Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Сбитие базы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Приветствую. Раз уж разработчики взялись за изменение основных механик игры (механика за света и механика блайндов), то предлагаю рассмотреть изменение механики сбития базы. Моё предложение: 1) если ты не наносишь урон танку находящемуся на захвате ,а повреждаешь ему гусеницу, орудие или триплекс то ты сбиваешь 50% от захваченного противником 2) если ты наносишь урон фугасом (без пробития) то ты сбиваешь 75% захвата 3) ну и если ты наносишь урон с пробитием брони то сбиваешь 100% захвата P.S. Может быть кто то и предлагал нечто подобное я не знаю, но я думаю это была совсем другая игра
  2. Очень волнует вопрос. Почему сейчас при захвате базы, когда написано "Вражеская база захвачена" - захват ещё не окончен?? и может быть ничья, а может и быть сбит захват. Раньше такого ведь не было. Сколько ждать после надписи до окончательного захвата базы? И почему так сделали.. Может я чего-то не понимаю? или может моды какие-то являются тому виной? Хотелось бы точно знать, это я так понимаю появилось с патчем 0.8.2? P.S. Если есть аналогичные темы на форуме, пожалуйста скиньте ссылку.
×
×
  • Создать...