Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'укреп 2 который проше и бо'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. есть интересная идея такая ! 1) в укрепе только командный центр , он сразу 10 ур и его нельзя разрушить в нем есть опыт на свободку ,серебро, опыт экипажа ! . и это нельзя лишится даже при поражение в боях клана . 2 ) заработать кубы можно при победных боях . а при поражение накопленные кубы не забираются. 3)кланы могут выбирать на каком уровне шас выдут в бой и будут играть 6 или 8 или 10 ур. кланового боя. и так как в клане играет разное количество игроков одновременно есть идея 6 ур это 6 игроков в один бой, 8ур соответственно 8 и 10 ур тоже 10 игроков . хоте с количеством игроков в бою можно и другие значение применить . 4) карты обычные из рандома , техника тоже как в рандоме . нет не какой артиллерии и авиации. только легкие танки ( без колесной технике и арты ), средние танки , и тяжелые танки . снаряды обычные и фугасы, голдовых снарядов тоже нет ! без голдовых снарядов будет интереснее, это повысится интерес к бою и игровому процессу , так как придется выцеливать уязвимые места танка . 5) бонусом служат кубы для клана которые тратят потом на резервы! свободку, серебро, опыт экипажа . это для многих кланов, кто просто хотел бы играть в клановых боях , без особых проблем в удовольствие скажем так ! 6)по сути это как в рандоме выйти во взводе только не в 3 игрока, а кланом и враг другой клан будет против вас ! думаю такие бои интереснее будут и динамичные . 7) кто как думает ? пишите будет любопытно .
×
×
  • Создать...