Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'контент'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Заходите на новый ютуб канал с видео нарезками со стримов блогеров и стримеров. Планируется ежедневное обновление контента. Всегда рад общению. https://www.youtube.com/channel/UCt5X70VZ7q7-bXnbPtFM6_A?view_as=subscriber
  2. Уважаемые когда будет отключен SD клиент.Просто дополнительная загрузка уже начинает напрягать.
  3. Здравствуйте. Эта идея продумывалась на протяжении нескольких лет при игре в танки и была обдумана и написана за несколько часов, возможно что-то не додумал и возможно есть неправильное толкование моих идей, надеюсь моя идея изложена понятно. Написанное ниже это мое мнение основанное на собственных наблюдениях. Возможно написано с ошибками так как я не изучал русский. Не судите строго. Я предлагаю сделать тест(викторину) на знание World of Tanks внедренную в игру для обучения, развлечения, и убивания времени. Он будет содержать самые разные вопросы, как касающиеся механики игры, так и вопросов про лор игры и турниры. И что бы в конце игрокам показывали раздельный результат, ведь знание механики игры и знание лора — разные вещи, верно? Зачем это нужно? Этот тест необходим для обучения новых игроков (полезный для старых) так как обучение состоит только на практике в бою на ошибках и опыте, для уменьшения негодований (взрыва «пуканов» во время боя) как по поводу игры в общем, так и от различных механик (засвет, нанесения урона, прочности модулей, оглушения и т.д. и т.п.). Так как даже самые «топовые» игроки бывает не знают чего-то в игре из-за отсутствия достоверного источника информации, трудность поиска этой информации, и за скучность изучения её непосредственно в ангаре. Этот тест научит игроков всей необходимой информации для боя и поднимет скил игроков. И наверное имеются люди которые хотят знать все об этой игре, но не вся информация находится в одном источнике и не в удобном для игрока месте (на каких-то сайтах). Этот тест был бы как тренировка перед мероприятием или участием на радио для получения желанного приза. Когда я это осознал? Я решил приложить это после посещенных мною многочисленных мероприятий и участие в различных викторинах на радио. На мероприятиях разыгрываются подарки (бонус коды на премиум танки, дни премиум аккаунта, золото, и различные сувениры) со сцены задавая вопросы различного характера, ответы на которые все мгновенно начинают «гуглить» или угадывать. В большинстве случаев побеждает человек не который знал ответ, а который, нашел его первым в интернете или уже по простой случайности угадывая методом дедукции из-за многочисленных ответов других участвующих. На радио происходит похожая ситуация, но информацию уже ищут непосредственно в ангаре и как показывает статистика, ответ после минуты поиска не все находят, и приходится угадывать. Немного о механике Я сильно не заморачивался над нюансами. Это то что с моей точки зрения должно быть. - Необходимость размещения данного теста в ангаре игры для обучения, развлечения, и убивания времени при ожидании боя (можно улучшить баланс и пожертвовать временем загрузки в бой, возможно это плохая идея), наступлений, ГК, КБ (при подборе игроков), турниров. - Ответов на вопрос должно быть минимум 4 для снижения вероятности угадывания ответа. Ответ на данный вопрос не должен быть под одной и той же буквой(немного рандома). Вопрос должен как и в одну сторону так и в другую (Сколько кд барабана у Батчата? У какова танка кд барабана 40 с?). - Возможность игроку найти ответ в ангаре если это возможно. - Тест должен быть сложным так как в эту игру играют взрослые и даже очень взрослые люди которым эта так называемая мини игра должна понравится и не вызывать ухмылку и мнения что она бесполезна и это и так всем понятно. Нужно сделать так что-бы хотели похвастаться результатом. Что бы знание всех этих вопросов (хотя бы вопросов механики) вызывало уважение со стороны игроков. Ответы не должны быть очевидными. Пример: Очевидный ответ Какой обзор у Т-34 (средний танк СССР) в стоковой комплектации? А)100 Б)200 В)320 Г)400 Не очевидный ответ Какой обзор у Т-34 в стоковой комплектации? А)300 Б)340 В)320 Г)310 - Вопросов должно быть очень много что бы игрок ,знающий все ответы на этот тест мог считать что он знает все об этой игре и возможно даже получить за это награду. И что бы этот тест быстро не исчерпал себя. - Вопросы должны быть разбросаны по уровням сложности или быть вперемешку. - С каждым обновлением должна обновляется информация в зависимости от ребаланса и добавляться новая из за ввода чего-то нового в игру или из-за прошедших событий. - По мере прохождения теста могут задаваться вопросы, которые не влияют на финальный результат или подсказки. Если игрок выбирает подсказку, то теряет немного баллов, но это позволит не потерять их ещё больше при неправильном ответе и отыграться, ответив правильно (немножечко азарта). Вопросы находящиеся в тесте - Название карт (множество стримеров даже не знает название карт. У каждого наверное возникала ситуация когда рассказываешь кому-то о бое, ситуации, простреле или о чем то еще, вместо названия карты описываешь её, или ты говоришь название карты но собеседник не знает её и тебе приходится её описывать. Мелочь но приятно). - Название танков их принадлежность к определённому классу и нации (больше для новичков так как это приходит со временем и старые игроки знают уже это). - Все механики (Как работает засвет, где точки засвета у танков, радиосвязь, разброс, сведение, проходимость по грунтам, что дает маскировку и сколько ,прочность модулей , контузий экипажа, нанесение урона, не пробитие, рикошет, правило 3 калибров, осадный режим, система до заряжания ,радиус разлета осколков, оглушения, ВБР, патент Кислого и еще многое другое, всего и не вспомнишь. Два последних шутка). - ТТХ танков (Большинство параметров танка нужно знать чтобы принимать правильные решения в бою но и не популярный характеристики такие как скорость поворота башни (танка), бронирования картонных танков и многое другое есть в нашей игре и влияет не значительно и постоянно задаются вопросы на мероприятиях у игроков по данным характеристикам). - История Игры (Что, когда появлялось в игре). - События, турниры, рекорды. Спасибо за внимание.
×
×
  • Создать...