Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'игру'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 4 результата
-
Не могу зайти в игру около часа. Ни на один RU сервер.
-
Столкнулся с данной проблемой: Не заходит в режим противостояние. Просто не запускает в игру. Полоска доходит до конца. Перезагружал компьютер, установил все обновления на компьютер, поставил моды, удалил моды все ровно не запускает просто виснет! Что можно сделать?
- 13 ответов
-
- Противостояние
- незаходит
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Начнем издалека. Вчера задался целью пополнения серебра. В результате чего, активно использовал свой любимый КВ5. Он, как всем известно персонаж 8лвл. Кроме него в ангаре КВ4, яга2, тоже 8-лвл, которых я достаточно активно "выгуливаю". Конкретно вчера, время входа в бой на КВ5 составляло примерно 40сек (+- 10сек). Для других персонажей 8лвл было примерно то же. Не секрет, что 8лвл наиболее популярен в рандоме. Казалось бы в этом и есть причина подобных задержек. Но! После выхода двух последних патчей улавливается определенная закономерность: - в течении примерно двух-трех дней после выхода патча, вход в бой на популярном 8лвл (в частности КВ5) составляет 10-20 сек. - затем, время входа начинает увеличиваться, пока не достигнет примерно 50-70сек. - после этого время входа в бой особо не меняется. Возникает извечный национальный вопрос: Кто виноват? и Что делать? За набор танков в команды, как известно, отвечает балансировщик. Небольшая выдержка для справки: Но вот какая еще штука, не секрет, что технику в WoT стремятся настроить так, чтобы соблюдался определенный расклад победы/ничьи/поражения. ЕМНИП то это 49/2/49. Разработчики утверждают, что это достигается методом научного тыка нерфом/апом ТТХ танка. Правда, и это мое, сугубо личное впечатление, что этим дело не ограничивается. Затормаживание времени входа в бой, наводит на мысль, что балансир учитывает определенную статистику по танку. То, что балансир может это делать никто и не скрывает: "- Боевые машины подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных команд за прошедшие полчаса;" Только вот речь идет не только про "полчаса" видимо. После выхода патча, статистика обнуляется, поэтому балансир подбирает танки в бой достаточно быстро. Возможно n-ое количество дней после патча параметр отбора по стате танка вообще не учитывается. Затем, по мере накопления данных, балансир начинает подбирать танки с учетом их статы и время входа в бой увеличивается. То есть, если допустим КВ5, за последнюю неделю выбился в меньшую сторону положенных ему 49% побед, его будет забрасывать в более "комфортные бои". А если наооборот стал"ногибать" его кидает в более жесткие условия. Вот такой вот альтернативный взгляд на "теорию заговоров"
-
Выкинула с RU 4, пытаюсь зайти не получается, ставлю авто тоже не заходит. Че за ерунда???? УПАЛИ СЕРВАКИ али как