Перейти к содержимому

hakertt

Игроки
  • Публикации

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41642
  • Клан

    [BTK_L] BTK_L

Все публикации пользователя hakertt

  1. А в следующем обновлении серверу придется рассчитывать высоту полета танка на определенной точке при движении на определенной скорости!Ну что за бред? Думаете сервер перегреется определяя расстояние? В том и проблема, что промахи в упор случаются часто. Для арты расстояние безразлично. Можно затронуть только пт режим.. и то не обязательно.А чтоб птшки не слишком радовались в кустиках и не светясь скорость сведения на расстояния увеличится
  2. Но опасность от противника на 50 метрах (например маленький танк, летящий на птшку, для последующей обработки кормы) гораздо больше, чем от противника, находящегося на расстоянии 400 метров.
  3. Я вас плоховато понимаю.. Может нужно побольше знаков препинаний.Про 92.. Вы описали 1 (один) случай из ста (100). П.с. Про траекторию снарядов (из подписи MajorDumai)
  4. Идея такова: время сведения танков, сау и пт сау сделать зависимым от расстояния до цели, т.к. я считаю нелепым одинаковое время наводки на 50 и на 1000 метров. Предлагаю это потому, что играя на танках с медленным сведением, на близком расстоянии зачастую случаются промахи, т.к. сводится надо очень долго (так же долго, как если бы стрельба производилась на дальние расстояния), на что нет времени в оживленном бою. В реальности выезжая из за ангара сводится не надо, а в игре при большом разбросе при движении даже выехав на 4 метра приходится ждать сведения пару секунд. Полностью убирать сведение на определенном расстоянии я, наверное как и вы, считаю нецелесообразным, ведь выглядеть будет не очень хорошо, но существенно изменить время на сведение на разных дистанциях считаю необходимым. Проголосовавших прошу писать причину того или иного выбора
  5. нужно порытся в видео-редакторах, может завтра займусь если найду чтонибудь хорошее отпишусь
  6. Привет

    У меня тоже все разделяет на несколько видео

×
×
  • Создать...