Дополню Представь играют составы с личкой 10к+ и нулеки, на старте Эло - ноль И первых и вторых растет эло и по итогам первого дня и те и другие 100% винрейт и там и там максимальное Эло На второй день их начинает балансить по эло, и вот именно тут станет понятно, кто действительно играет на 100% винрейт Естественно к концу 2 дня Эло скорректируется исходя из реального скила состава, слабые откатятся ниже - сильные уйдут дальше И чем дольше длится ивент, тем более точным будет баланс по Эло. Как приклеить эло к составу - заявка состава на ивент/неделю/прайм в день - аналогично выставлению прайма в клане - 1 игрок 1 команда, кол-во игроков в команде ограничено списочным составом клана. НО собрать больше 1 заявленной команды нельзя (заявил 1-у играет одна, заявил 2 - играют две и т.д) даже при 100% явке. Аналогично если не хватает - есть список, кто-то не пришел - сидим курим. Сделать состав запасных - сами командой играть не могут, но могут добавляться в любой играющий состав на замену. Жестко -да, зато честно. Прошел день, у команды набилось Эло, эло команды = Эло игрока. Перекинули игрока в более слабую команду на следующий игровой день - Эло слабой + Эло игрока / 2 = Новое Эло команды (Сильный игрок бустанул Эло слабой команды). Закинули игрока в более сильный состав Эло игрока стало равно более высокому Эло команды (нельзя уменьшить Эло команды за счет включения более слабого игрока). Много букв = простая табличка эксель с выборкой по 2-3 параметром. И заметь это самые простые варианты, лежащие на поверхности ... НО ... это же надо подумать, схемки нарисовать, програмеров напрячь, гейм дизу в уши надуть ... насколько проще выдернуть из системы кривой баланс и сказать - нате кушайте, для всеобщего блага замутить 26 дней, 8 выходных ... вазик в качестве приза на выходе или с досылом в 5к бон по очкам дороже вазика ...