Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'балансир'.
Найдено 5 результатов
-
Уважаемые господа, здравствуйте! У меня возник вопрос ко дню рождения танков. Прошу рассматривать эту заметку как очень тревожный звонок или жалобу. Я обратился в службу поддержки, но мне было рекомендовано обсуждать это на официальном форуме «Мира танков». На форуме я получу не только ответ от опытных игроков, но также смогу обсудить механики и тонкости нашей игры. Что я с большим удовольствием и делаю. С 11.08.23 19:12 13.08.23 20:49 я провел 32 боя на танке Lion на различных картах. В результате 31 бой я проиграл и 1 бой выиграл. (-5% от количества побед на данном танке за 1 сутки игрового времени) Я все бои записываю и скрин по времени, картам, и др. данными прилагаю. Прошу Вас обратить внимание, что для проверки (думая что это баг), я один бой провел на обр.277 что ничего не изменило. Это не баг, а конкретная настройка на аккаунт. Я видел этот издевательство и специально не уходил с игры наблюдая грубину наглости и беспредела Вашего коллеги. Прочитав как подбираются команды через таблицу подбора техники для балансира (которую иногда начале игры, наблюдал пустой). И в какую команду направляет Балансир игрока, после проигрышей, можно утверждать, что такое положение было сделано специально. Спасибо за Ваш подарок в дни празднования дня рождения танков. - Думаю что потяну не только в игре, но и в книге рекордов Гиннеса по поражениям за сутки игрового времени. (Добавлено: Да многие игроки сливаются, но не 30 боев подряд = или Вы считаете это нормальным. А зря!!! И еще, как анекдот про пропавшие ножи и ложки - хоть их и нашли, но остадок остался. Но думаю, что здесь не найдут и это не осадок, а кровоточащая рана, которую заговорить не получится. Это факт.) А теперь я задаю прямой вопрос:"Как такое возможно в нашей игре и кто и зачем это делает?"
-
Вопрос в том, почему меня кидает в команду к таким же красным как и я, а против нас желтые/зеленые с >5к боев. Как играть 10 боев из которых 9 поражений?
-
вот как так закидывает, у нас почти все 8 у них 9 как так?? жесть заведомо проигрышный бой, смотрите скринhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2013/post-3924833-0-02021400-1388406024_thumb.jpg
-
Начнем издалека. Вчера задался целью пополнения серебра. В результате чего, активно использовал свой любимый КВ5. Он, как всем известно персонаж 8лвл. Кроме него в ангаре КВ4, яга2, тоже 8-лвл, которых я достаточно активно "выгуливаю". Конкретно вчера, время входа в бой на КВ5 составляло примерно 40сек (+- 10сек). Для других персонажей 8лвл было примерно то же. Не секрет, что 8лвл наиболее популярен в рандоме. Казалось бы в этом и есть причина подобных задержек. Но! После выхода двух последних патчей улавливается определенная закономерность: - в течении примерно двух-трех дней после выхода патча, вход в бой на популярном 8лвл (в частности КВ5) составляет 10-20 сек. - затем, время входа начинает увеличиваться, пока не достигнет примерно 50-70сек. - после этого время входа в бой особо не меняется. Возникает извечный национальный вопрос: Кто виноват? и Что делать? За набор танков в команды, как известно, отвечает балансировщик. Небольшая выдержка для справки: Но вот какая еще штука, не секрет, что технику в WoT стремятся настроить так, чтобы соблюдался определенный расклад победы/ничьи/поражения. ЕМНИП то это 49/2/49. Разработчики утверждают, что это достигается методом научного тыка нерфом/апом ТТХ танка. Правда, и это мое, сугубо личное впечатление, что этим дело не ограничивается. Затормаживание времени входа в бой, наводит на мысль, что балансир учитывает определенную статистику по танку. То, что балансир может это делать никто и не скрывает: "- Боевые машины подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных команд за прошедшие полчаса;" Только вот речь идет не только про "полчаса" видимо. После выхода патча, статистика обнуляется, поэтому балансир подбирает танки в бой достаточно быстро. Возможно n-ое количество дней после патча параметр отбора по стате танка вообще не учитывается. Затем, по мере накопления данных, балансир начинает подбирать танки с учетом их статы и время входа в бой увеличивается. То есть, если допустим КВ5, за последнюю неделю выбился в меньшую сторону положенных ему 49% побед, его будет забрасывать в более "комфортные бои". А если наооборот стал"ногибать" его кидает в более жесткие условия. Вот такой вот альтернативный взгляд на "теорию заговоров"
-
Уважаемые разработчики! Недели три назад, я случайно нажал "В бой" на Объекте 261, и проиграл его. Поскольку рухнул хрупкий баланс в 50% для танка, который абсолютно неактуален для игры, я решил рискнуть и зайти в бой еще раз, чтобы вернуть заветную циферку 50% (при приблизительно 185 боях на тот момент, а потом забросить этот танк куда подальше. Сейчас, спустя три недели, баланс побед и поражений на нем равен -29 (в пользу поражений конечно). Скажите пожалуйста, в чем причина? Возможные варианты: 1. Я не умею играть. 2. Танк несостоятелен, и его надо апать все всех отношениях. 3. Случайно, в течение, примерно 35 боев, мне в команду попадали тягловые животные-любимцы Санты Клауса. Буду признателен, если вы ответите по существу. На танке экипаж с третьим навыком (в процессе прокачки), установлены модули: досылатель, сведение, и сетка. Не раз говорилось, что рандом не устраивает заговоры против игрока, и я верю в это. Но найти ответ мне эта вера не помогает. Может есть для меня совет какой? Заранее спасибо!
- 36 ответов
-
- 10
-