Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Улучшение игры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Почему бы не сделать возможность дозаряжания барабана любым другим типом снаряда, имеющимся в наличии? В конце боя остаются как бы некомплектные остатки и возможность собрать всё в один барабан может спасти себе жизнь. Динамика игры улучшится, голды будет тратиться больше. Давно надо было так сделать.
  2. Уважаемые разработчики, примите мои предложения для внимания. В настоящее время WOT уже достигло апогея и игре надо становиться лучше и лучше. На мой взгляд есть тому маленькое, но интересное предложение, а именно: Не секрет что практически 95% игроков пользуются так называемым оленемером, который показывает параметры активности игроков WN8, EFF - это самые популярные рейтинги на какие и обращают внимание игроки, так вот, в чём заключается моё предложение, это просто, берём рейтинг эффективности EFF игроков и по этим цифрам например от 100 до 500 эти игроки играют в третей зоне, при повышении EFF от 501 до 1000 игрок переходит во вторую зону, при повышении EFF от 1001 до 1500 игрок переходит во первую зону, при повышении EFF от 1501 до максимума игрок переходит во высшую зону, с допуском 5% игроков в каждую зону как с низшим рейтингом так и с высшим рейтингом, это в принципе как в футболе, чем лучше играешь тем выше рейтинг. На мой взгляд этой системой можно убить несколько зайцев, это ботов и ругательство, ведь игроки то по сути и ругаются из-за того что попадают в команду боты. Спасибо что прочитали. С уважением игрок iandreyUA Удачи.
×
×
  • Создать...