Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Доппаёк'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. (Прошу модераторов не удалять тему. Для кого и для чего писал?) До патча 9.18 снаряжение было одноразовым и игроки могли, израсходовав ремкомплект или аптечку, весь бой играть со сломанным двигателем или БК, с контуженным наводчиком и т.д. В патче 9.18 снаряжение стало многоразовым и мы можем постепенно починить все модули. Считаю, что это новшество было плюсом и только улучшило игру, хотя наверное найдутся те, кто с этим не согласен и кто считает, что снаряжение теперь расходуется нерационально. Но разговор не об этом. Я начал с этого, потому что предлагаю (поскольку это раздел "Предложения" ) внести еще одно подобное глобальное изменение в игру, которое так же может улучшить игру и будет выгодно всем (по моему мнению, естественно): и игрокам, и владельцам игры. Это изменение касается снаряжения класса "Национальная еда" (Доппаек, Ящик Колы, Шоколад и т.д., далее - "Доппаек" )Сейчас это снаряжение используется так: перед боем в ангаре в один из слотов снаряжения (обычно вместо Огнетушителя) вставляется Доппаек, экипаж получает +10% к умениям, начинается бой, весь бой этот Доппаек работает, после боя с нашего счета списывается 20000 серебра (или 10000, если мы заранее купили эти расходники по акции), начинается следующий бой, Доппаек снова расходуется автоматически, со счета списываются средства и т.д. Не думаю, что каждый игрок может позволить себе такие траты после каждого боя. Иными словами, большинство игроков не в состоянии постоянно использовать Доппаек в каждом бою и уходить в минус, когда, напротив, они стараются нафармить серебро и накопить. Могу предположить, что такие игроки не используют это снаряжение вообще. Закупка оптом по акции не всегда оправданна, т.к. закупить слишком много не позволяют финансы, а малая "партия" быстрее закончится. Я предлагаю сделать Доппаек расходуемым не автоматически в каждом бою, а по требованию только в необходимые и ответственные по мнению игрока бои. Предлагаю активировать и расходовать Доппаек в бою не автоматически, а по нажатию кнопки (любой кнопки снаряжения, как Огнетушитель). Это выглядит так. У игрока Доппаек в слоте снаряжения, но по-умолчанию в начале боя он не активирован (т.е. не работает и не дает +10%), не расходуется автоматически и если до конца боя не была нажата кнопка активации, то после боя серебро за Доппаек не списывается, т.к. он не был израсходован. Для чего это нужно? Для рационального использования. Если игрок считает нужным и, например, надо "тащить бой", то он нажимает на кнопку активации и тогда Доппаек начинает работать до конца боя и расходуется, а если игрок считает, что Доппаек в этом бою ему не понадобится или просто не желает его использовать, то он не нажимает кнопку активации и снаряжение не расходуется. Если нам нужен прирост ТТХ +10% в этом бою, то мы активируем Доппаек нажатием кнопки, а если не нужен, то не тратим зря. Статисты и просто богатые люди недоумевают - они итак используют это снаряжение в каждом бою. Но ведь им никто не запрещает активировать его в начале каждого боя и ничего они не потеряют. А вот обычные рядовые игроки после этого нововведения могут чаще возить это снаряжение, чтобы в момент, когда нужно "тащить", одним нажатием кнопки получить +10% к ТТХ (даже одно только ускорение перезарядки и сведения может помочь). Статисты скажут, что надо "тащить" в каждом бою. Да, надо, но бывает, что уже на первых минутах команда побеждает или проигрывает уже без вас, уважаемые. Вы, уважаемые, встанете на первых секундах боя на своем любимом T67 с Кока-Колой и 105-бензином на шикарной позиции Маракаси, а туда "блайндом" кинет вам чемоданчик в рубку смышленый артовод 7-го уровня и заваншотит. Рационально ли вы израсходовали свои 40000 серебра, уважаемые? Ладно, у вас все равно серебра уже и куры не клюют. Игрокам это даст возможность использовать Доппаек хотя бы иногда в самые ответственные моменты. Владельцам игры это тоже выгодно, т.к. это дорогое снаряжение начнут хоть иногда использовать те, кто никогда им не пользовался из-за дороговизны и стабильного -20000 (по крайней мере один такой игрок уже есть). Нерациональная трата мЕньшим количеством игроков против рациональной траты бОльшим их количеством - подумайте. Мое дело предложить. Оформить это можно стандартно: если Доппаек не активирован, то иконка этого снаряжения внизу не закрашена зеленым, а как только была нажата кнопка активации, так сразу окрашивается зеленым, как и другое снаряжение (Стереотруба, Маск.сеть, Подкрученный регулятор). (Прошу модератора не закрывать тему сразу, а дать возможность обсудить и другим игрокам тоже, сказать, в чем я неправ, дать возможность мне убедительно ответить. Буду убедителен. Обещаю.)
×
×
  • Создать...