Уважаемые разработчики, сегодня просматривая все ветки развития, пришел к одному вопросу. Почему многие танки нерфятся, а опыт, который нужно заработать, чтобы его открыть - нет. к примеру, фоч 155, раньше был имбой и вполне заслуженно стоил своих 300.000+ опыта, или тот же об.268, так же 300.000+. Их давно понерфили, танки стали неиграбельные ВООБЩЕ, а опыта для них нужно заработать столько же...по-моему не справедливо, стажем так, товар должен соответствовать своей цене. и наоборот какой-нибудь 263 или гриль, стоят (опыта) почти на 100к! меньше, е5 вообще стоит 170к, это ж смех.... разве это правильно? есть вариант, как-то пересмотреть этот вопрос и снизить количество опыта или повысить, в зависимости от играбельности и имбовости техники?!