Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'бойкот гк'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 1 результат
-
Три недели назад вот в этой статье: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1909673-wargaming-vs-contras-vs-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5-%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%85%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0/ я пытался показать, для чего создано движение контрас и какие интересы стоят на кону. В статье предлагалось три варианта развития событий и, соответственно, три варианта действий кланового сообщества. Как уже можно констатировать, ситуация начала развиваться по первому варианту. Устроив закрытый междусобойчик в Минске, руководители WG и вожди Контрас быстро пришли к соглашению. Учитывая состав участников переговоров (с одной стороны - топ-менеджеры миллиардной компании, профессионалы в бизнес-переговорах, с другой - дилетанты, которые могут похвастаться достижениями только в онлайн-стрелялке), результаты соглашения предсказать было нетрудно и предсказания совпали с тем, что произошло. Предложенный нам регламент 6 сезона Глобальной карты наглядно показывает результаты этого соглашения. 1) Полная отмена клановых заданий и соревнований сезона. Это именно то, что добивались контрас и что очень выгодно WG. Неудивительно, что именно это решение первым было воплощено в жизнь из всех "40 страниц предложений" контрас. Проведя экскурсию по минскому офису для вождей контрас (которую последние по детской наивности считают важными переговорами), WG оптимизировал расходы на ГК на общую сумму 180 000 долларов за сезон (именно эта сумма распределялась в виде игрового золота, предназначенного в качестве награды за выполнение квестов и занятие призовых мест в соревнованиях). При этом данная сумма не была перераспределена в пользу дохода от удержания земель, как рассчитывали контрас, а полностью выведена из призового фонда. Отметим, что проведя вышеупомянутую экскурсию, WG смог провести абсолютно непопулярную у большинства сообщества меру, сделав виновными за это не себя и своих сотрудников, а вождей контрас и топ-кланы. 2) Уменьшение количества провинций на ГК. По сравнению с 5 сезоном, количество провинций уменьшилось на ГК-8 на 25%, а на ГК-10 (с учетом отмены песочного формата) на 40%. При этом сокращение коснулось в основном обычных провинций (основы ферм), тогда как количество высадочных осталось неизменным, а на ГК-8 даже выросло. При этом произошло увеличение доходности провинций как за счет сокращения их числа, так и за счет уменьшения количества игровых дней (введение выходных). Отметим, что впервые (по крайней мере на памяти автора) WG персонально указал авторов такого игрового поля, а именно вождей контрас. В чем же смысл данного действия? Ответить на этот вопрос нам помогут заявленные цели контрас, а именно "перекрасить карту в серый цвет и занять все провинции своими сторонниками". Снижение количества фарм-провинций приведет к тому, что кланы, вступившие в контрас в надежде на халявный фарм, не получат возможности создать даже маленькую фермочку, так как количество обычных, не высадочных провинций на обоих фронтах меньше, чем количество кланов, которое называли контрас как своих сторонников. При этом, как мы видим, количество высадочных провинций в целом увеличилось. Ежедневно около 230 провинций на обоих фронтах будут высадочными и это еще не считая мятежей! Получится ли у контрас соблюсти интересы всех кланов-сторонников и дать каждому фермочку? Смогут ли топ-роты ежедневно закрывать 250 высадок и мятежей? Долго ли продлится контрас-альянс в этих условиях? При этом WG вновь вышла из под удара - не зря авторами игрового поля названы конкретные игроки - вожди контрас. Именно в их сторону будет канализировано недовольство рядовых членов контрас. Именно их обвинят в том, что планы по фарму на сезон не будут выполнены никем. 3) Введение выходных дней. Причиной этой меры вожди контрас называют снижение онлайна в эти дни в связи с летним периодом. Однако следует отметить, что лето подходит к концу, а сам сезон запланирован до середины октября. Сама идея выгодна вождям контрас, которые обещали своим бойцам увеличение фарма при снижении боев. И если с первым, как мы отметили выше. у контрас возникнут проблемы, то второе вожди несомненно отметят в качестве достижения. Что касается целей WG, то о них мы поговорим позже. 4) Заморозка техники. Мера, очевидно выгодная контрас. Именно топ-кланы и их приближенные обладают максимальным набором техники, именно они с помощью прикрывашек и договорняков альянсовой координации смогут обеспечить себе минимальный ущерб из-за заморозки. Но WG тоже получает некоторые преимущества. Помимо банального давления на сообщество с целью стимуляции прокачки техники, есть и менее очевидная, но очень важная в противостоянии WG vs Contras vs Клановое сообщество цель. Вновь обратимся к регламенту 6 сезона. Сам сезон неоднократно после "минской экскурсии" назывался (как сотрудниками WG, так и контрас) тестовым, пробным. В регламенте сезона он прямо назван экспериментальным, причем отмечено, что экспериментом будут проверены "некоторые идеи, предложенные клановыми лидерами". Очевидно, что главной задачей WG является увеличение игровой активности. Игроки должны проводить больше боев за меньший промежуток времени, причем делать это с максимально большими затратами (за счет сербоголды, расходников и т.п.). Очевидно, что Глобальная карта - режим, наиболее отвечающий этим условиям. Однако регламент 6 сезона составлен таким образом, чтобы максимально снизить игровую активность: - отмена квестов и соревнований снизит интерес к режиму для очень многих кланов, - снижение количества провинций также уменьшает возможное число боев, - введение выходных дней уменьшает возможное число боев еще больше, - наконец, введение заморозки техники также помогает снижению игровой активности . Почему же WG делает все для снижения игрововой активности? Ответ очевиден - именно потому, что сезон экспериментальный и именно потому, что идеи для эксперимента предложены мятежниками. Через два месяца WG закроет сезон, подведет итоги и объявит, что сезон эксперимент провалился, а следовательно идеи контрас вредны и принимать их не следует. Одновременно (хотя я уверен, что значительно раньше) сам альянс контрас развалится из-за проблем с дележом ферм и высадок, которые надо прикрывать. Таким образом, через два месяца WG, не конфликтуя с контрас, "идя навстречу пожеланиям трудящихся", сможет полностью подавить мятеж, параллельно оптимизировав расходы на небольшую сумму в 180 000 долларов. Так что же делать клановому сообществу? Я считаю, что нужно поддержать контрас. Они угрожали WG снижением игровой активности и призывали кланы поддержать себя? Давайте пойдем им навстречу! Я предлагаю средним и слабым кланам поддержать полный бойкот боев на глобальной карте до восстановления квестовых заданий. Давайте вместе засушим режим до такой степени, чтобы WG мог с полным правом заявить, что эксперимент, предложенный контрас, провалился!