1.Когда наконец то произойдет ре баланс или полное удаление артиллерии из боев с тяжелыми танками потому что:тяжелый танк не предназначен для боев с артсау в принципе,и в игре нет ни одной карты где артсау не может наносить урон тяжелому танку который пытается играть от своей брони,тем более для артсау бронированные места тяжелых танков не видны и любой тип снаряда артсау пробивает насквозь любой тяжелый танк сверху,давайте введем в игру тогда бомбардировку с воздуха введем в игру новые ракетные установки например м-13 (катюша) ,чтобы квадратами уничтожать технику ,ре баланс арты может заключаться в ограничении дальности отрисовки квадрата в 500м,ну не зря же в игре введена самоходная артиллерия все логично теперь артсау придётся переезжать по всей карте а не только топится в конце боя . 2.Когда наконец программа которая производит балансировку технике при в ходе в бой, будет отлажена на 100% не одному мне надоело что результат боя может не зависеть от твоей команды если в команде противника перевес на 3 топ танка тем более если эта артсау или имба( батчат и другие барабанные ст птсау тяжелые танки),почему нельзя довести до ума эту программу чтобы в каждой команде была техника имеющая равноценный вес в игре а не 3 батчата в противовес каких нибудь 3 любых ст 10 ,где в личной схватке 3 ст 10 любые будет разобраны за 10 секунд а это 10 уровень техники ,зачем было вводить барабан на 1950 среднего урона ,скорость незаметность обзор батчата превышает всех конкурентов,вы скажете у батчата нет брони она ему не нужна чтобы стрелять из кустов по таким же ст без засвета или заезжать в корму и просто уничтожать. 3.Когда наконец основной вид техники как тяжелый танк будет иметь хоть в чем то преимущество перед остальными видами техники ,потому что в нынешних реалиях тяжелый танк это жирный кусок урона в который можно стрелять без засвета на любом виде техники он не может ничего никому сделать,почему на тяжелых танках максимальная критуемость модулей максимальное отсутствие подвижности обзора и орудие имеющее никакой дпм и точность,не слишком ли занерфлен тяжелый танк в этой игре,в реалиях тех времен именно тяжелые танки делали основную работу,а в этой игре это просто ничтожество которое кроме страданий от артиллерии птсау,ст,лт может повоевать только с таким же тяжелым танком. Про критуемость :почему фв215б тяжелый танк поджигают по 3 раза за бой притом,что я ставлю автоматический огнетушитель,и поджигают в любую проекцию будь то влд,нлд,башня,борта и корма?