Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'рандом 2.0'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Рандом 2.0 (Буду апдейтить тему по мере идей всех пользователей, для нахождения компромисса) Прочитав довольно много отзывов я столкнулся с тем что не все любят ограничения в прокачке, поэтому родилась новая идея под кодовым названием "Танковая Акдемия" О ней я напишу отдельно внизу данного топика. Предлагаю полностью сменить систему прокачки и немного систему формирования рандома. Основная цель моего предложения не допускать неопытных игроков на определенный уровень раньше должного понимания самой игры, а также тактики и стратегии. Для любителей прокачивать одну ветку есть особые условия. Для начала предлагаю выделить три основные группы под следующими именами: Песочница (1-4) Данная группа знакомит игроков с миром танков, думаю выход из нее составит не более одного двух дней максимум Средняя лига (5-7) В данной лиге будет более серьезное обучение которое остановит многих школьников на более длительное время, для хороших игроков проблем не будет Высшая лига (8-10) Когда игрок будет попадать в данную лигу он уже будет понимать за что отвечают все классы техники, как примерно против них бороться, от прошедшего такое обучение игрока пользы в рандоме гораздо больше, чем тот кто выкачал один танк в ветке. Общие правила Танки каждой группы не встречаются друг с другом в боях. (конец брелкам) Ведется рейтинг лучших игроков в каждой группе(можно стать чемпионом песочницы, средней лиги и высшей лиги) Необходимо придумать ежемесячное соревнование среди лучших игроков топовой техники каждой лиги. Ведется рейтинг лучших игроков на каждом танке максимального уровня в группе (4,7,10) 3.1 Над иконкой танка в дереве развития находится звезда, при нажатии на которую, отображается лучший танкист на этой машине по итогам прошлой недели. (По количеству заработанного опыта на данной машине, смена интерактивная) 3.2 Бой лучшего игрока на машине автоматически сохраняется на сервер WG и хранится для просмотра всем игрокам всю следующую неделю, до новых результатов. (Это очень хорошая тема для обучения всех новичков, не нужно ничего искать, зашел скачал реплей и посмотрел как нужно играть) Каждую неделю определяется сто лучших игроков на топах каждой лиги.(что это дает смотрите в правилах лиги) Все бои проходят на уровнях +0 +3 30% боев проходят на уровне +0 (каждый третий бой ты играешь с равным соперником по уровню, процент можно уменьшить до 20%) Премиумная техника попадает в свою группу и играет по правилам группы. (для этой техники нет условия перехода из группы в группу) Песочница Первый уровень всегда играет только с первым. Начиная со второго уровня ты попадаешь в бои с любыми танками этой группы. Команда формируется с наивысшего уровня любого типа танков. Не более 5 танков на один уровень, если в бою участвуют уровни от 2 до 4. Допускается формирование +0 и +1 команд любого количественного состава. Команды по уровням должны быть всегда зеркальны. Если вы входите в недельный топ 100 вы можете перейти на данной машине в следующую лигу в течении всей следующей недели без выполнения общих правил лиги. (ДЛЯ УНИКОМОВ и любителей качать одну ветку) Средняя лига Попасть в среднюю лигу можно после приобретения трех любых типов танков 4 уровня. (как пример СТ,ТТ,САУ, исследовать танки пятого уровня можно, но приобретение только после этого условия) Формирование команд происходит по текущим правилам игры. Высшая лига Попадание в высшую лигу возможно при покупке в средней лиге всех пяти видов техники, три из которых должны быть седьмого уровня. (Попадая в высшую лигу игрок должен понимать все классы техники) Формирование команд происходит по текущим правилам игры. Как будет происходить процесс перевода текущих прокачанных танков по лигам. Все прокачанные танки остаются у вас в ангаре и вы ими можете пользоваться как и сейчас. Просто если не выполнены условия любой лиги вы не сможете купить новые танки. Пример: У вас в ангаре АРТА 10 и СТ7 (получается у вас в зачет пошли два танка в песочнице, для выхода из нее нужно прокачать и купить еще один танк другого типа 4 уровня) После этого вы имеете возможность купить то что исследовали в средней лиге (СТ7 у вас уже есть и он идет в зачет, АРТА10 тоже заходит в зачет автоматом, Необходимо выкачать и купить еще одну семерку например ТТ7, плюс у вас должны быть выкачаны и стоять в ангаре минимум ПТ5 и ЛТ5) только после этого откроется доступ к покупке танков в высшей лиге) Ну и поймите наконец самое главное, при разделении на три лиги каждый из вас найдет свою нишу и сможет играть постоянно в ТОПЕ в любой из лиг. ТАНКОВАЯ АКАДЕМИЯ Все мы знаем и любим такую штуку как ЛБЗ, теперь представьте что моя идея описанная выше просто ставит условия вхождения на определенный курс академии. Никто не ограничивается ни в какой прокачке, все идет своим чередом, при выполнении условий вы просто получаете доступ к следующему курсу. Рядом с кнопкой в бой будет существовать кнопка выбора курса, по умолчанию будет всегда максимальный курс, начинается все с первого курса и заканчивается пятым! Нажимая кнопку "в бой" вы будете попадать в рандом только с теми игроками кто соответствует текущему курсу обучения. Пятый курс должен быть очень сложным примерно также как и получить об.260 по последнему ЛБЗ. Вы всегда можете поиграть на любом уровне сложности, по другому это и не назовешь, так как пятикурсники будут очень злыми танкистами. Осталось только придумать полный список условий от от первого курса до пятого, можно даже сделать выпускника академии при соблюдении ну совсем уж сложных условий. Для поощрения игроков предлагаю за каждый курс увеличивать доходность и опыт на 5%, итого на пятом курсе будет +20% к опыту и 20% к серебру за бои, это привнесет еще больше желания выполнить все условия и играть на последнем уровне сложности. Как вам такой вариант?
×
×
  • Создать...