feliks_red
Игроки-
Публикации
436 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
56393 -
Клан
[BRIIZ]
Портал игры
- Профиль feliks_red
Достижения пользователя feliks_red
Старшина (7/14)
251
Оценка
-
А модераторам так и хочется ответить на этот вопрос: " Игра не стоит на месте. Наша команда все время следит за желанием игроков, и старается идти в ногу со временем. Вы можете добрать 54 шеврона в следующий раз и получить максимальную награду. Всего хорошего. Следите за новостями на портале игры."
- 21 ответ
-
- 1
-
-
ТС хотел сказать, что для оживления укрепа и командных боев в целом, необходимо начинать с реформы кланов. Одним из основных в такой реформе является полная переработка клановых должностей и самой структуры кланов, таких как смена командующего и "карьерная лестница". Но некоторым тяжело это понять...
-
Все понятно... Но есть масипусенький вопросик... Малюсенький такой... Почти незаметный... Какие планы на укреп???!!!!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif
-
а в чем основная причина ребаланса арты? что было не так?
-
Эти две составляющие должны быть вместе, иначе ничего толкового не будет. Если одна часть будет разорвана по времени от другой, то трупик не оживет))) Но для этого надо общее видение компанией на всю командную часть игры, а не корректировать очки на спринтах каждый месяц. Вариантов - море. Но есть мнение, что командных игроков процентов 5 от силы от всей аудитории, и они идут по остаточному принципу во всяких обновах. Есть еще маленькая искорка надежды. Но уже скоро станет понятно, т.к. годовой цикл ивентов подходит к концу и будет новый. Если они сделают только косметику, то в 26 году еще человек на 30 более-менее активных игроков станет меньше. Спс за мнение. Поздно. Откланялся.
-
Если рандомному игроку не интересно, зачем его тащить в укреп? Человек должен сам захотеть туда прийти. Только для этого, надо начать с основы - клана. Вот и вся мысль. Не меняя механики клана - разрабы будут грызть кактус и мы вместе с ними. Какой бы новый формат они не придумали - все будет упираться в проблемы и нестыковки из-за самого строения подхода к набору команды и выхода в бой. Давайте попробую пример привести. Вот сейчас идут спринты. Если в клане на 100 чел есть 7-8 рот, то играя очень плохо можно без проблем зайти на высокие награды только за счет кол-ва рот. А вот когда будет ГК (если будет как в феврале), то наоборот - 2-3 роты будут иметь лучший результат за счет большей загруженности по боям, ведь максимум было 10 заявок на клан. Это говорит, что ГК старого образца с заявками и провинциями но в режиме 7х7 не стыкуется с основными механиками клана. Да и спринты не совсем к нему подходят, т.к. роты вообще не взаимодействуют между собой, что нарушает саму идею кланов. Короче, все скомкано, но Вы товарищ не глупый...
-
Начнем с того, что ты как рандомный игрок никому не нужен и никто тебя приглашать не собирается. Если тебя заинтересовало поиграть командно, тогда ты нажимаешь кнопочку укреп и играешь там. А вот чем тебя заинтересует Леста (наградой, режимом или донатом на твою карту) - вопрос к ней. Только для того, чтобы что-то делать, надо создать фундамент, который начинается с нормальной работы клана, как основы. Что было на последнем ГК в феврале? Мест на высадку провинций вообще не было. Почему? Потому что вся ГК и сами кланы остались в старом формате, а они решили натянуть на нее новую киберкотлетную шляпу 7х7.
-
Включаем голову. Что нам сказали? Что проблема не в пробитиях или уроне, а в том, что статюганы загружают фул голду и не жжужат весь бой. Если сделать голду дороже - хомячки опечалятся, а статбганам все равно - так и будут кататься. Если поменять урон/пробитие и другие ттх - хомячки опечалятся, а статюганам все равно - проблема не решается. В ролике ясно сказали, что хотят тронуть именно киберкотлетную часть ЦА. Как ее тронуть не затрагивая остальных? Ограничить кол-во голды в танке. Все! Самое простое и действенное средство. А знаете почему это самое простое? Потому что статюганы набивают большой дамаг за бой, а значит нужно потратить много снарядов. Смекаете мысль? Хомячки на 10-ках 1.5 - 2.5 дамага дают и усе! А статюга не будет статюгой если не будет шмалять по кд весь бой. У разрабов же нет идеи "опустить" киберкотлет с небес подрезая ттх голды? Даже танчик показали с разбивкой бб и голды. Что Вам еще надо? Чтоб вышел ген.дир. конторы и лично все разжевал по полочкам как Юша для своих поклонников?
-
Это все через призму нынешнего укрепа. Про что и речь. Надо менять философию самого клана - как основы любых командных игр. К примеру: открыть калитку может только ком.подразделения, командир может подать заявку на участие клана в ивенте, оф.по кадрам принять в клан или исключить. Или если хотят в 7х7 оставить, то подтянуть к этому и все остальное. Вот когда они все перетрусят - вот тогда можно создавать уже под это дело и сам укреп и ивенты. Для понимания, сейчас есть должность оф.разведки. Для чего она нужна? Для просмотра движения дивизий других кланов на ГК. Когда последний раз можно было замаскировать дивизию? В 2021-22 году? Или еще раньше? (уже не помню). А должность еще есть. Как-то так...
-
Так уже все сказали и показали... Очки забыли надеть? Оставят все как есть, но ограничат кол-во голды до каких-то пределов (штук 15-20). Игорькам будет пофиг - они и так штук 5-7 за бой расходуют, а киберкотлеты не смогут просто так весь бой голдой шмалять блайндами по всем кустам на карте. Как бы вся новость. Но тут уже 70 страниц разгадывания разных тайн и интриг по этой немыслимой новости: от заговора статюганов против нубов, до высадки инопланетян в офисе Лесты...
-
Да там вариантов куча что можно сделать. Но первое - это перетрусить вообще саму структуру кланов: набор, развитие, должности и т.д. А уже потом на базе этого делать сам режим укрепов, ивентов и всего остального. Но для этого надо сперва определиться, чего же все таки Леста хочет от командного режима в целом? Судя по всем ее дерганиям и нововведениям - пинать трупик некогда большого раздела игры до тех пор, пока этот трупик сам не встанет, чертыхнется и не уйдет ковыляя сам на кладбище!
-
Та дело даже не в плюхах. Там в основном сидят давно устаканившиеся группы для потрындеть и совместно катнуть пару каток. Типа ты тут и в курсе всех новостей и движняках. По факту - да, трупик медленно остывает. Поэтому жду новостей про супер-мега обновы в укрепах! Ведь будут, разрабы?!
-
Людям и так дают увеличенный фарм ресурсов в рандоме - играй на допах и на фул голде, в минус не уйдешь. Вагоны золотые всякие и все такое. Но людям надо больше и больше. Давайте еще и кубовозов вернем, чтоб клановых плюх было больше! В идеале, надо таким людям сделать один бой за день и 100500 ресурсов должно им упасть в ангаре. Как это должно возродить кланы? Увеличить их кол-во - да! А как возродить?
-
Давайте вернем в кланы кубовозов, но будем играть в рандоме! Это возродит кланы! Логика вышла из чата))))
-
Так а что там в планах на укрепчик и всякие командные движухи?