Перейти к содержимому

Программа


Была ли полезна программа?  

141 пользователь проголосовал

  1. 1. Была ли полезна программа?

    • Да
    • Нет
    • Непонятно что это и зачем


Рекомендованные публикации

Игроки
63 публикации
23 077 боёв
28 Май 2011 - 18:33 пользователь Abrakodabra сказал:

А,что,проще нельзя? Берёшь ПТ Пантеру,целишся в лоб башни Льву... бац! и пробитие,потом ещё и ещё...

 

 

 

не флуди плз

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
23 077 боёв
28 Май 2011 - 19:12 пользователь KAKuGPaTb сказал:

Плюсанул.

Но в виду того, что малоактуальна, скачивать не буду.

Дело в том, что в игре у орудия числовое значение "пробития" не постоянно, к тому же "больные" места у танком большинство знает. Боевого применения тоже не имеет, т.к. не успеешь просчитать, а потом выстрелить именно туда, да и то не факт что данные с википедии 100% совпадают с углом наклона брони в игре. Но для общего развития вполне приемлемо)

Про совпадение угла наклона в реале и в игре это к разрабам. Они утверждают что модели.... и т.д. и т.п. максимально приближены к реальности

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
9 205 боёв
Все норм, Касперыч молчит, прога работает.Углы наклона можно из гайдов по танку найти.Например, в этой теме http://forum.worldof...w-vib-tiger-ii/ есть схема бронирования KT.Лобовая броня 150мм и наклон 50 градусов.Вычисляем,получаем- 233мм :Smile-hiding:
Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом (с) Альфонс Фьорелло Капони
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
5 113 боёв

Батенька эта прога работает на реальном бронелисте!

Здесь физика другая, которая не учитывает всего етого и работает по принципу коефициентов. Кроме того ВДЛ некоторой техники имеют углы в ДВУХ измерениях (ИС-3 и ИС-7) и программка тут вообще не поможет!

Здесь физика работает так:

Снаряд 1 из ствола 2 вылетел и попал во врага 3 (куда расчитывается с рандомной поправкой на разброс ствола 2) дальше вычисляется расстояние и из снаряда 2 вычитается несколько поцентов пробиваемости(зависит от дальности). Далее с поправкой вырабатывается % рикошета( от 0 до 20 с рандомной поправкой) и только потом происходит вычисление толщины листа в месте попадания у цели 3. Потом чистая математика!

Пример.

БЛ-10 стреляет в лоб лунохода со 200 метров и попадает!

Начинается просчет переменных уравнения на основании рандома а именно

Пробиваемость снаряда(215-358) и рандомно в этих пределах берется конкретная допустим 300.

Далее вычитается константа уменьшения пробития от расстояния (в данном случае по моему -20%)

Потом рандомно вычисляется вероятность рикошета в месте попадания(по коеффициенту)

И самое интересное! Каким образом расчитывается приводимая толщина до сих пор не понял, но тумаю по двум направлениям. А именно под прямым углом и углом в 45 градусов и не учитывает второе измерение наклона листа, скорее всего в БД пописаны оба варианта. Допустим что в данном случае цифра получилась(возьмем маленький угол(или точно в лоб)) в 320мм.

Далее чистая математика а именно в данном примере(если рандом не дал рикошета) получаем НЕПРОБИЛ!

 

Межанизм работы тут основан на рандоме конкретного снаряда и прописанных параметрах конкретного бронелиста(толшина и процент рикошета) с учетом рандомных коэффициентов.

К стати приведу реальный случай из жизни. Проводились у нас как то стрельбы из 2С3(акция) на какой то там приз. И я сначало удивился когда наводчик попросил КОНКРЕТНЫЙ заряд из боеуклада а потом дошло что от того где он лежал зависит и точность стрельбы! Так что рандом имеет место быть в реальной жизни, вот только разрабы любят кидаться в крайности и растягивать рандом в пределах от 0 до 100%!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
23 077 боёв
Прога расчитана не на супермега рандом (когда стреляешь в башню, а гусля слетает ( да, такое было ) , не на вероятность попадания, а на простое геометрическое задание.
Ссылка на комментарий
Игроки
992 публикации
20 761 бой

смысла маловато, т.к. результат работы проги никакого отношения к механики игры не имеет...

Вот щас стрелял из зис-6, на снаряде написано пробивает 125-209... Навожу на т34 - маркер бронепробиваемости "зеленый", прога говорит что с учетом углов толщина 90, стреляю с 10 метров не в башню... из 3-х выстрелов 2 "не пробил", причем стрелял сверху в низ, т.е. угло был даже не положенные 60, а ближе к 30

Ссылка на комментарий
Игроки
992 публикации
20 761 бой
rjhnfxybr - не тормози... угол считает от нормали... 90 градусов, это когда броня к тебе ребром лежит на земле :) т.е. рассчитать её толщину невозможно.
Ссылка на комментарий
  • 3 месяца назад......
Игроки
941 публикация
257 боёв
18 Май 2011 - 16:03 пользователь ExplosiveOO7 сказал:

Создал красивую, простую и удобную программу для вычисления толщины брони, учитывая ее наклон.   :Smile_honoring:

 

Все очень просто:

 

1) Вводим в поле "Толщина брони, мм" толщину брони без наклона;

 

2) Вводим в поле "Угол наклона, град" угол наклона брони;

 

3) Нажимаем "Вычислить";

 

4) Любуемся результатом !  :Smile-playing:

 

 

 

 

Расчет толщины брони.exe

А ВБР калькулятор учитывает)))))))))))))
Ссылка на комментарий
  • 6 месяцев назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...