Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'вылетел интернет'.
Найдено 1 результат
-
Предложения: 1) Сейчас при лаге интернета у игрока и отключении клиента танк игрока продолжает ехать/поворачивать выполняя последнее действие движения, которое было получено от клиента до его отключения. Можно ли сделать так чтобы при отключении клиента игры его танк хотя бы останавливался на месте - а в идеале этим танком начинал управлять бот, который, например, вел бы танк в кусты около своей базы. При этом опыт и кредиты за бой при возвращении игрока - только за то что сделал сам игрок, а не бот. Сейчас если интернет лагнул и ты вылетел - то при повторном переподключении обнаружишь свой танк уничтоженным совсем не в том месте где тебя выкинуло - а метрах в 500 впереди, почти у вражеской базы. Танк, едущий вперед с завернутой назад башней - это уже узнаваемое состояние того что игрок вылетел из игры - и большая проблема для союзников этого игрока и для него самого. 2) Сейчас в случае лага интернета и отключении от сервера оказываешься в окне выбора сервера для подключения к игре. Если забыл или не знал на каком сервере ты был - при подключении к другому - появляется сообщение о том, что не закончен сеанс на другом сервере. После этого подключение к текущему серверу нужно прерывать и вспоминать/гадать на каком же сервере ты был и пытаться вручную к нему подключиться. Намного лучше было бы если в этой стрессовой для игрока ситуации к какому бы серверу не подключался клиент если у него есть неоконченный сеанс на другом сервере - то его автоматически подключало бы к серверу с неоконченным сеансом в бой, из которого его выкинуло. 3) Сейчас при лаге интернета для игрока танк и игра зависает. Когда лаг уже прошел и, например, страницы браузера открываются-переоткрываются - игра все еще висит и по прошествии примерно полуминуты выбрасывает в окно подключения к серверу. Можно ли в случае лага интернета (непродолжительного) не отключать клиент игры от сервера с последующей необходимостью игроку переподключаться к серверу, а затем к бою (что займет несколько минут) - а дожидаться окончания лага, оставляя игрока в бою и при восстановлении интернет соединения между клиентом игры и сервера - сразу давать ему продолжать играть. Эти технически несложные и логичные изменения сэкономили бы очень много нервных клеток танкистам, уменьшили бы подгорания от внезапных проблем с интернетом или перезагруженности серверов - как у вылетающего - так и у его команды, улучшили комфорт игры. Собственно, Миру Танков уже много лет, я удивлен что это еще не реализовано.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
- вылетел интернет
- едет с отвернутой башней
- (и ещё 3 )