делаешь скилово, то не факт, что у тебя все получится, это как играть в рулетку, смотря что тебе выпадет: типа красное или черное, так и в танках , если повезет, то снаряд пойдет точно по центру круга сведения или даже сам свернет в какую-нибудь уязвимую точку танка противника, если повезет, то тебе выпадет максимальное бронепробитие, если повезет, то тебе выпадет средний урон от выстрела или даже максимальный.Такое ощущение, что играешь не в танки, а в какую-то азартную игру и постоянно пытаешься поймать удачу за хвост. Можешь весь день не попадать при полном сведении, не пробивать, т.к. тебе выпало минимальное бронепробитие(хотя как бронепробитие может меняться, снаряды то одинаковые!), а можешь взрывать всем БК, стреляя в силуэт, или поджигать всех, или давать всем в щи с вертушки, даже не сводясь до конца.По сути получается, что весь скилл в танках заключается в том, чтобы правильно выбрать куст, свеститсь в силует врага и выстрелить, а там уж все решает ВБР: попасть, пробить, поджечь, взорвать БК, или загуслить, срикошетить, попасть в маску(особенно прикольно, когда попадаешь в маску ФЦМу, которая размером с пятикопеечную монету) или снаряд просто упадет тебе под ноги и ты с этим НИЧЕГО не можешь поделать и это не есть правильно!Почему бы разаработчикам не сделать неизменными хотя бы величину бронепробиваемости и разового урона, чтобы знать, что если ты в упор сейчас выстрелишь по кому-то, то ты гарантиоованно его пробьешь, а не срикошетишь, т.к. тебе выпало минимальное бронепробитие, и отправишь его в ангар, а не оставишь 5 ХП, т.к. тебе выпал минимальный урон?Для особо тупых добавлю: это не вайн, типа того, что меня все нОгибают, а я никого не нОгибаю, и в этом виноват ВБР. Просто смотрю на комменты и офигеваю, это же сплошная какая-то ПАПКАфобия, тут половина аудитории это закомплексованые троли, которые пытаются приподнять свою самооценку, опустив ТСа, им даже пофиг на содеражание постаА Вы можете назвать хотя бы одну успешную онлайн-игру из близких жанров, где нет рандома? Шутер, аркаду или MMORPG Изменено 3 октября, 2013 пользователем Stanley_Steel Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
SteAndron Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 117 публикаций 34 593 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 03 Окт 2013 - 11:38 пользователь bIrpok сказал:Рандом играет роль лишь на существенных дистанциях. Прямые руки позволяют его нивелировать.Ага, ты это Е50-М или яге 8.8 см скажи Если во время боёв слушать Rammstein на максимальной громкости, то негативное действие ВБРа снижается на 60% минимум. Ссылка на комментарий
MARuK_gif Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 78 публикаций 21 363 боя Автор Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 03 Окт 2013 - 11:21 пользователь kosstic сказал:Потому что реальное качество снарядов отличалось от партии к партии и даже внутри партии. Ну и таки да, реальные пушки стреляют не в одну точку, а с разбросом.Учи матчасть, салагаП.С. Нафига заминусили то? У человека бомбануло с утра, вы сразу минусить... нехорошоДа ничего не бомбануло, я совершенно спокоен и вообще на работе с утра, просто пришла мысь и я ею поделился, а минусование ТСа, это обычная практика форума Танков Ссылка на комментарий
MARuK_gif Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 78 публикаций 21 363 боя Автор Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 03 Окт 2013 - 11:49 пользователь Stanley_Steel сказал:А Вы можете назвать хотя бы одну успешную онлайн-игру из близких жанров, где нет рандома? Шутер, аркаду или MMORPGСерия Батлфилд(2 и3), а особенно 2, там минимум рандома, все пули и снаряды летят по одной неизменной траектории и если попал, то стопроцентно нанесешь урон. Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 03 Окт 2013 - 11:53 пользователь MARuK_gif сказал:Серия Батлфилд(2 и3), а особенно 2, там минимум рандома, все пули и снаряды летят по одной неизменной траектории и если попал, то стопроцентно нанесешь урон.Могу ошибаться, в Батлу2 играл очень давно. Но мне казалось, что при стрельбе очередью разброс там таки присутствует. Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
RenamedUser_13174512 Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 34 публикации 48 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 это не проблема WOT, это ваша личная проблема раков, научитесь играть нормально, а то своими клешнями ни ездить ни попадать не можете Ссылка на комментарий
anonym_p6EtrbYn4nVP Опубликовано: 3 октября, 2013 Игроки 810 публикаций 34 095 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2013 Они на рикошеты жалуются, да снаряд вообще может в орудии еще заклинить, и вообще вся наша жизнь один большой ВБР Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации