когда его уже изменят он же влияет на исход боя это всем понятно ,сделайти хоть + - 15% уже более прогнозируемо будет ,вы же пытаетесь развивать киберспорт в игре значит нужна точность в цифрах ( урон пробитие и тд и тп )прикладываю риплей где + - 25% решил исход боя , зверобой -альфа не прошла ису - не пробил арта с калибра 203 не забрала арту в борт в упор , вот и поражение ,или это все спланировано еще до начала боя кто должен победить