Уважаемые разработчики, подумайте пожалуйста над введением системы роста\непадения процента побед ТОП12\ТОП3 для рандома, что было бы сильным мотивирующим фактором для того, что-бы игроки проявляли больше личной ответственности в рандомных боях. Ведь в этом случае даже проиграв, но попав в ТОП3 проигравшей команды процент побед игрока, который очень старался не будет падать, а у безответственных афкашеров или сливщиков не попавших в ТОП12 выигравшей команды при победе он не будет расти.