Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'бунт'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 3 результата
-
Авторы: OPOLEN Ahrpad[iS] На встрече с делегацией Штаба Контрас ВГ не просто так задал вопрос, о том готовы ли мы встретить тестовые регламенты на Глобальной Карте. Блокада карты на РУ сервере серьезно мешает тестированию в этом сезоне. Но у Варгейминга кроме РУ сервера имеются еще и другие. Сейчас уже запущены сезоны на американском и русском серверах и анонсирован сезон на европейском. Ссылки на них а также на правила предыдущего сезона приведены ниже Регламент 6 сезона на РУ сервере Анонс 6 сезона на EU сервере Регламент 6 сезона на US сервере Регламент 5 сезона на РУ сервере Регламент 5 сезона на EU сервере Регламент 5 сезона на US сервере Предлагаем клановому сообществу весьма любопытные результаты нашего сравнения этих правил. Конфигурация карты 6 СЕЗОН RU EU US Земель 10 ур 6 сезон / 5 сезон 352 / 418+174* 245 / 190+103* 160 / 88+68* Высадок 10 ур6 сезон / 5 сезон 25%/ 20% 20 % / 20% 20% / 20% * основа+песочница Земель 8 ур6 сезон / 5 сезон 476 (636) 292 (274) Нет (119) Высадок 8 ур6 сезон / 5 сезон 30% / 20% 20 % / 20% нет Аукционы есть нет есть RU Число провинций опять резко уменьшено. Следует, впрочем, учесть что 6 сезон на RU сервере был конфигурирован до начала диалога с игровым сообществом. На карте убрали все внутренние границы и использовали “лепестковый” дизайн. Пересечения трех праймов были частично компенсированы кластерами высадочных провинций. На 8 уровнях распределение высадочных провинций по краю карты позволило сохранить внутренние зоны где не все провинции граничат с высадками. EU Наиболее интересная карта. Число провинций и процент высадок остались практически без изменений. На 10 уровнях доходность карты разделена на три зоны с повышением доходности по мере продвижения к западной части карты. Временные зоны расположены горизонтально. И на 8 и на 10 уровнях высадки расположены по периметру карты а аукционы удалены. В центр карты можно попасть только по мятежным провинциям. US Классический стиль - вертикальные разделы праймов на длинной карте. Хотя в регламенте говориться про увеличение размеров карты - это просто объединение песочницы и основы 10 уровней. При этом карты 6 и 8 уровней удалены. Выводы Наиболее серьезные изменения в географии карт 6 сезона сделаны на Евросервере, благо там были дополнительные 20 дней для доводки сезона. При этом Варгейминг действительно прислушался к пожеланиям игрового сообщества. Квесты и доходность 6 СЕЗОН RU EU US Квесты Отключены Упор на победы . Доходность квестов снижена. Аналогичны 5 сезону Макс доходность провинции - 10 ур 4080 4080 3600 Макс доходность провинции - 8 ур 1200 Только обычные провинции ------ Личные квесты нет пока неизвестно есть Лимит доходности с 10 провинций макс пока неизвестно Нет лимита Общая доходность карты Резко снижена Без изменений. Без изменений RU Квесты полностью отключены для переработки. Доход с квестов не перенесен на карту. Доход с выходных добавлен в будние дни. EU Квесты переработали, упор сделан на победы, а не на банальное набивание танков/урона/опыта/боев. Кроме того, большая часть дохода с квестов возвращена на провинции. Цель - сделать квесты приманкой для средних-слабых кланов но не стимулом снятия с карты.Удаление голдовых провинций с 8 уровней снимает основную приманку к атакам на 8 уровни для сильных кланов. US Клановые квесты аналогичны 5 Сезону. Появились личные квесты (Награда сразу идёт бойцу на аккаунт), наградой служат Большие расходники, а также Личные резервы. Ход очень интересный, будем надеяться, что эти идеи получат дальнейшее развитие. Выводы Из всего вышесказанного можно сделать простой вывод, WG догадались провести 3 теста по изменению квестов параллельно, что радует, поскольку мы сможем увидеть максимально интересные варианты уже по итогам 6 Сезона. Другие элементы регламента Заморозка техники возвращена в упрощенном формате на всех серверах - 72 часа для десяток, 48 для восьмерок с 50% уменьшением для победителей в бою с владельцем на высадке. Вероятность мятежей на РУ сервере резко вздернута вверх (можно предположить что это сделали специально чтобы “Контрас” было тяжелее контролировать карту). Выходные дни не вводились на EU сервере по специальной просьбе игрового сообщества. На RU сервере было введено два выходных дня один из которых используется для военных игр. На американском просто все оставили как было. Кстати об осеннем ивенте Описывая регламент сезона на Евросервере ВГ наконец проговорился что “хардкорный эвент” по окончанию сезона таки означает ДЕСЯТЫЕ уровни. Таким образом WG EU видимо решили извиниться за долгое отсутствие информации по ГК. Так что найдите время потренировать десятки ближе к концу шестого сезона. Что даст ВГ 6 сезон? Что же сможет ВГ увидеть по результатам 6 сезона? Влияние различных конфигураций квестовых систем на высадочную активность кланов будет выявлено довольно четко. А вот увеличение размеров карты и его эффект в этом сезоне не тестируются нигде и никак. US сервер Любопытно что будут делать кланы игравшие в прошлом сезоне на 6 и 8 уровнях - пойдут они воевать на ГК-10 или нет. Да да - вы не ослышались - в прошлом сезоне в отсталой Америке все еще играли на 6 уровнях. Не думаем, однако, что эти данные будут легко масштабируемы на другие сервера. Сейчас US сервер - весьма странное место где 6 кланов могут успешно фармить 74% дохода от ГК. Активность американских кланов на ГК чрезвычайно низка - на карте играют всего 106 кланов. Надо полагать что они предпочитают укрепрайоны. RU сервер Ответ на вопрос возможен ли мегаальянс для контроля над всей глобальной картой уже получен - возможен. Тем не менее, невзирая на блокаду “Контрас” а порой и вследствие ее, можно узнать немало интересного. Прежде всего любопытно как изменится динамика атак кланов на контролируемые “Контрас” регионы. Насколько упадет активность на 10 уровнях? Что произойдет с активностью кланов на 8 уровнях? Позволит ли независимым кланам повышение вероятности мятежей и увеличение числа высадок пробивать оборону серых? ЕU сервер Как повлияет возвращение фокуса игры на поверхность глобальной карты на клановую активность - главный вопрос сезона. ЗаключениеРазличия между сезонами очень серьезны. Это можно считать доказательством того что стагнация прошлого года в развитии режима ГК действительно закончилась и нас ждет интересное время. Надеемся что ВГ сделает правильные выводы из результатов сезона и седьмой сезон принесет нам реальные качественные изменения.
- 12 ответов
-
- 12
-
-
Как мы писали ранее, согласованная встреча штаба "СONTRAS" с представителями WG состоится в Минске 26 июля 2017 года. Пришло время объявить состав делегации штаба. Представлять интересы кланового сообщества в Минске будут: Максим Emperer зам.ком P_BY, координатор союза Интербригад Максим Argentum_Stellata ком ARGST, главный танковый хулиган Илья Ahrpad ком IS, координатор Зеленого альянса (8 и 10 лвл) Александр Kvir1N ком MAFIA Василиса Vasyao_ ком MOVE, координатор New Alliance Пожелаем удачи нашей делегации, им предстоит огромная работа. AVE CONTRAS!
- 463 ответа
-
- 270
-
-
- переговоры
- Минск
- (и ещё 4 )
-
Штаб операции CONTRAS информирует! 9 июля в 21-00 будет запущена прямая трансляция, на которой мы ответим на вопросы сообщества, касающиеся нашей операции и дальнейших планов. Если у вас есть вопросы к Штабу, оставляйте их в этой теме или в нашей группе ВКонтакте. Givizloy: В общем как я посмотрю, одна половина народа за, потому что мы против КВГ, другая половина ничего не поняла и поэтому, естественно, сомневается.Что бы ни утруждать всех тут многобукв мы решили провести стрим на котором будут все лидеры движения. На стриме мы расскажем причины нашего протеста, возможные пути решения кризиса, и смысл наших действий.В течении стрима в студию будут приглашаться самые активные критики и сомневающиеся, что бы в голос задать нам вопросы и получить ответы. ( Особое приглашение Вове). AVE CONTRAS! Upd. Время стрима изменено на 21-00
- 86 ответов
-
- 11
-