Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'комфорт боёв'.
Найдено 1 результат
-
Часто можно встретить жалобы игроков (на форуме и не только) на засилье голдовых боеприпасов в рандоме, турбобои и ваншоты. Эти проблемы возникают во многом по причине высокой цены ошибки в бою. Эту самую цену можно снизить с помощью ввода в рандомные бои режима с бесконечными возрождениями. Поэтому предлагаю ввести режим со следующими особенностями (исключительно для одноуровневых боёв): - неограниченное количество возрождений - победа в бою достигается преимуществом по набитым фрагам (если разница доходит до 10ти, то бой заканчивается досрочно) или захватом базы противника - время боя 8 мин - если захват базы начался, но настал конец боя, включается овертайм на 2 мин или до тех пор, пока с захвата не выбьют все танки захватывающих Для того, чтобы отреспившихся игроков не уничтожали прямо на точке респауна предлагаю для возрождения поставить несколько условий: - игрок может возрождаться не дальше 100м от союзника - в момент возрождения игрок не должен попадать под засвет противника (уровень маскировки при этом расчитывается так, будто возрождающийся танк находится в движении) Для того, чтобы не ломалась экономика игры предлагаю ввести фиксированную награду (серебро и опыт), зависящую от положения игрока в итоговой таблице результатов боя, которое в свою очередь будет зависеть от набранных очков эффективности, расчитываемых как сегодняшний опыт в рандоме. За ремонт техники и пополнение боекомплекта предлагаю платить единоразово (за любое количество уничтожений 1 ремонт, за любое количество расстреленных снарядов поолнение бк полностью с нуля).
-
- 1
-
-
- ваншоты
- одноуровневые бои
- (и ещё 3 )