Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Bee Purpule'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Все кто играет в танки дружно затачивают на статку. Но серьезных попыток статистически проанализировать преимущества различных тактик пока еще на глаза не попадалось - видимо придется стать первым. Что это за фигня: Как вы все знаете карты в нашей любимой игре - дисбалансны по своим респам и иногда можно в очередной раз проиграть лишь по тому что балансер респанул вас с неправильной стороны. Если говорить про конкретный танк то этот дсбаланс ошущается еще острее. Не смотря на то что общий ПП в изучаемой серии игр составил 54,4% оказалось что он не работает для всех карт. Вот топ 3 карты на которых наш танк чувствует себя крайне плохо не зависимо от респа: Топь, Монастырь и Утес Кому интересны подробности прошу под спойлер: Не однородными оказались и направления на картах, на различных направлениях нагнуть для нашего танка оказалось проще чем на других. ВНИМАНИЕ: Все сказанное ниже относится только к Танку T34! Про остальные танки даже однотипные я судить не могу. Я их не анализировал! Все это относится к СОЛО боям в РЕЖИМЕ СТАНДАРТ! Когда все было посчитано выбор оптимального направления проводился следующим образом: исключались направления с количеством боев менее 10 (может там действительно был какой то уникальный сетап или еще что то что выпало из анализа) Из оставшихся направлений выбиралось то - которое обеспечивает максимальный % побед, при равном проценте - то которое приносит максимальный кпд WN8. Вот результат: http://s017.radikal.ru/i422/1412/5a/41c8825b29bd.jpg Для тех кто хочет в буквы и цифры узрите таблицу: Согласно результатам регрессивного анализа приехав на эти направления основными задачами водителя Т34 является (в порядке приоритета): 1) Не получать халявный дамаг 2) Танковать выстрелы противников ( отбивая их своей чугунной башкой) 3) Стараться забирать шотных противников, минусить стволы 4) Жить максимально долго Факторы которые не влияют на победу на этом танке: WN 8 Нанесенный дамаг (странно но факт) Иными словами танк "НИ ТАЩИТ" кпдешку фармить не позволяет так варгейминг его не для этого создавал. Основная классороль этого чуда - "Танк" (вытанковывать урон противника, позволяя своим союзникам бесплатно их дамажить) У меня все спасибо за внимание. Жду ваших отзывов. UPD 28.01.15 Спасибо всем посмотревшим данную тему. Всем ответившим в нее отдельное спасибо! Продолжения подобных тем не будет. Внимательно изучив ваши отзывы и глубже проанализировав материал я пришел к выводу что самое ценное в проделанной работе это ни картинки или стат анализ разъездов а полученные выводы. Обработав очередную мегапачку реплеев я получил те же самые выводы. http://s017.radikal.ru/i425/1501/b2/90bf26fbce20.jpg Таким образом я пришел к мысли что единственный путь повышения личного мастерства и игровых показателей - ЭТО ПОВЫШЕНИЕ СКИЛЛА ( опять сейчас начнутся упреки в недостаточной глубине мысли) Вся разница между мной и упрекающими в том что я теперь могу подробно разобрать понятие СКИЛЛ на составляющие. У меня есть свое видение этого феномена и на его изучение я собираюсь направить все свои ресурсы. Кому интересно следите за моими публикациями. Кому нет и кто постиг дзен самостоятельно - низкий поклон.
  2. Все кто играет в танки дружно затачивают на статку. Но серьезных попыток статистически проанализировать преимущества различных тактик пока еще на глаза не попадалось - видимо придется стать первым. Что это за фигня: Как вы все знаете карты в нашей любимой игре - дисбалансны по своим респам и иногда можно в очередной раз проиграть лишь по тому что балансер респанул вас с неправильной стороны. Если говорить про конкретный танк то этот дсбаланс ошущается еще острее. Не смотря на то что общий ПП в изучаемой серии игр составил 54,4% оказалось что он не работает для всех карт. Вот топ 3 карты на которых наш танк чувствует себя крайне плохо не зависимо от респа: Топь, Монастырь и Утес Кому интересны подробности прошу под спойлер: Не однородными оказались и направления на картах, на различных направлениях нагнуть для нашего танка оказалось проще чем на других. ВНИМАНИЕ: Все сказанное ниже относится только к Танку T34! Про остальные танки даже однотипные я судить не могу. Я их не анализировал! Все это относится к СОЛО боям в РЕЖИМЕ СТАНДАРТ! Когда все было посчитано выбор оптимального направления проводился следующим образом: исключались направления с количеством боев менее 10 (может там действительно был какой то уникальный сетап или еще что то что выпало из анализа) Из оставшихся направлений выбиралось то - которое обеспечивает максимальный % побед, при равном проценте - то которое приносит максимальный кпд WN8. Вот результат: http://s017.radikal.ru/i422/1412/5a/41c8825b29bd.jpg Для тех кто хочет в буквы и цифры узрите таблицу: Согласно результатам регрессивного анализа приехав на эти направления основными задачами водителя Т34 является (в порядке приоритета): 1) Не получать халявный дамаг 2) Танковать выстрелы противников ( отбивая их своей чугунной башкой) 3) Стараться забирать шотных противников, минусить стволы 4) Жить максимально долго Факторы которые не влияют на победу на этом танке: WN 8 Нанесенный дамаг (странно но факт) Иными словами танк "НИ ТАЩИТ" кпдешку фармить не позволяет так варгейминг его не для этого создавал. Основная классороль этого чуда - "Танк" (вытанковывать урон противника, позволяя своим союзникам бесплатно их дамажить) У меня все спасибо за внимание. Жду ваших отзывов.
×
×
  • Создать...