Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'что-то'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 1 результат
-
Доброго всем времени суток. Хочу поделиться своими впечатлениями о патче 9.18, скажу сразу, даже немножко побомбить. 1) Балансировщик - переделанный балансировщик, в целом штука хорошая, НО! Вам не кажется, что количество ЛТ на команду, стоит ограничить? 7 ЛТ на одну команду, 5, 4, 6 штук. Вот так каждый бой. Их задача - давать инфу, светить, помогать кого то разобрать. Они не должны заменять собой остальные танки! Выполнять те же самые ЛБЗ, среди шести других конкурентов, на карте размером в один квадратный километр... Серьезно!? И еще, выходя в бой заметил, что балансировщик допускает команды с соотношением игроков 8 на 8, 14 на 14, 13 на 13. Скажите пожалуйста, КАК!? Как это вообще возможно? 8 на 8 игроков, дамага нет, ищешь друг друга по всей карте... как это вообще допустили то!? Я лучше минут 5 в очереди виснуть буду, чем выходить в такие бои. Ах да, и еще, лично мое мнение, что арта в противоположных командах, должны быть одного уровня и не попадать в топ по списку - думаю с этим мнением согласиться большинство. А то я сейчас наблюдал картину, в одной команде одна десятка и две 9-е арты, а в противоположной - две десятки и 8-ка... То есть получается некоторые машины, более полезные, заменяются этими... Сделайте баланс по арте, исключительно равномерным для обеих команд, потому как это не есть нормально. 2) Артиллерия - вы же понерфить ее хотели, разве нет? Она неиллюзорно нагибает... Я, как и до выхода патча, крайне не доволен огромным сплешем, быстрым сведением и ускоренным кд. + ко всему, раньше, шотный танк мог сделать игру, просто зная где можно спрятаться от арты. Сейчас от нее спрятаться не возможно, из-за этого самого сплэша. Здание? Камень? Пффф... арта плевать хотела, она даже там тебя потихоньку закусает до смерти. Черт с ним, уберите быстрое сведение хотя бы! Нам и в прошлых патчах хватало вертух от этих чемоданометов! А механикой оглушения, лично я, все так же остаюсь не доволен и против того, чтобы она существовала! 3) Первичный вывод - допилите балансировщик, нерфаните точность артиллерии и желательно сплеш, чтобы хоть спрятаться можно было как то. В ближайшее время, с такими изменениями, я даже заходить не имею желания в игру. Спасибо за внимание!
- 1 710 ответов
-
- 283
-
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )