Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'главнокомандующий'.
Найдено 1 результат
-
Здравствуйте, В настоящее время в случайных боях фактически каждый играет сам за себя.Это с военной точки зрения - абсолютный абсурд. Вы можете себе представить реальный танковый бой без командира? Это нонсенс. Поэтому предлагаю ввести новый вид боя:Бой с главнокомандующим.Командующий боем назначается сервером, исходя из опыта и КПД.Перед игрой дается 2 минуты для постановки задач каждому игроку командиром боя( (кому с кем кооперироваться,куда ехать, кого из противников опекать и т.д.)Эти приказы носят обязательный характер. За их нарушение следует депримирование по результатам боя. Можно даже рассмотреть вопрос о том, что сам командир вообще не имеет танка, либо его танк становится неуязвимым на время боя - то есть командир должен только руководить боем и не бояться, что его самого уничтожит противник.Сам командир награждается по результатам боя сервером.После окончания боя дается 1 мин. для поощрения или наказания игроков.Командиру выдается некий поощрительный фонд, который он распределяет в конце боя по своему усмотрению между игроками. Тех, кто ослушался его приказов, можнонаказать минусом в очках.Возможно, надо ввести также 1-2 опциональных остановки в середине боя ( на 1 мин) для дачи новых указаний, исходя из реального течения боя. При этом игра полностью замораживается для обеих играющих сторон на 1 мин. Правом такой остановки обладают обе играющие стороны.Каково ваше мнение об этом виде боя? Конечно, этот вид боя сначала должен пройти тестовую проверку до включения его в релиз.Чем это лучше кланов и командных боев? Тем, что командир назначается всегда новый на каждый бой - и это хорошо, так как не все постоянные руководители кланов имеют положительные качества, и смена командиров освежает игру.