Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Новая позиция'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. По поводу изменения на карте "Руинберг", при переводи в HD качество. Обновление 1.0 В видео разработчики показали нам изменения при переводе карты в HD качество. Все это замечательно, да вот на своем опыте играя на этой карте замечаю следующую картину: данную постройку(руину) занимает не та сторона для которой она предназначалась - противоположная. Занимают ее игроки с НИЖНЕГО респа, то есть, игроки ВЕРХНЕГО туда даже не успевают заехать, так как с нижнего респа им не позволяют этого сделать: либо отстрел их пока прокатывают по первичному засвету, либо клинч с лт\ст врага (нижнего респа), либо выкуривают пт\ст с зеленки. Так вот, задумка то неплохая, но реализация подкачала. Данной позицией не пользуются те для кого она предназначена. Посмотрите скрины которые взяты с официального видео обзора обновления. До обновления 1.0 - ничего нету, как мы привыкли, только заезд на центральную улицу. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-59753400-1522061097_thumb.png После обновления 1.0 - появился заезд, которым должны пользоваться игроки с верхнего респа, но на практике им пользуются с нижнего респа, а вообще, чаще всего - никто не пользуется. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-55056800-1522061142_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-35860000-1522061163_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-28129100-1522061178_thumb.png Я не знаю как решить эту проблему, но это "тупо" не играбельный или не по назначению использующийся заезд\позиция. Моя мысль по этому поводу. Перенести эту позицию через центральную улицу ближе к верхнему респу, как предложено на картинке и убрать перед этой позицией на соседней улице некоторые постройки и насыпи, так как дорогу и так сделали ниже и теперь она не такая пологая, как до этого была, и баланс сохраниться. Будет свет для прострела игрокам с верхнего респа, которые заняли позиции у монастыря и на улице ниже. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-06978300-1522061214_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-78894400-1522061233_thumb.png !!! Ну а вообще вам видней. Думайте ,отслеживайте, потому, что это реально серая зона, которой или вообще не пользуются либо пользуются не по назначению и не те, для кого данная позиция предназначена. Надеюсь эту тему увидят. Игроки - что думаете по этому поводу? Делитесь своим опытом, соображениям по этому поводу и наблюдениями играя в игру на данной локации.
  2. По поводу изменения на карте "Руинберг", при переводи в HD качество. Обновление 1.0 В видео разработчики показали нам изменения при переводе карты в HD качество. Все это замечательно, да вот на своем опыте играя на этой карте замечаю следующую картину: данную постройку(руину) занимает не та сторона для которой она предназначалась - противоположная. Занимают ее игроки с ВЕРХНЕГО респа, то есть, игроки НИЖНЕГО туда даже не успевают заехать, так как с нижнего респа им не позволяют этого сделать: либо отстреливают их, пока прокатывают по первичному засвету, либо клинч с лт\ст врага (нижнего респа), либо выкуривают пт\ст с зеленки. Так вот, задумка то неплохая, но стоит задумать для исправления данной позиции или переноса её. Данной позицией не пользуются те, для кого она была задумана и предназначена разработчиками. Посмотрите скрины которые взяты с официального видео обзора обновления. Мои обозначения респов команд на карте - Верхний и Нижний: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-27529900-1522405033_thumb.png До обновления 1.0 - ничего нету, как мы привыкли, только заезд на центральную улицу. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-64878200-1522404453_thumb.png После обновления 1.0 - появился заезд, которым должны пользоваться игроки с НИЖНЕГО респа, но на практике им пользуются с ВЕРХНЕГО респа, а вообще, чаще всего, - никто не пользуется. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-70328300-1522404492_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-60206500-1522404531_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-52857300-1522404554_thumb.png Я не знаю как решить эту проблему, но это - не играбельный или не по назначению использующийся заезд\позиция. Моя мысль по этому поводу. Перенести эту позицию через центральную улицу ближе к нижнему респу, как предложено на картинке и убрать перед этой позицией на соседней улице некоторые постройки и насыпи, так как дорогу и так сделали ниже и теперь она не такая пологая, как до этого была, и баланс сохраниться. Будет свет для прострела игрокам с ниэнего респа, которые заняли позиции у монастыря и на улице ниже. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-54542700-1522404591_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-09204500-1522404576_thumb.png Ну а вообще вам видней. Думайте, отслеживайте, потому, что это реально серая зона, которой или вообще не пользуются либо пользуются не по назначению и не те, для кого данная позиция предназначена. Надеюсь эту тему увидят. Игроки - что думаете по этому поводу? Делитесь своим опытом, соображениям по этому поводу и наблюдениями играя в игру на данной локации.
×
×
  • Создать...