Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Лучший Маусс Войны'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 19 результатов

  1. Доброго. Такая ситуация тут. В связи с марафоном "Закатись под шведскую ПТшку с осадным режимом и выдай бан ее владельцу",не так давно я попал под этот самый марафон. Скриншот 1 Скриншот 2 Скриншот 3 К сожалению,участник марафона не рассчитал свои силы и проиграл физике уже в самом начале соревнования. Скриншот 4 Скриншот 5 Скриншот 6 Собственно,появился вопрос из интереса. Кому засчитают изи фраг в виде этого бандита: мне или самоуничтожению?
  2. Доброго всем. Или нет Собственно,хочу написать немного серьезных фейлов одного мертового режима и несколько вопросов по этому режиму. И так,начну пожалуй с того что режим мне этот нравился. Я в нем катал чтоб пофармить серебришка,потому что это единственное для чего нужен этот режим. Был какой-то интерес играть в него,я верил в его развитие и надеялся что разработчики не забросят его. Но увы,разработчики не только забросили его,так еще и намеренно убивают. Первое что хочу сказать - режим вышел мертвым. Он не нужен ни для чего,кроме как для фарма серебра и выполнения ЛБЗ,которые в свою очередь тоже не нужны. А надо фармить страдая с 10,потому что добавить в этот режим хотя бы 8,9 и 10 уровень отдельно очень сложно потому что игроки получат удовольствие от игры и не будут донатить. На самом деле такой небольшой секрет: если мне не нравится игра,я не играю в нее,а выключаю и ищу другую. Впрочем как и любой другой адекватный человек. Но не суть. Перейдем к режиму. Изначально в нем просто мертвый онлайн. Просто задумайтесь,в режим играет 20-25 человек из 40-60к онлайна на сервере. Это примерно 200-250 человек из 400-600к онлайна на всех серверах. Может чуть больше иногда. Но 500 человек по всех серверах в этом режиме найти нереально. Не верите? Просто зайдите в бой превосходства,подождите несколько минут пока вас бросит в бой и посмотрите на количество игроков в очереди. А потом посмотрите на онлайн. Потом снова посмотрите на количество игроков в очереди,а потом на онлайн. Хорошая игра,не правда ли? Я пытался найти в этом режиме фан. Пытался найти что-то кроме фарма,что сможет затянуть в это. Но это,знаете ли, очень сложно,когда кто-то да скидывает на твой фуловый ягпес очень нужные расходники просто потому что не умеет тебя пробивать. Нет. Режим исключительно для фарма. Со страданием,но фарма. Который у нас забирают,но об этом позже. Первый фейл в этом режиме - ЛБЗ. Бессмысленные,безсвязные,нелогичные. Вот как можно связать убийство машины противника не получая при этом урона и сбивание гусениц 4 машинам? А как связать убийство двух противников резервами и 150 очков победы? Потому что чтоб накопить резервы,неоходимо наносить урон. А очки дают за флаги. И при том вы в 90% случаев попадаете в бой,где для победы надо 600 очков. Хороший онлайн же. В связи с такими вот условиями и появились подставные бои. Конечно всегда есть те,кто не может даже в простые условия и выполняют все простым способом. Но когда ОТЛИЧНЫЕ игроки топ кланов массово берутся за такое,стоило бы задуматься почему так,а не блокировать всех направо и налево. Может за подставные и банят. Но почему-то не всех. У меня знакомый прошел их запрещенным способом месяца полтора назад и до этого времени не получил бан. Странно конечно,но мелочь. Второй фейл - отсутствие акций. При чем не только отсутствие уникальных акций для режима (видимо еще не наняли человека который смог бы продумать их),а и ограничение существующих. Вводятся акции для рандома,вылазок,командных боев и прочего. Но всегда "Бой до последнего" в них не участвует. Это убивает и без того слабый онлайн,так еще и слегка напоминает плевок в лицо игрокам,которые поверили в этот режим и разработчиков. Печально,в общем. Третий фейл - плохой респаун. Очень плохой. У нас он устроен так,что любой может отстрелять игрока который только появился. Особенно заметно это в стальной охоте,когда взвод кемперов просто стоит на месте и отстреливает одного игрока,который респится на одном и том же месте. И при этом игрок должен загружаться и получать огромный минус по серебру. Этот игрок виноват? Нет. Или может этот взвод виноват? Тоже нет. Виноват разработчик,который додумался до такого решения. В превосходстве же беда с занятием респа врагами. Если респ занят или команда слилась,вы респанетесь там как мясо для врагов и уйдете в ангар даже не успев зарядиться. И у вас нет права выйти из боя. Виноват ли игрок что разработчик не смог в создание отдельного места для респа танков,из которого можно выехать в несколько точек на карте и куда нельзя заехать? Нет,игрок не виноват. И вот мы подбираемся к проблеме,которая появилась в этом патче. Если нас в стальной охоте кемперит взвод и они убивают вас пока вы заряжаетесь - вы не можете выйти. Появляется страшный офицер и намекает что мы трус. Если ваша команда бросила респ в превосходстве,а вас не дай бог убили,вы должны отреспиться под 6-7 стволами врага и быть уничтоженным. А потом еще раз. А то прийдет страшный офицер и намекнет что мы дезертируем,если не хотим получать удовольствие таким способом. А если вы все таки подумаете логично и не побоитесь опозорить родину,выходя в ангар а не загружаясь перед командой врагов - вам выдадут картинку с молоточком,где вас осуждают и выдают штраф за ошибки разработчика. И у вас в бою есть выбор: получить штраф и опозорить родину или же получить огромный минус по серебру. Я для себя выбрал проще - не играть в этот режим. Пусть в режим играют те,кто настраивал его. А теперь собственно то,к чему я все это писал - вопросы разработчикам или гвардейцам,которые на 100% знают верный ответ. 1. Планируется ли изменение точек респауна в режиме Стальная Охота? 2. Планируется ли изменение респауна команд в режиме Превосходство чтоб устранить возможность настрела по новоприбывшим? 3. Планируется ли введение акций в этот режим? А то сколько времени прошло,так и не было их. 4. Планируется ли развивать режим,завлекая в него новых пользователей? 5. Барабаны не слишком имба с точками ремонта? Может стоило бы убрать у ремок возможность заряжать танк мгновенно? 6. Почему игроков наказывают за ошибки разработчика? 7. Может стоило бы исправлять проблему а не ее результат? Тему создал потому что мне,как игроку,интересно что ответят на этот счет разработчики. Удаление темы (если она кому то не нравится) будет обжаловано через центр поддержки,как и другие подобные темы. А что думаете о режиме вы?
  3. Собсно,играл я тут в один очень популярный режим. Играл на среднем танке 8 уровня AMX CDC. Попал на отличную карту с огромной пустой коробкой в центре. На меня выкатил Т110Е5. Выкатил лбом. И когда уже не было надежды,в меня вселился топ стрелок и с вертухи ББшечкой прояснил Е5 за броню,рикошетом пробив маску орудия. Хорошая игра,да Реплей Тайминг - примерно 3 минуты до конца боя Собсно,как я это сделал?
  4. Доброго всем. Собственно вопрос: за что было начислено 147 опыта данному игроку? Почему там не 0-10 опыта? Он не сделал в бою НИЧЕГО,кроме того что произвел 2 выстрела впустую. Из танковой википедии мы узнаем что опыт зарабатывается за следующее: За нанесение повреждений вражеским танкам. За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков). За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк). Любому танку за повреждения, нанесённые союзной техникой по «засвеченным» и/или обездвиженным им целям. За урон по > даётся 50% от прибыли наносящего урон. За сталкивание/утопление вражеских танков. Если танк толкало несколько игроков, то опыт разделяется между ними пропорционально их воздействию на танк. За уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил; учитывается разница в уровнях танков). За захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе). За сбивание захвата собственной базы (пропорционально «сбитым» процентам). За то, что ваш танк не был уничтожен в ходе боя. За активные боевые действия. Под такими действиями понимается стрельба танков противника вокруг танка игрока. В целом влияние на общее количество опыта не очень существенное, однако оно всё же есть. Чем больше урона противнику нанесёт ваша команда, тем больше опыта получит каждый игрок. Считается только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам. (Коэффициент не очень существенный.) За победу команды (+50% опыта каждому игроку). При получении достижения «Герой битвы», эпического достижения или взводной награды игроки проигравшей команды получают столько же опыта и кредитов, сколько и игроки команды-победителя. Что же сделал наш топ игрок на арточке? А ничего из этого. Он заехал в куст на респе,сделал 2 выстрела по птичкам и в том же кусту его убили. Единственное - где-то сплешем задел гуслю врагу. К примеру - тот же Т-44 сыграл намного эффективнее,нанеся 2000 урона,сделав по врагу 9 результативных выстрелов,оттанковал 3 выстрела врага,повредил 6 машин противника. И получил он всего 400 опыта,что почти только в 2 раза больше. Хотя по сравнению с тем нулем на арте,он практически затащил бой И вот меня беспокоит одна строчка: Чем больше урона противнику нанесёт ваша команда, тем больше опыта получит каждый игрок. Считается только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам. Это значит что ботовод/плохой игрок/игрок,который ничего не сделал получает опыт за счет союзников? Почему так? Когда планируется эту систему менять чтоб у игроков была мотивация играть хорошо? Кто не умеет - пусть учится. Или пусть катает очень большое количество боев,зарабатывая по 10-20 опыта за бой. Почему те,кто не сделал ничего,фармят опыт за счет игроков союзной команды?Когда планируется к переработке эта неадекватная система начисления опыта? Неужели разработчики поощряют бездействие в игре? UPD: тема восстановлена после обращения в ЦПП
  5. Доброго Как мы знаем,в нашей игре такая особенность игрового движка,что сейчас большая половина лех с 47% ездит с тремя отметками на стволе. Ну и соответственно,думаю будет изменение данной фичи и откат отметок,после которой начнется вайн тех самых лех с 1600 средухи на деде-7. Почему я уверен что будет изменение и откат? Потому что любые хорошие разработчики так сделают. Вот тут меня интересует следующее: Каким способом будет убрана эта особенность? 1. Изменят способ получения отметок и откатят ВСЕ данные по отметкам до их состояния,когда этой особенности игрового движка еще не было. 2. Изменят способ получения отметок и отметки будут отображаться так,как нужно (т.е. они останутся у игроков,которые заработали эти отметки честно,а у игроков,получивших отметки благодаря фиче,их уберут) Собственно вопрос связан с тем,что на Ягдтигре у меня было 89.35% Сегодня же,после первого боя я получил 3 отметку и 100% Есть ли смысл именно сейчас продолжать набивать 3 отметку,чтоб РЕАЛЬНО и ЧЕСТНО заработать ее,или же надо ждать исправления особенности движка потому что все мои старания будут откачены вместе с этой фичей?
  6. Собственно,в очередной раз НЕ поиграл в превосходство так как зайти в него невозможно. http://i.imgur.com/McpYH9e.jpg http://i.imgur.com/xB9ve3N.jpg Ув. разработчики,может пора бы развивать ваш режим и сделать его более популярным среди игроков? А то капитан очевидность тонко намекает что народ не хочет проходить лбз на Т-22 ср,так как вы за договорные бои баните. Я уже молчу о том,что в последние 117 раз мне вылетал только Затерянный город,от вида которого уже хочется выйти в ангар сразу. Но вот прождать 5 минут и не выйти в бой уже как-то совсем уныло с онлайном в 32к народу. Ну я не знаю...может там задачки на ремки,аптечки и огнепетушители добавите? Или боевые задачи на фарм? Дайте игрокам мотивацию играть в ваш режим. Я хочу играть в ваш режим,на который вами были потрачены ресурсы как по времени,так и по финансам. Но мне не дают даже зайти в бой,так как из 32к игроков в режим за 5 минут зашли только 14. Конечно у меня нет статистики,которую вы будете собирать полгода,но онлайн в режиме тонко намекает что режим слегка уныл по реализации. Пока вы будете собирать статистику еще полгода,режим превратится в те же исторические/ротные бои и участь у него будет та же. Собственно вопрос именно разработчикам (для гвардейцев - ИМЕННО РАЗРАБОТЧИКАМ) Планируется ли что-то делать с режимом в БЛИЖАЙШЕМ будущем,чтоб поднять интерес игроков к режиму? На этом все
  7. Половину обоих команд выкинуло посреди боя по очередному фейлу WG Некоторые игроки в это время могли спокойно ездить и настреливать дамаг по рактически беззащитной команде врага. Зашел в бой спустя 9 минут,естественно на ягдтигре никуда доехать не успел. Половина команды вобще не загрузились. Многие игроки с 0 урона. Некоторые не загрузившиеся по вине WG неоправданно заплатили за ремонт. Собственно,считаю такой бой нечестным в связи с недавней историей с банами за подставные бои со стороны WG. Планируется ли обнуление результатов данного боя?
  8. Собственно,решил поиграть в превосходство. Взял канистрочки и вышел в бой...и...нет,не вышел. Мне не дают выкатить в бой,потому что в этот режим играет НЕДОСТАТОЧНОЕ для боя количество людей. Приходится ждать по 4-5 минут Раз подождать это конечно еще ничего,но вот если боев 10-12,то это уже не смешно. Ну и плюс ко всему,Затерянный город,где могут играть 10 человек,слегка надоел. Первые 11 раз одну и ту же карту - это было еще ничего. А вот на 12 раз уже скучно Конечно у меня нет статистики,но мне кажется что режим почему-то не получил особой популярности (интересно почему?) Режим мне нравится. В первую очередь благодаря закрытой для сторонних программ статистике. Но вот реализация хромает на две ноги,о чем говорит низкий онлайн (27 игроков при 32к онлайна что-то да значит) Тем более в связи с низким онлайном появляется еще одна проблема - договорные бои на Т-22 ср. Потому что каждый бой попадается с предыдущими игроками,соответственно выполнить их для нарушителей - проще простого. Потому вопросы: 1. Планируется ли что-то делать с онлайном в этом режиме,чтоб игроки не ждали в очереди по 5 минут? Ну там к примеру доходность подкрутить,чтоб игроки уходили в ноль или небольшой плюс. А то мне кажется что Т-22 ср. с такими ЛБЗ как сейчас не особо интересует игроков,потому и не играют. 2. Планируется что-то делать с игроками,которые респаунятся и игроками,которые поджидают их? Потому что такая проблема есть. Сегодня взвод трех союзных СТ просто стоял неподалеку от респа врагов и отстреливал тех,кто появились. Конечно может и не убивали сразу,но половину ХП снимали как минимум. Может бы стоило выдавать неуязвимость на 10-15 секунд танкам,которые только зареспаунились,лишив их же возможности стрелять на это время? Так бы был шанс хотя бы уехать в укрытие. Потому как респиться уже с -1200 хп и критованными модулями (особенно на слоупочных танках) - удовольствие то еще. 3. Планируется ли добавлять в превосходство акции и боевые задачи? Думаю это бы хоть немного добавляло игрокам мотивации играть в этот режим. 4. Новые карты для этого режима планируются к выходу в этом году? А то надоедает играть по 20 боев только на трех картах. А уж в случае отсутствия онлайна - на одной 5. Игроки,нарушающие правила игры и зарабатывающие на Т-22 ср. нечестным путем договорных боев - банятся ли они? 6. Есть ли список уже забаненных за договорные бои игроков? Думаю такая вот публичная таблица расстрела была бы неплохой демотивацией для желающих устроить договорные бои. На этом вроде все. Спасибо за внимание.
  9. Доброго Вобщем,зашел тут в танчики поиграть. Как обычно решил катануть укрепы,где уровень боев не +2 Попали на мурованку. Поехали давить лес. И тут я увидел эту ВОСХИТИТЕЛЬНУЮ ГРАФИКУ,которую рекламируют вконтаче Присмотревшись и проверив настройки текстур (высокие),у меня появилось подозрение,в ту ли игру я зашел. Проверил название. Вопрос "что за игра" отпал. Собственно,вопросы разработчикам: 1. Эта ВОСХИТИТЕЛЬНАЯ ГРАФИКА 2003 года планируется к переделке? Ну разумеется до переделки карт в HD качество в 20ХХ году 2. Неужели сложно размыть эту линию до качества остальных текстурок?
  10. Всем доброго. Собственно,вопрос по поводу ЛБЗ ТТ-11 на Т-55 Из официальной темы 11 "Ни царапины" Нанести к моменту завершения боя не менее 3000 урона и не иметь при этом повреждённых или выведенных из строя внутренних модулей или раненых членов экипажа. Выжить в бою. Уничтожить не менее 4 машин противника. 2000 свободного опыта. 1 дополнительный слот в ангаре. Выполнял задачу на ИС-3. К моменту завершения боя нанес 3590 урона. В бою выжил. Из поврежденных модулей - внутренних: 0, внешних - гусли. Члены экипажа контужены не были. Дополнительную задачу не выполнил и убил только 3 танка. Задачу не улучшаю. Как указано в задаче,необходимо не иметь поврежденных или выведенных из строя именно внутренних модулей. Гусля же является внешним модулем Реплей боя Скриншоты Собственно вопрос: в чем я допустил ошибку и где мой фейл?
  11. Собственно,как мы знаем,в этом патче аутпантеру заменили на танк. Интересует меня именно АВТОМАТИЧЕСКОЕ переобучение экипажа с аутпантеры. Дело в том.что в патче 0.9.8 было вот так Весь экипаж кроме радиста планировал пересадить на РУ251 А в 0.9.9 какой-то гениальнейший разработчик решил переобучить заряжающего с ЛТ на СРЕДНИЙ ТАНК Пантеру 88 В итоге,чтоб пересадить заряжающего обратно на РУ251,потеряется не 10% опыта (как с ЛТ на ЛТ) а целых 20% опыта (ведь с СТ на ЛТ) И так,вопрос разработчикам: почему нельзя было переобучить заряжающего С ЛЕГКОГО ТАНКА на ЛЕГКИЙ ТАНК Т-15,ВЕДЬ ТАМ ЖЕ ЕСТЬ ЗАРЯЖАЮЩИЙ И как это компенсируют? Почему я из-за "умных" людей должен терять лишние 10% опыта? Тратить голду и терять опыт не собираюсь,потому что это не мой фейл.
  12. Доброго всем! С вами Я,Лучший Маусс Войны и сегодня,когда со мной создали приватный канал,заметил вот такую вот проблему Отображается никнейм,который я сменил два месяца назад А в укрепрайонах вобще отображается мой старый никнейм,который я сменил больше чем полгода назад При попытке удалить старый никнейм из друзей и добавить новый - старый никнейм добавляется обратно Вопрос: насколько трудно сменить никнейм в базе данных везде и нужно ли для этого больше,чем два года?
  13. Доброго времени суток! С Вами я,Лучший Маусс Войны и у меня вопрос к разработчикам Только что был бой на РУ1,в котором по мне выстрелил союзник. Как любой адекватный человек,на провокацию не поддался После этого он почему-то умер,когда я пытался уйти от его второго снаряда И через минуту меня выбросило с сервера ибо техработы http://savepic.ru/5494175.jpg Жалобу за неспортивное поведение отправить не успел. Бой не засчитался. В связи с этим вопрос разработчикам: а засчитались ли ему очки тимдамага? Или он безнаказанно стрелял по союзникам?
  14. Доброго всем! С Вами я,Лучший Маусс Войны и сегодня я хочу поговорить о клановых эмблемах на форуме И так,когда-то,после смены эмблемы она не отображалась на форуме Я решил подождать 1 день,пока обновляться данные Но на следующий день эта проблема осталась.Я создал тему по этому поводу. Гвардеец посоветовал мне подождать 24 часа и обратиться в ЦПП. Но так как 24 часа я уже ждал,то я написал сразу в ЦПП Через 7-8 дней мне ответили,что проблема будет устранена в ближайшее время. Клан существует уже больше 35 дней Скриншотhttp://savepic.net/4919944.png И сейчас эмблема не отображается Скриншотhttp://savepic.net/4934280.png Неужели это такая сложная проблема,что ее надо решать больше месяца? Вопрос к разработчикам: когда планируется решить эту проблему? Вроде все.Спасибо за внимание
  15. Доброго всем! С Вами я,Лучший Маусс Войны и сегодня я хочу поговорить о системе личных сообщений на форуме Сегодня,как обычно заходя в личную беседу на форуме с одним отличным человеком,я заметил вот такое вот.Пропадает после обновления страницы,однако долго загружает (остальные страницы форума загружает намного быстрее) Скриншот http://savepic.net/4953588.png Зависит ли это от количества сообщений? Скриншотhttp://savepic.net/4947444.png Вопросы: 1.Зависит ли скорость загрузки личной беседы от количества сообщений? 2.Есть ли ограничение на количество сообщений в одной беседе? Вроде все Спасибо за внимание!
  16. Доброго всем! С Вами я,Лучший Маусс Войны и сегодня я хочу обсудить нарушителей и жалобы на них Играл только что свой первый бой на Karl и тут обнаружил,что 4 союзника просто стоят на базе (подозреваю,что это ботоводы) а еще 2 утопились намеренно (это же неспортивное поведение) Скриншотhttp://savepic.net/5087178.jpg Отправил 2 жалобы на неспортивное поведение и 3 на ботоводство И вот теперь важно: 4 БОТОВОД ОСТАЛСЯ БЕЗНАКАЗАННЫМ! Более того,я даже не могу сообщить,что подозреваю его в ботоводстве Поэтому такой вопрос: что делать с нарушителем,если закончились жалобы? Вопрос к разработчикам: планируется ли увеличить количество жалоб в ближайших нескольких патчах? Я считаю,что нечестно,что можно отправить жалобы только на часть нарушителей,ведь другие тоже нарушили Вроде все.Спасибо за внимание
  17. Доброго всем С Вами я,Лучший Маусс Войны и сегодня я хочу обсудить внутриигровую систему жалоб. А именно я считаю,что 5 жалоб в сутки это слишком мало. Ведь средний игрок играет в среднем 10-15 боев в день. В одном бою может быть: АФКшный союзник,которого можно подозревать в ботоводстве. В том же бою может быть тот,кто намеренно выталкивает союзников под огонь врагов И в этом же бою может быть тот,который пишет неинформативные сообщения/оскорбления с целью провокации игроков В итоге за 1 бой у нас -3 жалобы. Допустим,что за 5 боев игрок использует 5 жалоб. Однако следующие 10 боев он не может даже пожаловаться на того,кто его выталкивает.А тимкилл как известно запрещен,поэтому стрелять по нарушителю нельзя.ЦПП такие заявки не рассматривает. Тоесть нарушитель остается безнаказанным.И мы даже не можем сообщить о нарушении. Конечно можно попросить союзников отправить жалобу,но не каждый союзник это сделает,ведь они не видят всей ситуации. И поэтому вопрос форумчанам: надо ли увеличить количество жалоб в сутки? А также вопрос разработчикам: планируется ли увеличить количество жалоб? И еще один вопрос разработчикам: как сообщить о нарушении (выталкивание,например) ,если уже было использовано 5 жалоб? Вроде все. Спасибо за внимание
  18. Доброго всем С Вами Лучший Маусс Войны и сегодня я хочу обсудить с Вами союзников Сегодня я как обычно играл на немецких ПТ Как обычно нагиб,затащили против 7 врагов и остался последний враг. Но сейчас не об этом М44 писал в чат.Однако отображался он как враг у всей нашей команды Скриншотhttp://savepic.net/4913060.jpg И поэтому у меня есть 3 варианта о том,что это было: Двойной агент,который помогал врагам WG тонко намекает о игроках на арте Это бог баг А если серьезно,то вопрос: щито это было? Вроде все.Спасибо за внимание
  19. Доброго всем! С Вами Лучший Маусс Войны и сегодня я хочу обсудить условия выдачи колобанова Пример: Я,мой совзводный и ИС-6 остались против 9 врагов ИС-6 целый бой стоял в кустах и почти не стрелял (можно увидеть это по скриншоту) Когда союзников убили,он поехал на базу,добил последнего шотного врага на базе и начал захват базы В это же время вся толпа врагов поехали на захват нашей базы и мы с совзводным успешно их отстреливали.К сожалению мы таки не смогли отбить атаку из 8 врагов,несколько из которых были на уровень выше и нас убили Собственно мы выиграли тот бой,защитив базу Я не спорю,ИС-6 сделал полезное дело,начав захват базы и он тоже помог победить. Однако я не понимаю,за что выдавать медаль колобанова игроку,который на ТТ 8 не стрелял и нанес только 400 урона? ИМХО,ему хватило бы только захватчика Скриншотhttp://savepic.net/4909163.jpg Собственно вопрос разработчикам: планируется ли усложнить условия выдачи? Например,выдавать,если человек отстрелял хотя бы хп своего танка и сделал определенное количество выстрелов Вроде все.Спасибо за внимание
×
×
  • Создать...