Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Колесники'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Итак, вопрос разрабам: Когда будет баланс нормальный по ЛТ, чтоб против колеса допустим 9 лвла тоже было колесо 9 лвла? Ну а против обычного ЛТ, естественно обычный ЛТ. Спросите - а зачем? Потому что обычные ЛТ против колеса ничего не могут сделать и законтрить. Как вы догадались - только колесо контрит колесо. В итоге колесо разматывает команду. БОЛАНС. Ну так вот вопрос: Когда нормальный баланс?
  2. Ни для кого не секрет, что на колеснике можно легко разбиться, но недавно стал замечать, что это порой происходит при довольно странных обстоятельствах. А именно при столкновении в прыжке с разрушаемыми объектами (машина, домик деревянный и тд). На моей памяти никогда не было такого, что на обычном танке можно было потерять ХП в таком случае, если только об не разрушаемые объекты (дом, камень и тд), но это вроде норма. Но это еще далеко не всё. Самое странное, что мне удавалось терять ХП при столкновении с деревом (неважно каких размеров, даже мелкие) уже ПОСЛЕ ПРИЗЕМЛЕНИЯ. Так вот вопрос, это норма или очередной баг с физикой? Пруфы с реплеями ниже (некоторые реплеи старой версии, сорян). Если просматривать реплеи, то видно, что танк приземляется на колесы, значит урона быть не должно.
×
×
  • Создать...