Перейти к содержимому

Объект 416 [Гайд устарел]


объект 416  

3 120 пользователей проголосовало

  1. 1. какое оборудование вы поставили на свой объект 416?

    • Ящик с инструментами
      90
    • Фильтр "Циклон"
      136
    • Усиленные приводы наводки
      841
    • Стереотруба
      502
    • Просветлённая оптика
      1300
    • "Мокрая" боеукладка
      45
    • Усиленные торсионы 1 т класса
      71
    • Маскировочная сеть
      322
    • Улучшенная вентиляция
      1411
    • Средний противоосколочный подбой
      58
    • Орудийный досылатель среднего калибра
      2743
    • стабилизатор вертикальной наводки мк1
      1667
  2. 2. Какие расходники Вы используете?

    • Ручной огнетушитель
      1737
    • Малая аптечка
      2797
    • Малый ремкомплект
      2795
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      68
    • дополнительный паёк
      140
    • Качественное масло
      63
    • Автоматический огнетушитель
      1158
    • Большой ремкомплект
      245
    • Большая аптечка
      219
  3. 3. Оцените объект 416:

    • Лучший СТ 8-го уровня
      577
    • Лучше большинства СТ 8-го уровня
      969
    • Крепкий середнячок
      941
    • Хуже большинства одноклассников, но не самый худший
      390
    • Самый худший СТ 8-го уровня
      243


Рекомендованные публикации

Игроки
3 390 публикаций
74 491 бой
06 Окт 2013 - 18:09 пользователь Gospodin_Blinoff сказал:

Ну, скажем так, в любой команде всегда найдутся охотники пострелять по твоему засвету или тяж, за который можно в случае чего спрятаться. Для этого не обязательно делать взвод. С другой стороны, таки да, взвод будет отнимать засвет, но при этом можно договориться, что если нужно просветить фланг ехал кто-то один, чтобы другие не рисковали. А наличие более медленных совзводных будет как раз сковывать 416 в свободе действий и лишать взаимодействия через связь.

Странно... Почему же тогда взводы батчатов так эффективны? Ведь у них то же самое преимущество - хорошая способность к засвету противника и высокий ДПМ, когда они на барабане.

1. я так и сказал, что взвод ему не нужен, но если уж играть то точно не с ст или лт. И ничего сковывать не будет, смысл в обратном - совзводные сковывают врага давая 416 свободу действий.

2. они не эффективны в плане личной эффективности. Вы уж определитесь - вы играете ради победы и не важно какоя эффективность или ради игры и победы? в первом случае, например у меня в клане, винрейт будет порядка 75-85% но эффективность низкая, менее 1500 за бой, во втором случае игра в соло или с тяжами-пт-артой, тогда эффективность порядка 2000 и винрейт как у меня 60-65%(тут надо понимать, что вариант со взводом тяжей будет выдавать эффективность порядка 1800 и винрейт порядка 70% )

лично я пока играю в соло и судя по нубометру я играю на нем с эффективностью порядка 2300 за бой. но за это расплачиваюсь винрейтом в 60%. С другой стороны я задумываюсь об одном совзводном на тяже, мне было бы проще контролировать ход боя не в ущерб эффективности

Изменено пользователем leeyakokka
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
581 публикация
22 798 боёв
06 Окт 2013 - 18:18 пользователь leeyakokka сказал:

1. я так и сказал, что взвод ему не нужен, но если уж играть то точно не с ст или лт. И ничего сковывать не будет, смысл в обратном - совзводные сковывают врага давая 416 свободу действий.

2. они не эффективны в плане личной эффективности. Вы уж определитесь - вы играете ради победы и не важно какоя эффективность или ради игры и победы? в первом случае, например у меня в клане, винрейт будет порядка 75-85% но эффективность низкая, менее 1500 за бой, во втором случае игра в соло или с тяжами-пт-артой, тогда эффективность порядка 2000 и винрейт как у меня 60-65%(тут надо понимать, что вариант со взводом тяжей будет выдавать эффективность порядка 1800 и винрейт порядка 70% )

Я играю не ради победы или эффективности, а ради фана и разрыва пуканов.  :playing: Взвод об.416 для этого вполне подходит, так же как взвод батчатов и тараканов, а тем паче взвод Т-34. Взвод батчатов будет держать процент побед где-то на уровне 60, даже если все совзводные без голды и личный процент у них 48. Личная эффективность, как мне кажется, спорный вопрос. За победу дают в полтора раза больше опыта, чем за поражение, так что для эффективности важнее победа, чем личный вклад в поражение.

И потом - союзники держат фланг, в то время как их 416 где-то бегает, пользуясь тем, что союзники скованы. Какое же это взаимодействие? Вот если бы игроки были все на тяжах или пт и вместе держали фланг - это другое дело. А для такого "взаимодействия" делать взвод необязательно, если один держит фланг, а второй где-то бегает, пользуясь "свободой".

Изменено пользователем Gospodin_Blinoff
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
25 468 боёв

leeyakokka. Старый не добрый друг..))))

Какие модули посоветуешь для игры соло рандом? экипаж 3-х перковый маскировка, ремонт и на сведение умения...

бззззз

Изменено пользователем Zveer82
Ссылка на комментарий
Игроки
3 390 публикаций
74 491 бой
06 Окт 2013 - 18:23 пользователь Gospodin_Blinoff сказал:

Я играю не ради победы или эффективности, а ради фана и разрыва пуканов.  :playing: Взвод об.416 для этого вполне подходит, так же как взвод батчатов и тараканов, а тем паче взвод Т-34. Взвод батчатов будет держать процент побед где-то на уровне 60, даже если все совзводные без голды и личный процент у них 48. Личная эффективность, как мне кажется, спорный вопрос. За победу дают в полтора раза больше опыта, чем за поражение, так что для эффективности важнее победа, чем личный вклад в поражение.

И потом - союзники держат фланг, в то время как их 416 где-то бегает, пользуясь тем, что союзники скованы. Какое же это взаимодействие? Вот если бы игроки были все на тяжах или пт и вместе держали фланг - это другое дело. А для такого "взаимодействия" делать взвод необязательно, если один держит фланг, а второй где-то бегает, пользуясь "свободой".

средний опыт на рейтинг эффективности вообще никак не влияет. Взвод однотипных ст это все-равно что рота, никакого удовольствия.  На тему взаимодействия - каждый выполняет свою задачу, ту, которую должен и соответственно ей получает и фан и победу и рейтинг эффективности.  В общем дело хозяйское, если 416 начнут взводить это будет лучшим мясом для меня одиночки. Удачи
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 390 публикаций
74 491 бой
06 Окт 2013 - 18:30 пользователь Zveer82 сказал:

leeyakokka. Старый не добрый друг..))))

Какие модули посоветуешь для игры соло рандом? экипаж 3-х перковый маскировка, ремонт и на сведение умения...

бззззз

  бззз)  вентиль, рога, досылатель. Экипаж переучи -

1. боевое братство у всех первым(при условии что у тебя 3 перка),

2. ком-лампа остальные маскировка.

3. командир маскировка, наводчик плавный поворот башни, мехвод - плавный ход, заряжающий - ремонт.  (1перк + вентиль + 3 перкэто позволит обходится без усиленных приводов наводки)

4. командир радиоперехват, наводчик снайпер, мехвод король бездорожья, заряжающий бесконтактный боеуклад

5. командир - орлиный глаз, наводчик ремонт(или злопамятный, если ты работаешь как пассивный свет, то ударживая врага в прицеле он будет светится на 2 секунды дольше, что даст твоим сокомандникам его грохнуть), мехвод виртуоз, заряжающий отчаяный

обьясню почему так. Боевое братство+вентиль дают в совокупности 5% ко всем параметрам, при обзоре 380 это критично

маскировка - там все понятно, нужна полная

ремонт в последнюю очередь, т.к. ты танк-стелс второй линии, т.е. если тебя засветили и ремка не спасла, то и перк ремонт не спасет точно.

рога потому что обзора таки не хватает, задача обнаружить врага на максимальной дальности и рога к тому же позволяют стрелять по вруга оставаясь на недосягаемом для обнаружения расстоянии

итого по окончании 5го перка мы получаем обзор радиоперехват 3% + 2% орлиный глаз + 2,5% боевое братство +2,5% вентилятор 380+10% = 418 в движении и +20% от рогов 500метров в статике. все это при очень низком профиле и маскировке 100%+2,5%(бб)+2,5%(вент)+5%(от покраски)=110%

Изменено пользователем leeyakokka
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
3 390 публикаций
74 491 бой
Spoiler

http://savepic.org/4565179.jpg

3й редлик при поражении на нем(   хотя и послабее чем предыдущий скрин который я скидывал с поражением
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
25 468 боёв

DarylVanHorne не сочтите меня подхалимом, но ребята (Пчелы) играют просто классно...

И услышать один совет от пчелки, бывает полезней чем перечитать 50 страниц форума

По поводу зашкаливающего самомнения - полностью с вами согласен (сам имел конфликт с leeyakokka), ну кстати он такой один в этом клане...))))

но мы же здесь на форуме для того что бы чему то научиться... давайте научимся фильтровать тролинг от конструктивной беседы...

Изменено пользователем Zveer82
Ссылка на комментарий
Игроки
410 публикаций
37 872 боя
Таки танк отличный,и такие показатели на нём не удивительны.
                                                                                                                         
Ссылка на комментарий
Игроки
176 публикаций
31 662 боя
Самое что бесит когда в рендоме говорят 416 ты **** не пошел на гору вместе с ст, сами не понимают что с такими углами вариант воевать только на равнинах
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
498 публикаций
20 087 боёв

Sindication

 

Вот ты лучше скажи, как я понял ты через эту ветку идёшь к Т62а и/или об.140?

Так может если с об.416 не заладилось ну его на эту ветку время тратить.

Пуха то та же самая или ты думаешь, что на Т62А и об.140 волшебным образом броня появиться? Так я тебя огорчу, Х уровень пробивает эти танки на сквозь плюс у них еще габариты больше и попасть по ним легче.

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
92 176 боёв
06 Окт 2013 - 21:53 пользователь BloodyRush сказал:

Таки танк отличный,и такие показатели на нём не удивительны.

не знаю чем танк отличный как по мне так полное г, если глянуть на экономику то ваще убог

этакая картонка вроде как и с не плохой пухой но для стрельбы с дистанции не оч а так желанная цель для низших

уровней ст

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
92 176 боёв
07 Окт 2013 - 00:08 пользователь El_Amanecer сказал:

Sindication

Вот ты лучше скажи, как я понял ты через эту ветку идёшь к Т62а и/или об.140?

Так может если с об.416 не заладилось ну его на эту ветку время тратить.

Пуха то та же самая или ты думаешь, что на Т62А и об.140 волшебным образом броня появиться? Так я тебя огорчу, Х уровень пробивает эти танки на сквозь плюс у них еще габариты больше и попасть по ним легче.

Т62 танк супер, с пухой как игла прошивает все гут, и маневренность на высоте

очень интересный танк как впрочем и т54 и т44, а вот 416 какая то чушь полнейшая хорошо

что на вооружении не стоял, а то нас бы амеры завоевали давно

Ссылка на комментарий
Игроки
1 799 публикаций
33 744 боя

Что самое странное, у многих игроков, высказывающих здесь негативное мнение об 416, на нём самый высокий процент побед среди ст.

Что называется, или лыжи не едут...

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
9 144 боя

У 416 свой особенный дзен, геймплей в корне отличается от классических средних танков, в  прочем как и от ПТ тоже.  На тесте он мне очень понравился, на основе сперва был просто ужасный мир боли, но потом вроде чуть полегче стало. Думается, чтоб к нему полностью привыкнуть, мне понадобится ещё боёв 50 и тогда попрёт жара. Пока лишь понял, что место его в бою где-то по серединке между ПТ и ТТ и наш лучший друг это непредсказуемость, нельзя долго в одном квадрате крутиться. Потому как противник привыкает, начинает подбираться, пристреливаться и т.д., лучше так - высунулся, дал, и если нет прогресса, а начинается перестрелка качельками, то надо переезжать. В общем играть от незаметности, прятаться с канавах.

Кстати хоть в нём брони нет вообще, я заметил что криты двжка он собирает намного меньше чем а44.

When a man lies, he murders some part of the world. These are the pale deaths which men miscall their lives.
Ссылка на комментарий
Игроки
176 публикаций
31 662 боя
Открыл и купил т54 и дальше набиваю опыт на 416 для 430, на счет брони которой у 416 нет, ты посмотри на выживаемость, смысл таких танков не ловить снаряды, и у 54 и 62 башни в поряде, пробивают корпус все, дак ты учись доворачивать. А ты что думаешь что я как на тт воюю, вообще то я на тт меньше всего играл.
Ссылка на комментарий
Игроки
716 публикаций
26 411 боёв
07 Окт 2013 - 01:32 пользователь Mixa_eng сказал:

Т62 танк супер, с пухой как игла прошивает все гут, и маневренность на высоте

очень интересный танк как впрочем и т54 и т44, а вот 416 какая то чушь полнейшая хорошо

что на вооружении не стоял, а то нас бы амеры завоевали давно

Такое ощущение, что это высказывание школьника.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
716 публикаций
26 411 боёв
07 Окт 2013 - 06:13 пользователь Sindication сказал:

Открыл и купил т54 и дальше набиваю опыт на 416 для 430, на счет брони которой у 416 нет, ты посмотри на выживаемость, смысл таких танков не ловить снаряды, и у 54 и 62 башни в поряде, пробивают корпус все, дак ты учись доворачивать. А ты что думаешь что я как на тт воюю, вообще то я на тт меньше всего играл.

Разочарую тебя. Пт-ки на 10 уровне почти все играют на голде. И шьют они башню т62 как нож масло.

Ссылка на комментарий
Игроки
498 публикаций
20 087 боёв
07 Окт 2013 - 07:58 пользователь FoxyPaw сказал:

то есть то,что из 10 градусов угн сделали 150 это тоже нерф исторических ттх?

Вот этот бред, от куда взялся? (не первый раз читаю) Я вообщем не на что не претендую, архивы не ковырял. Однако передачу картошки - в командирской рубке, про этот танк посмотреть не поленился. Так вот в передаче той сказано, что башня у об.416 запроектирована с вращением на 360%, но из-за ограничения в механизме поворота кресла мехвода, (он, мехвод должен всегда лицом в перёд сидеть) и получился этот угол в 150%. Изменено пользователем El_Amanecer
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...