Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Захват. сбитие захвата'.
Найдено 1 результат
-
Здравствуйте уважаемые игроки, разработчики, форумчане. Уже неоднократно в игре многие сталкиваются с таким неприятным моментом, как "двойная политика" захвата и защиты базы. То обе команды захватывая базу одновременно заканчивали бой в ничью, хотя разница в очках была примерно в 6-5 %захвата, но финальный гонг не звучал еще секунд 3-4 это точно; то противник захватив 100% сразу же одерживал победу, несмотря на прилетевшие в него снаряды, но а ты в такой же ситуации стоя на захвате базы просто оставался без победы. Короче, надоело это двойное поведение засчитывания захвата и прочего, и писать в цапэпэ толу ноль - там на все придуманы шаблонные отмазки. И потому к Вам уважаемые разработчики просьба простая - приведите пожалуйста эту механику захвата и защиты базы в игре к однообразию. Кто раньше встал - того и тапки. В спорных захватах кто первый набрал 100% захвата - тот и победил. В обычном захвате набралось 100% захвата - все, победа. Гонг должен звучать по набору 100% захвата, и не позже и не раньше. 100% захвата есть - всё, победа. Финишировал в гонке первым набрав 100% захвата - победа. И не надо всякие там таймауты рандомные, они в 99% почему то идут против победившей стороны. Всем спасибо. Всем хороших боев, а с ними и настроения. Сделаем вместе игру лучше
- 3 ответа
-
- База
- Захват. сбитие захвата
- (и ещё 1 )