Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ХВМ'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Не секрет, что есть мод "оленемер" и часть игроков (в том числе и я) активно извлекают из него пользу, часть игроков люто ненавидит этот мод, а оставшимся игрокам вообще наплевать на этот мод. Аргументы самые разнообразные, от таких как "хочу знать кого нам зарандомило в топы что бы прикинуть тактику игры" до таких как "меня фокусят весь бой по оленемеру". Будем до конца честны: многие моды перекочевали в игру (например те же самые динамические круги отрисовки и точки на миникарте с пропавшими из засвета противниками) и это замечательно! Я хотел бы, что бы игра и дальше развивалась. Я хочу знать, кто попал со мной в одну команду, кто попал в команду противника. Более того, ещё на заре своего аккаунта я получал эти данные даже без модов и без ХВМ. Статистика в открытом доступе, прямо на официальном сайте. Даже во время х-секундного ожидании боя (пока подгружаются игроки) можно легко чекнуть статку например топов. Но как быть с теми, кто считает, что его фокусят по оленемеру и всячески угнетают? Могу предложить вариант со скрытием статистики игрока: 1. Каждый игрок может выбрать в клиенте игры (а учитывая специфику последствий - лучше всего сделать доступность только в личном кабинете и только с подтверждением по привязаному телефону) функцию "скрыть отображение моей статистики из открытого доступа". 2. Что бы исключить жонглирование со статистикой и прочими выкрутасами - данная функция будет включаться единожды и будет необратима (даже через ЦПП) 3. При активации данной функции будет удалена общедоступная статистика по данному аккаунту (как будто сделали обнуление аккаунта) и новая статистика по данному аккаунту в открытом доступе вестись не будет, т.е. аккаунт будет видится без танков даже на официальном сайте танков. (Если технически сложно удалить статистику из общего доступа, то можно заменить её например нулями, максимальными цифрами или чем то подобным) 4. Статистика в неизменном виде (естессно необнулённая) продолжит быть доступной только в клиенте игры на данном аккаунте (что бы замученный фокусом оленемера статист всё таки продолжил набивать себе астрономические циферки и радоваться от созерцания своих успехов), но никуда наружу не выйдет. Резюме: 1. Предлагаю интегрировать оленемер в игру, естессно со своей статистикой и эффективностью (вместе с цветовой дифференциацией). 2. Предлагаю добавить возможность скрыть свою статистику из общего доступа. Плюсы: 1. Клиент игры пополнится ещё одним полезным модом (радость для любителей ХВМ) 2. Угнетённые оленемером статисты получат возможность скрыть свою статку и продолжат наращивать свои циферки (которые не сможет посмотреть никто кроме них). 3. В связи с периодическими микро и макро обновлениями не придётся судорожно качать ночные сборки ХВМ, т.к. этот полезный функционал будет интегрирован в клиент игры непосредственно. 4. Угнетённые оленемером статисты даже со скрытой своей статкой вполне смогут включить оленемер для себя и радоваться. Минусы: 1. Интегрирование такого полезного мода займёт много времени и денег (это вам не мод на часы в ангаре привинтить)
×
×
  • Создать...