Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'желаемая цель'.
Найдено 1 результат
-
В новом патче 1.8 ввели ежедневные задачи. На форуме многие ноют, что раньше было быстрее/выше/сильнее/лучше. Лично мне нововведение понравилось, но есть предложение как его развивать дальше: 1. ввести уровни сложности ежедневных задач: например игрок сам выбирает себе уровень сложности, например лёгкий, нормальный, сложный. Естессно с ростом уровня сложности - награда быстрее/выше/сильнее/лучше. 2. сделать более доступным смену неудобной задачи на желаемую. Например кол-во пересбросов накапливать в течении дня, но обнулять раз в сутки. 3. дать игроку выбрать так называемые "желаемые плюшки", пусть игрок выберет сам, какая награда (одна или несколько позиций) ему наиболее желательна, и сделать так, что бы ежедневные задачи с большей долей вероятности выдавали эту плюшку. 4. дать игроку выбрать "желаемую цель" - по аналогии с п.3, но для типов задач. Например игрок качает светляков и ему интересно видеть задачи для света, а не занять топ 1 по дамагу
- 13 ответов
-
- 1
-
-
- 1.8
- уровни сложности
- (и ещё 4 )