Если в игре свалить дерево, то техника может ездить сквозь дерево без каких-либо затруднений, при этом с самим деревом ничего не происходит. В реале бревно - некоторое препятствие и как минимум танк будет наклоняться, и ветви дерева будут придавлены, и не будут давать такой же маскировки. Это же относится и к кустам - проехал по кусту, смял его, значит уже не будет прежней маскировки Насыпи и здания после обстрела артой остаются такими же, не разлетаются С камнями после попадания ББ снаряда ничего не происходит, хотя должны откалываться куски Может добавить реалистичности? Попал из арты по зданию - значит оно должно разрушится соответствующим образом. Так в городе можно будет обвалом закрыть проезд или сделать огневую позицию для танка, где он сможет спрятать корпус И т.д.