Перейти к содержимому

pavelzcom

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45631
  • Клан

    [FDRAG] FDRAG

Портал игры

Достижения пользователя pavelzcom

Рядовой

Рядовой (2/14)

71

Оценка

  1. Неоднократно видел видео о том как разрабы утверждают что боты это миф и у них есть классные проги которые эффективно и без сбоев работают. Ниже скрин человека (лично я сомневаюсь что это будь даже одноклеточный краб) который откатал 22 ТЫСЯЧИ боев и у него средний процент побед 40,85, и средний урон по технике 182 единицы. Так вот вопрос вы действительно верите (Разработчики) в то что ваша программа работает нормально!?
  2. т.е. по твоему снарядом от пт при попадании в мт25 в борт и в ответ просто дзинь и это было на порядок выше гусли, хотелось бы понять какой модуль сожрал мой снаряд
  3. Ув. Разработчики к вам вопрос, Когда вы займетесь багами игры, а не проработкой ХД моделей. Немного разъясню: с каждым новым патчем вводятся то новые ветки танков, новые карты или переработанные старые, сейчас вы занялись внешним видом танков. Да это все классно все новое это хорошо, но ведь много ошибок в игре а такое ощущение что вам все равно. Пролетел снаряд сквозь танк - это ВБР, не пробил на об 268 мт25 - опять ВБР, попал на яге е100 в гуслю 1390 и просто сбил ее опять же ВБР, в снайперском режиме при уходе из засвета танка прицел резко опускается вниз или попросту уходит вправо или влево. И таких багов вполне достаточно в игре, но почему для вас важней красота а не механика игры. Складывается такое ощущение что у вас есть план на год который надо выполнить дабы вновь вас наградили за труды медалькой, а в план не входит исправление редких багов но старых как сама игра. Так вот повторюсь вы собираетесь когда нибудь выделить хоть один патч для исправления ваших же ошибок или вы тоже считаете что все это не важно и ВБР сам решит пролетать снаряду через танк или нет?
×
×
  • Создать...