Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '#ЛТ'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Года будет фикс лт в боях Чтоб мы не страдали от 4х лт - 3х ?
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-628172-0-27549100-1551003392_thumb.jpg Добрый день, уважаемые разработчики и читатели. В данной теме я хочу представить вам ветку колесных танков ЮАР, которую можно ввести в нашу игру. В ветке будут представлены машины с 1 по 10 уровень. Ветка хоть и включает в себя разнообразные машины, но общая черта геймплея у них есть – маневренные, но умеренно динамичные, с мощными, по меркам класса, пушками. Вообще, идея ветки появилась у меня еще в то время, когда разработчики тестировали механику колесных машин в режиме, посвященному 100-летию танков. Но на тот момент у ветки были проблемы с 7 и 10 уровнями, известных мне машин на эти уровни просто не хватало. Но, со временем, удалось найти машины на эти уровни. Сразу скажу, что доступа к архивам SADF (South African Defence Force – Южно-Африканские силы обороны) у меня нет, поэтому в ветке представлены машины, к которым имеется открытый доступ. В ветке прокачки я допускаю некоторые допущения, но абсолютно каждый модуль можно исторично обосновать. Особенно это касается двигателей, так как у нас в игре для придания хорошей динамики всем легким танкам сильно накручивают мощность двигателя. Я по возможности пытался откопать варианты движков, способные дать необходимую мощность. Почему я считаю, что ветка ЮАР должна быть в нашей игре: - это единственная ветка, полностью состоящая из колесных танков; - ЮАР имеет давние традиции создания и боевого применения колесных машин, и добилась немалых успехов в этом; - это единственная ветка из Африки, которая имеет самобытные оригинальные машины; - ЮАР активно участвовала в обеих мировых войнах; - интересный геймплей машин ветки; - историчность техники, из 10 представленных машин 6 серийные и активно воевавшие, и все они построены в металле. Приступим к подробному рассмотрению каждой из машин. Сразу говорю, что прочность я прописываю для топовой комплектации. Новые орудия для нашей игры я пропишу подробнее, чем те, которые уже присутствуют в других ветках развития. Пробитие снарядов указываю в круглых числах, чтобы обозначить их приблизительную величину, ориентир для отдела баланса. Так же у большинства машин было несколько вариантов названия, поэтому я укажу все эти варианты. P.S. Для любителей покричать в стиле «когда ветка Зимбабве», сообщаю, что ЮАР развитая индустриальная страна, до сих пор являющаяся заметным игроком на рынке вооружений. Южноафриканским оружием не гнушаются пользоваться даже такие страны как США и Израиль. ЮАР разработала и, вероятно, испытала (гуглите Инцидент Вела) ядерное оружие собственного производства. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2019/post-628172-0-95833700-1571337219_thumb.jpg Первым уровнем в нашей ветке будет являться машина с весьма громоздким официальным названием South-African reconnaissance car Mk II, или SARC Mk II, или SARC II, альтернативное название Marmon-Herrington Mk II. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-628172-0-24568000-1551003457_thumb.jpg​ Серийный вариант с 13,9 mm Boys http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-628172-0-04221300-1551003497_thumb.jpg Вариант с 20 mm Breda Историческая справка Бронемашина, созданная на шасси полноприводного грузовика Ford. В период с 1940 по 1941 год было произведено 877 машин в двух модификациях. На поздних машинах в качестве вооружения устанавливалось 13,9 мм противотанковое ружье Boys. Активно применялись южноафриканскими подразделениями в боях на Североафриканском ТВД. ТТХ Масса: 5,993 т.; Прочность, XP: 80; Экипаж: 4 человека; Бронирование, фронт/борта/корма: — башня – 12/6/6 мм; — корпус – 6/6/6 мм; Максимальная скорость, вперед/назад: 80/30 км/ч; Удельная мощность — 14,18 л.с./т; Орудия: — 13,9 mm Boys (ББ/БП, пробитие: 21/30 мм, урон: 9/9, пулемёт (5 выстр.)); — 20 mm Breda mod. 35 (ББ/БП, пробитие: 38/49 мм, урон: 11/11, пулемёт); Башня: SARC Mk II; Радиостанция: WS №19 Mk I (400 м.); Двигатель: Ford V8-221 (85 л.с.); Ходовая: SARC Mk II; На втором уровне располагается более совершенная модель – SARC III, SARC Mk III, альтернативное обозначение Marmon-Herrington Mk III. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-628172-0-02355400-1551003550_thumb.jpg Серийный вариант с 13,9 mm Boys http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-628172-0-53383700-1551003566_thumb.jpg Вариант с 20 mm Flak 38 (и вариант пустынного камуфляжа) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2019/post-628172-0-45398000-1560368390_thumb.jpg Вариант с 25 mm Hotchkiss http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-628172-0-76404900-1551003583_thumb.jpg Вариант с 28/20 mm sPzB 41 Историческая справка Наиболее удачная и массовая среди ранних южноафриканских бронемашин. Сравнительно с более ранним вариантом, который получил полноприводное шасси с минимальными доработками корпуса, изменения носили более радикальный характер. Всего было произведено 2630 единиц. Приняли активное участие в боевых действиях на севере Африки. ТТХ Масса: 5,675 т.; Прочность, XP: 120; Экипаж: 3 человека; Бронирование, фронт/борта/корма: — башня – 12/6/6 мм; — корпус – 6/6/6 мм; Максимальная скорость, вперед/назад: 88/30 км/ч; Удельная мощность — 16,74 л.с./т; Орудия: — 13,9 mm Boys (ББ/БП, пробитие: 21/30 мм, урон: 9/9, пулемёт (5 выстр.)); — 20 mm Breda mod. 35 (ББ/БП, пробитие: 38/49 мм, урон: 11/11, пулемёт); — 20 mm Flak 38 (ББ/БП, пробитие: 39/52 мм, урон: 11/1, пулемёт); — 25 mm Hotchkiss Mk I (ББ/БП, пробитие: 50/75 мм, урон: 27/27); — 28/20 mm sPzB 41 (ББ/ОФ, пробитие: 75/15 мм, урон: 30/40); Башня: SARC Mk III → SARC Mk IIIA; Радиостанция: WS №19 Mk I (400 м.); Двигатель: Ford V8-221 (85 л.с.) → Ford V8 99A (95 л.с.); Ходовая: SARC Mk II → SARC Mk IIIA; Третий уровень представлен опытной машиной SARC VIII, SARC Mk VIII, альтернативное обозначение Marmon-Herrington Mk VIII. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-628172-0-76908100-1551003773_thumb.jpg Прототип Mk VIII Историческая справка Попытка улучшить наиболее удачную модификацию бронеавтомобиля Mk III. Было поставлено три задачи – улучшить бронирование, вооружение и подвижность. Работы начались в 1942 году, в 1943 году был построен опытный образец, вооруженный 40 мм пушкой. Но требования военных изменились в пользу установки более мощной 57 мм пушки, что было невозможно без радикальной переделки конструкции, в результате чего проект был отменен. ТТХ Масса: 5 т.; Прочность, XP: 200; Экипаж: 3 человека; Бронирование, фронт/борта/корма: — башня – 12/6/6 мм; — корпус – 6/6/6 мм; Максимальная скорость, вперед/назад: 88/30 км/ч; Удельная мощность — 20 л.с./т; Орудия: — 25 mm Hotchkiss Mk I (ББ/БП, пробитие: 50/75 мм, урон: 27/27); — OQF 2-pdr Mk IX (ББ/ББ/ОФ, пробитие: 64/121/23 мм, урон: 45/45/60); Башня: SARC Mk VIII (1942) → SARC Mk VIII (1943); Радиостанция: WS №19 Mk I (400 м.); Двигатель: Ford V8-221 (85 л.с.) → Ford V8 99A (95 л.с.) → Ford V8-239 (100 л.с.); Ходовая: SARC Mk VIII (1942) → SARC Mk VIII (1943); На четвертом уровне расположилась знаковая машина для ЮАР, по уровню значимости сравнимая с Т-34 для нас. Это SARC IV, SARC Mk IV, альтернативное обозначение Marmon-Herrington Mk IV. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-628172-0-39205300-1551003615_thumb.jpg Прототип с опытной башней http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-628172-0-37321300-1551003639_thumb.jpg Серийная машина. Один из вариантов базового цвета для ветки. Историческая справка В 1942 году всем стало очевидно, что ранние модификации южноафриканских бронемашин Marmon-Herrington, хорошо показавших себя в Северной Африке, устарели не только морально. Им на смену требовался улучшенный вариант с усиленным бронированием и пушечно-пулеметным вооружением. Южноафриканскими инженерами была разработана новая машина, отличавшаяся не только составом вооружения, но и новой компоновкой корпуса. В качестве базы было выбрано полноприводное шасси 3-тонного грузовика Ford с колесной формулой 4х4. Машина приняла участие в заключительном этапе Второй Мировой войны и в череде многих послевоенных конфликтов. Всего было построено 2116 машин двух различных модификаций. Машина состояла на вооружении SADF до 70-х годов. ТТХМасса: 6,305 т.; Прочность, XP: 300; Экипаж: 4 человека; Бронирование, фронт/борта/корма: — башня – 12/12/12 мм; — корпус – 6/6/6 мм; Максимальная скорость, вперед/назад: 84/40 км/ч; Удельная мощность — 24,1 л.с./т; Орудия: — OQF 2-pdr Mk IX (ББ/ББ/ОФ, пробитие: 64/121/23 мм, урон: 45/45/60); — OQF 2-pdr Mk X (ББ/ББ/ОФ, пробитие: 78/121/23 мм, урон: 50/50/60); Башня: SARC Mk IV prot.→ SARC Mk IV; Радиостанция: WS №19 Mk I (400 м.) → WS №19 Mk II (450 м.); Двигатель: Ford V8 99A (95 л.с.) → Ford V8-239 (100 л.с.) → Ford V8-255 (125 л.с.) → Ford V8-337 (152 л.с.); Ходовая: SARC Mk IV prot.→ SARC Mk IV; По первым четырем машинам ветки мы можем подвести итог. Это компактные машины с мощными орудиями и отличной подвижностью, но плохой проходимостью по средним и мягким грунтам. Малый запас хп и практически полное отсутствие брони, а так же открытая сверху башня так же не являются сильными сторонами. Продолжение статьи на первой странице.
  3. Добрый день. Разработчики и даже исторический консультант ВГ Юрий Пашолок неоднократно говорили, что введения полноценной ветки легких танков Чехословакии невозможно. Действительно, машин с привычным на высоких уровнях калибром среди них нет. Но в малокалиберных пушках может быть особенность геймплея ветки, которого нет у других. Почитав информацию о проектах легких танков, разрабатывавшихся в Чехословакии, я пришел к мысли, что ветка со 2 по 10 уровень вполне реальна и сейчас я попробую представить ее вам. Начну пожалуй не с конкретного танка, а с игровой особенности ветки, а именно пушки небольшого, по сравнению с одноклассниками, калибра, но имеющие высокий темп огня. Автоматические пушки в нашей игре присутствуют только на лоу-левеле, и такого интересного и самобытного геймплея нет на средних и высоких уровнях. Но есть и другой вариант геймплея для чехословацких танков, а именно: - быстрое кд внутри кассеты - 0,1 - 0,25 с. в зависимости от балансировки - небольшой разброс после каждого выстрела, при зажиме ЛКМ идет автоматический огонь, но можно вести стрельбу и одиночными. - разброс даст возможность поражать врага очередью, но при этом потребуется вступать в ближний бой, с дистанции огонь лучше будет вести одиночными - данная фишка имеется у танков с 5 по 10 уровень, т.е. ветка имеет преемственность Собственно о геймплее все, переходим к самим танкам. 2 уровень представлен достаточно важным для истории чехословацкого танкостроения танком - LT vz 34. Средняя подвижность, слабое бронирование и 37 мм орудие, в принципе стандартный танк 2 уровня. В стоковом состоянии будет представлять прототип P-II. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-628172-0-91081300-1532197774_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-628172-0-67087700-1532197809_thumb.jpg P-II LT vz 34 3 уровень. Здесь расположится легкая версия танка LT vz 38 - LT vz 40. В стоке будет представлен вариантом LLT для Литвы, с 20 мм автоматической пушкой, в топе LT vz 40, которые использовались Словакией, перевооруженные на 37 мм орудие A7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-628172-0-77120900-1532198055_thumb.jpg LT vz 40 На 4 уровне будет расположен уже имеющийся в игре, но забалансенный на 3 уровень слабой пушкой T-15. В стоке предполагается орудие 37 мм A19, в топе 47 мм пушка. В целом подвижная машина, в полной мере отвечающая требованиям к геймплею легкого танка. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-628172-0-72160100-1532198268_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-628172-0-16988000-1532198349_thumb.jpg T-15 T-15(в игре) 5 уровень. Здесь расположится послевоенная попытка создать легкий танк на базе T-15 - T-15A. Для реконструкции данной машины можно взять версию T-15 с наклонным лобовым бронелистом и дать в топе новое орудие со специально спроектированной под него башней. Тут надо сделать отступление и сказать, что во второй половине 40-х для легких танков проектировалось 3 орудия - 37 мм A23, 47 мм A24 и 57 мм A25. В стоке танк будет представлять собой T-15A, в топе же дальнейшее развитие - T-15S. Топовым орудием будет 37 мм A23(орудие кстати представлено в игре как топовая пушка LT vz 38), которое получит возможность ведения автоматического огня. Пробития бронебойным снарядом в 82 мм вполне достаточно для автоматической пушки легкого танка 5 уровня. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-628172-0-29641900-1532198757_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-628172-0-16420000-1532198768_thumb.jpg T-15A Общий чертеж для пушек A23, A24 и A25. Можно представить как будет выглядеть топовая башня На 6 уровне расположится еще один послевоенный проект на основе T-15 с названием T-16. Опять же проект о котором сохранилось не очень много информации, но в общих чертах представить его можно. Развитие T-15 с наклонным влд, только теперь в стоке имеем 37 мм A23 и башню спроектированную под нее, а в топе 47 мм A24 и такую же башню, но большего размера. Пробитие у этой пушки будет составлять примерно 115-120 мм бронебойным снарядом и 150-170 мм подкалиберным, чего вполне достаточно для легкого танка 6 уровня. 7 уровень это проект послевоенного легкого танка TNH-57/900, с 57 мм орудием A25, это достаточно мощная автоматическая пушка, пробитием бронебойным снарядом в границах 140-160 мм, подкалиберным же 200-210 мм. Расплачиваться за высокую огневую мощь танк будет подвижностью, более близкой к средним танкам, чем к легким, 48-50 км в час. Двигатели можно будет ставить как на 220 так и на 250 лошадей, при массе танка в 15-16 тонн. В стоке будет представлен вариант танка 1947 года, а в топе 1949-го. Можно назвать стоковые ходовую и башню к примеру TNH-57/900 vz 47, а топовые TNH-57/900 vz 49 соответственно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-628172-0-18485100-1532199561_thumb.jpg TNH-57/900 vz 49 8 уровень и здесь самая поздняя из представленных машин, а именно плавающий легкий танк с названием Letak. Танк можно реализовать как в виде прокачиваемого корпуса, или же разделить на две машины и одну из них сделать премиумным ЛТ-8, назвав к примеру Letak concept или Letak prot., или же назвав прокачиваемый вариант Letak II, тут на усмотрение разработчиков. Основным будет вариант со "щучьим носом", который является более поздним. Танк вооружен 57 мм автоматической пушкой, разработанной на базе зенитки R11. Пробитие бронебойным предполагается в районе 160-180 мм, подкалиберным 210-220 мм. Мощность двигателя 240 л.с. (привет ПТ-76), в топ можно дать и форсированную версию на 300 лошадей. Масса танка - 15 тонн. Таким образом можно создать и прокачиваемую версию танка и премиумную из двух его разных вариантов. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-628172-0-78846500-1532199982_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-628172-0-60114000-1532200002_thumb.jpg Letak - 1 вариант(премиумный) Letak - 2 вариант(прокачиваемый) На 9 и 10 уровни разделим один проект легкого танка, а именно Skoda T-17. Можно назвать 9 уровень T-17 vz 48, в топе прокачивая его до версии T-17 vz 49, а можно и T-17 prot. В стоке будет представлен вариант 1948 года, а в топе 1949 года. Стоковый двигатель мощностью 275 л.с. будет прокачиваться до топового в 500 л.с. Масса танка 19 тонн. У танка стоит 75 мм орудие A26, разработанное на базе зенитки R4. По бронепробиваемости бронебойным снарядом пушка приблизительно равна 17-фунтовой британской пушке. Причем скорость полета снаряда выше у чехословацкого орудия (920 м/с против 884). Кроме того с устройством 17-фунтовки и ее снарядов чехи были знакомы не понаслышке ибо имели эти орудия на вооружении, а так же машины вооруженные им. Пробитие бронебойным будет приблизительно 190-200 мм, подкалиберным - 225-230 мм. Для 10 уровня подкалиберный снаряд становится основным, а в качестве улучшенного снаряда выдается подкалиберный с отделяющимся поддоном с бронепробиваемостью в 250-260 мм. В остальном десятка по модулям идентична топовой девятке. Варианты названия танков. 9 уровень - T-17 vz 48 или Skoda T-17 prot. 10 уровень - T-17 vz 50 или Skoda T-17 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-628172-0-30474800-1532200761_thumb.jpg Skoda T-17 В итоге мы можем получить ветку с уникальным геймплеем. Кроме того полных веток легких танков набирается далеко не у каждой нации, и по количеству они уступают остальным классам. Ну и будет обидно, что интересные проекты легких танков Чехословакии не появятся в игре или будут премами или ответвлением для средних танков. Введение их в таком виде позволит не только пополнить ветку Чехословакии, но и внести разнообразие в игровой процесс.
×
×
  • Создать...