Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'полевиу'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. На днях решил зайти на "линию фронта". Интереса давно нет, несмотря на возможные призы. Но раз уж появились фишки на +100, то почему б не глянуть? Как раз на две катки за час. Первый бой не впечатлил. Обычное сумбурно-хаотичное мельтешение одних и упорное кусто-стоялово других. Не совсем дружественные эпитеты и посылы в чате. Да роем вьющиеся ЛТ и колёсники. Каждый действует по своему разумению ради личного профита. За редким исключением, конечно. В общем:хаотичное месиво с редкими моментами позитива личного "творчества"... Но во втором бою всё сложилось иначе. Еще во время обратного отсчета один из игроков начал инструктировать в чате о последовательности действий команды. Такое случалось и раньше, но без видимого эффекта. В этот раз, по началу, тоже было не особо командно и результативно. Но под неустанные КАПСОВЫЕ КОМАНДЫ "самозваного командира"(когда он только успевал писать столько) действия команды стали слаженными. Это было очень красиво и вызывало море позитива. Дружные действия ТТ, грамотный подсвет, своевременная огневая поддержка… Нам еще повезло, что команда противника оказалась тоже грамотной, от этого этапные победы, доставшиеся в тяжелом и равном бою, вызывали положительный эмоциональный подъем и еще больше вдохновляли на действия командой. В этом бою мы проиграли, но впечатления от этого поражения стоят сотни ниочёмных побед. Это был тот самый бой которого ждешь и ради которого вообще играешь в танки. Тут должны идти различные исследования таргетинговых групп на основе статистики, психотипы, модели поведения... и т.д. и т.п. Но я все это опущу и перейду сразу к сути. Идея такова:Ввести в игру новое направление развития аккаунта - командир(название условное) Дать игрокам возможность что бы один мог координировать действия команды. Любой у кого есть возможности, способности и желание может попробовать. Благодаря системе(которую я для краткости не буду сейчас описывать) рейтингов командиров(основаной на мнении самих игроков, выставляющих "плюсы" или "минусы" по результатам боя)во время предбоевого обратного отсчета игроки выбирают командира на этот бой либо система ставит автоматом лучшего по рейтингу. Выбранный командир получает доступ к голосовому чату и в меру своих способностей управляет танковым коллективом. По результатам боя желающие могут "плюс-минуснуть". Может и командиру дать возможность как-то отметить игроков, одного-двух... С командирами бои точно станут интересней, даже несмотря на игнорщиков и неадекватов. По началу будут очевидные трения и эксцессы, но со временем это нормализуется. Для ненавистников системы командиров, тоже проблем не предвидится - просто отключил и играеш как раньше. Уверен такая система выведет игру и игроков на качественно новый уровень. Есть яркий пример тому: помните раньше на респе в начале боя все не могли разъехаться и битвы были среди своих? Несколько роликов от вододелов решили проблему - игроки готовы меняться, надо им дать такую возможность.Не стал описывать все подробности и возможности "системы командиров" ибо пока нет смысла их выкладывать. Чем больше размышляю над этой системой, тем больше нахожу плюсов и перспектив(различных) Отрицательных моментов, которые было бы невозможно нивелировать, пока не нашел. Линию фронта, в итоге, сегодня пропустил.
×
×
  • Создать...