Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам '1.9 какие проблемы'.
Найдено 1 результат
-
Итак, лет 7 я не заходил на свой акк. Средний по тем временам акк 53% побед, выкачаны почти все амеры и совки, немцы прокачены до 7-9 уровней. Дернул черт меня скачать танки, дай гляну что они за такую уйму времени накурочили. Итак, поиграл 3-4 недели. Новые минусы: 1. Мопеды! Как можно было это ввести? Они хавают снаряды рикошетами и непробитиями, все ЛТ в игре превратились в тыкву. Лет через 7 жду звездолеты, или это в блитз?) - минус все ЛТ в моем ангаре. 2. ТТ Американская и советская техника нервно выкуривает у польских!? (штаааа??? у них вообще есть танки?!) и шведских?!? танков. Т57, 50 100 ничто по сравнению с какой то шведской башневой балалайкой. Орудия у классики косые, они и были такими, но новая техника лучше, не блин наравне! Итак, гроза рандома, не ИС4,7 Гроза рандома- Конь, вымышленный макет танка для испытания птур муахаха! Школота твердо уверена, что венцом советской инженерии был ковэдва, дальше картон и косота - минус все советские и амер ТТ 3. Игра на ТТ это вообще песня, кто кому больше в люк напихает. Супермарио какое то а не танки. Вы серьезно?! Нанесение повреждений танку через люк и триплексы? У ТТ круче не самый бронированный, неет е100 и е110е5 круче тот, у кого меньше люк и стройнее танкисты, чтоб в этот люк пролезть. Вся немецкая ветка, до свиданья! С ходу приходит на ум чит автоприцела на лючки, думаю в этом секрет игры на ТТ. Гугл мои опасения подтвердил. 4. И так, остались СТ. Худо бедно советские СТ ездят, амеры, они как панды их мало, встретить Паттона, к дождю. Когда я бросил игру, в рандоме было засилье китайцев, ну ладно, это реплики советской школы танкостроения, с этим можно смириться. Но итальянские картинки!?!? Это то от чего страдает рандом? Батшат, гроза одиночек, нервно курит ибо он косой, долго(!!!) перезаряжается и он за все это платил картоном. Это же бронировано чуть похуже советского танка и выдает дпм, закачаешься. И так из всей итальянской ветки 5-10 уровни в реале было всего 2 стандартаB прототипа. 5. Туда же можно отнести советские ТТ с двумя пушками! Ахахаха! Да это Вархаммер какой то!!! Надеюсь того орка, который придумал эту ветку, уже уволили. Общим итогом, реальные школы танкостроения Америка, СССР, Германия, Китай, Япония и даже Франция, страдают от мультиков итальянских, шведских и польских художников. Польша строонг!!! Старые минусы: 1. Прозрачная пушка! На дворе 2020, а у вас по прежнему танки фехтуют дрынами?!?! А еще тупят пушками в стены. 2. Физика? Танк съезжающий днищем по скале? 60-100 тонн на острых камнях и на 20мм броне днища? Ну ладно, наверное физика 3. Снаряды по прежнему исчезают, прошло уже сколько лет?) 4. Красненькие силуэты в кустах, о дааа! Игроку танк не видно, но выцелить башню он (спасибо модам) может и в кромешной тьме) 5. Система набора команд осталась прежней, баланса не увидел, то команда вся рыжая, то зеленая. Вангую победы еще со старта матча. 6. Отлетающие цифры дамага, пережиток корейских ММО 2000-ных. Из плюсов: 1. Новые режимы игры 2. Ивенты и всякие специальные задания для прем аккаунта Отдельная ненависть за Т34, хороший был танк для фарма, а превратили в ящик на котором можно пофармить стреляя в него. Итого: Игра, за столько лет, вообще не эволюционировала. Добавили мешающих спецэффектов, сорян, сразу отключил, не оценил. Чуть получше с гейм мастерингом, Мультики и эскизы, рвут рандом. Закончится прем, или чуть раньше, я покину сей проект. Возможно гляну 2.0, если релиз придется на самоизоляцию. П.с. приношу извинения фанатам игры и тем кто получает зарплату в Варгейминге. Наверное это ваша вина, что проект не развился никак, одни донатили и так, а другие, навешивали бантики и мультики, вместо новых фич.