-
Публикации
4 108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
101933 -
Клан
[W0X]
Все публикации пользователя AXN_SciFi
-
Я уже давно ношу в уме вариант в баном техники. Есть много разных вариантов, но самый играбельный и, главное, легковыполнимый, на мой взгляд, это 1 техника на 1 бой (или раунд). Причем независимо от того победил ты или проиграл (или была ли она уничтожена или нет) – актуально для турниров DE или RR. И далее на протяжении турнира она будет недоступна/заморожена. А если в раунде ты использовал несколько танков, то они несколько и будут заморожены. То бишь, тебе придется учитывать скилл противника, чтобы не потратить на него самый имбовый танк, который желательно приберечь для более поздних стыковых матчей. Но в то же время и не брать самые плохие танки, чтобы самому не отлететь от имбового танка. Ограничение действовало бы в рамках одного турнира, причем не важно, это 1х1, 2х2 или 3х3... Как по мне, это было бы интересно. И это бы актуализировало бы многообразие техники в турнирах и большие ангары у игроков. UPD. Нечто отдаленное я предлагал полтора года назад, но вот смотрю турнир от Левши и подобная идея снова пришла на ум – прихожу к однозначному выводу, что бан техники это прям очень нужная вещь в турнирах. Другое дело как именно её реализовать. Повторюсь, вариантов может быть довольно много.
-
Приводил. Если ты не увидел – твоя проблема. Ты вообще о чем? Какие стадионы? Какое ТВ? Речь была про регулярные турниры и про справедливость гандикапа. Ты у себя в голове представил какую-то картинку (логичную на твой взгляд) и пытаешься всё вокруг подстроить под это представление. Это так не работает)) Это не аргумент. Это факт. В отличие от тебя я не ставлю перед собой цель убедить в чем-то собеседника. Я даю информацию и повод для размышлений. Всё остальное зависит уже от собеседника – он может её воспринимать или игнорировать.
-
Ты из разряда тех юзеров, которые стремятся уговорить оппонента, а не услышать его аргументы) Причем сам же пишешь, что турниры DE бывают без гандикапов и еще что-то в википедии почитать предлагаешь))) Ты тупо выборочно информацию читаешь, игнорируя ту, что неудобна тебе.... Я про турниры DE узнал раньше, чем ты про существование турниров в принципе услышал) Спасибо, посмеялся))
-
Для кого очевидно? Турнир DE априори подразумевает под собой шанс оступиться. Ты участвуешь в нем и ты соглашаешься с этим. Оступиться может каждый (тем более в турнирах с ВБРом) – как один, так и другой соперник. А предложение давать одну победу в финале уже ставит одну сторону в проигрышное положение. Давай, добавь к этому еще и захват 60 сек, чтобы тот кто шел по верхней сетке вообще имел вдвойне больше шансов. Если бы команды встречались за турнир во второй раз, то в этом ещё была бы сколь малая часть логики, но если одна из команд проигрывала третьей команде, а с этой встречается за турнир впервые? С какой стати она должна ставится в уязвимое положение? В конце концов, это совершенно разные стадии турнира – на мой взгляд, твое утверждение, мягко говоря, далековато от здравого смысла.
-
Нет, не должен. Максимум дать возможность выбрать с какого респа стартуют бои в гранд-финале на 1 карте, не более.
-
А вообще, чтобы реализовать принцип "и овцы целы, и волки сыты" предлагаю проводить дополнительные турниры. Но где в качестве награды раздавать какие-то стили или, скажем, нашивки (в зависимости от места и т.д.). Таким образом, экономика турниров страдать не будет – борьба в таких турнирах будет идти за престиж (точно так же как в Натиске за ранг Легенды или за топы списка), ведь конкурировать там будут априори сильные команды, а не случайные как в регулярных турнирах. Допуском на такие турниры будут верхние места в имеющихся турнирах. Итак, у нас есть 49 турниров всех уровней и типов (не считая турнира по итогам голосования; некоторые из них проводятся в одно и то же время) – итого 49 команд-участников для новых аналогичных турниров. Ну или 98, или 196 в зависимости от того с какого раунда раздавать допуски, особенно с учетом того, что в регулярных турнирах зачастую побеждают одни и те же команды.. По задумке, в течении недели распределяются допуски на регистрацию в спецтурниры, которые будут проходить на следующей неделе. И которые действительны для соответствующих турниров именно в течении следующей недели, а с наступлением третьей по счёту недели – аннулируются и зарабатывать их необходимо заново. Допустим, если получил допуск в турнире 1х1 на 10 лвл, то играешь во всех спецтурнирах 1х1 на 8 лвл в течении одной недели. Получил допуск в турнире 2х2 на 9 лвл – так же получил возможность играть во всех спецтурнирах 2х2 на 9 лвл в течении одной следующей недели. Проводится такие спецтурниры будут ежедневно параллельно остальным турнирам и в том же количестве. Благодаря гораздо меньшему числу участников, раунды можно будет проводить не BO3, а BO5 или даже BO7. Сетка плейофф нарочито должна быть короткой как на оффлайн мероприятиях Lest'ы. Далее, рано или поздно некоторые команды аккумулируют относительно большое количество наград (стили, нашивки и т.д) за спецтурниры. Но довольно легко придумать решение, чтобы мотивировать такие команды. Например, делать вышеупомятые стили и/или нашивки стилистически одинаковыми, но этапными согласно количеству побед/участий в спецтурнирах, подобно "кулачкам" из клановой потасовки. Или номерными и каждый месяц менять этот номер, чтобы отражать актуальность стиля и соответствующих заслуг своего носителя. Или, если пойти еще дальше, то реализовать стили и/или нашивки дополнительно таким образом, чтобы они в зависимости от этапа приносили своим владельцам дополнительный внутриигровой ресурс, подобно стилям из черного рынка (или золота как у Карачуна). То бишь, чем выше этап у стиля в зависимости от побед/участий в спецтурнирах, тем больше серебра/бон/золота/свободного опыта он будет приносить своему владельцу. На мой взгляд это довольно весомый аргумент. В общем, как я уже не единожды утверждал, придумать можно многое – было бы желание подобное реализовать. А реализовать то, что предложил я, крайне легко.
-
Я тут прикинул количество турниров по уровням и у меня получились следующие числа: 1x1 VIII 8 2x2 VIII 2 3x3 VIII 4 1x1 IX 8 2x2 IX 2 3x3 IX 3 1x1 X 12 2x2 X 3 3x3 X 7 И если по турнирам 3х3 (по 2х2 в принципе тоже) всё более-менее логично – формат уже довольно устоялся и для него можно "нарисовать" даже отдельный режим игры, то по 1х1 уже возникают вопросы – 8 уровень, по сути, это дверь в мир турниров для большинства игроков. И таких турниров, по идее, должно быть больше, нежели турниров на других уровнях. Более того, охват аудитории в турнирах 1х1 на 8 лвл всегда больше, нежели в аналогичных турнирах на других уровнях – турниры от COLIZEUM не дадут соврать. В противном случае их проводили бы именно на другом уровне. Но распределение турниров по уровням еще полбеды, ведь если посмотреть дальше, то даже при этом распределении количество турниров RR для всех турниров одинаково, соответственно, видим еще бОльший перекос в распределении по уровням турниров DE: 1x1 VIII DE 5 1x1 VIII RR 3 1x1 IX DE 5 1x1 IX RR 3 1x1 X DE 9 1x1 X RR 3 Для чего это делается? Ведь при отсутствии других вариантов мотивации (например, механик или, внезапно, турнирного магазина) для игроков играть в турниры, игровое золото тут – единственный инструмент. Еще раз повторю, для чего это делается? Мол, идите играть на 10 лвл? Так не пойдут же. Опять же, в противном случае COLIZEUM уже давно бы и сам перевел свои турниры на 10 лвл (ему как для спонсора важен именно максимальный охват аудитории). И вам, разработчикам, это известно лучше всех. Читая форум со стороны, замечаю, что разработчики идут на поводу у мнимых авторитетов среди отдельных игроков. И вот я задаюсь вопросом: турниры для всех или для отдельных игроков? Если для всех, то перекосы явно необходимо как-то исправлять. Это я еще не коснулся вопроса смещения турниров на 10 лвл в сторону большего праймтайма, в отличие от 8 и 9 лвл – дальневосточникам всегда тяжелее в этом плане. Из вырисовывающейся логики распределения турниров их будто считают игроками второго сорта, вынуждая играть в турниры RR сильнее, нежели игроков других праймов.
-
Ну вот объективно раньше турниры серии «Ледяной лавины» были явно лучше. Были короче, как минимум. А тут просто два-три турнира объединили в один, вместо того, чтобы сеток добавить. А призовой фонд составили именно с этих двух-трех турниров. Вы же такой длительностью турнира лишь отобьёте желание в них играть у потенциальных новичков, которые пришли за стилем или за коробками... Последних к слову и так много продали, что половина команды в случайных боях на 10 лвл состоит из новоявленных и токсичных Firebird'ов и прочих MT-58. Если это такой хитрый план "заставить" игроков играть в вылазках, то он довольно удачный)))
-
Вот тут указано, что турнир на 9 уровне, но в окне регистрации команды есть выбор турнира либо на 9, либо на 10 уровне. Это и было так задумано или просто Новый год кто-то уже начал отмечать?)) UPD. Вот еще – аналогичная ситуация P.S. Люди не глядя понатыкали зарегистрироваться на 10 лвл (он стоит как выбор по умолчанию), а на 9 лвл на два турнира (на момент написания поста) была лишь 1 команда – нулевая конкуренция. Получается, что я кому-то фарм коробок + золота обломал))
-
Аргументы прям по полочкам разложил)) Ты случайно не внук Жириновского?
-
О нет, мой коварный план был раскрыт... Где же теперь я смогу выйграть 200 золота?)) UPD. Если рассуждать в ключе этого...ммм, юзера, то если в Кубке России сделать призовой фонд как, например, в Англии или в Испании, то уровень футбола в России непременно станет таким же как в Англии или Испании?)) Нет, знаток ты наш, в советское время играли за относительно гроши и играли очень хорошо. Просто тогда система была выстроена таким образом, не отрываясь от общих экономических реалий в стране. Если в тот же футбол в России будет меньше вливаться денег, то это приведет не к тому, что играть будет некому, а к тому, что уровень футбола поначалу упадет из-за оттока тех, кто приехал в Россию зарабатывать (легионеры в первую очередь). Но со временем уровень футбола будет расти благодаря конкуренции, просто уже без баснословных денег и без тех, кто играл в футбол только ради денег. Просто этот путь несколько длиннее. Зато экономически целесообразнее, когда из предприятий-доноров (в городах, где выступает клуб) не приходится выкачивать спонсорские контракты. Но, продолжая аналогию с СССР, нужен системный подход, чего у нас в турнирах и близко не проглядывается.
-
Тут тоже выскажу свое мнение. "Демарш" некоторых игроков и грядущие запланированные изменения – простое совпадение. Подчеркну, именно запланированные. Никто там, сверху, не изменит свои планы из-за десятка-другого сообщений на форуме – не будьте такими наивными. Там есть определенные критерии и показатели, по которым судят об успешности изменений. Предположу, например, что помимо количества регистраций, это также число уникальных игроков. А еще насколько такой уникальный усредненный игрок стал больше/меньше играть в турнирах (его вовлеченность). А еще есть чисто экономические внутриигровые показатели, которые вполне могут учитываться. Допустим, грубо говоря, как среднем за бой изменяются траты по по серебру/инструкциям усредненного игрока в зависимости от того или иного формата проведения турниров. Не секрет, что если преобладают СТ в мете, то "голдой" в среднем стреляют меньше, нежели когда на ТТ. А в серии турниров с быстрым захватом (20 сек) и вовсе порой стрелять не нужно было, да и брали там в основном картонные быстрые танки. А также замечу, на 10 уровнях такие траты всегда больше, поэтому там и призовые там всегда тоже больше. Повторюсь, просто совпадение, не более...
-
Неужели ты начал смотреть чуть дальше, чем обычно, и пришел к мысли , которую я тут озвучивал пару лет назад? Все верно – всего лишь статистическая погрешность. Турниры это как чемодан без ручки – и нести тяжело, и бросить жалко.
-
А что тут непонятного? Даже при том количестве ботов, количество боев в (расчете на 1 турнир) заметно выше у варианта с RR. Уверен, у них (разработчиков) существуют какие-то свои показатели, метрики, но объективно в турнирах SE после первого же раунда, грубо говоря, отваливается половина участников, а в RR – продолжают играть. У того же DE сокращение числа участников идет только после 2 раунда стыковых матчей (сетка проигравших). Поэтому, если логически рассуждать, то количество боев в расчёте на турнир/команду для разработчиков имеет очень важное значение.
-
Вот наблюдаю я за турнирами и реакцию игроков на них и смешно становится. Им из пустого в порожнее переливают, а они и рады))) Любителям аналогий поясню. Вот, например, разогнали власти инфляцию в стране – всё очень сильно подорожало. Народ возмутился. Затем перед выборами повысили зарплаты, пенсии, пособия и народ стал доволен. Вот только реальные доходы все равно остались ниже чем до того момента как была разогнана инфляция. Рабочая схема, кстати)) Так и с турнирами – просто ходим по кругу. Уже не единожды подобное наблюдаю... UPD. Хотя вот это уже хоть что-то новенькое, но все равно далеко не в том виде в котором хотелось бы. Решили сходить на разведку? UPD2. Эй, обладатели Mausekönig, на первый-второй рассчитайсь)) – сарказм, если что, шутка. Но порой в каждой шутке лишь доля шутки.
-
А лучше сразу до 2016 года. Ведь тогда же еще лучше было, правда же?)
-
То есть тебе можно отвечать, а мне – нет? Пожалуй, отклоню твою просьбу. Я сам решу где и в какой момент времени высказать свое мнение
-
Вот и весь уровень дискуссии, где ты даже не понял, что я не новые турниры защищаю, а мнение отличное от твоего.
-
1) Знаешь, принято считать, что физика точная наука. Но на самом деле это не совсем так – она лишь наиболее точная наука из имеющихся у нас. Некоторые её разделы находятся на уровне философских рассуждений. физика Эйнштейна пришла на смену считающейся ранее незыблемой физике Ньютона. Пройдет время и физика Эйнштейна также подвергнется критике. Я не слишком далеко зашел в этой аналогии? Те, кто считает свое мнение авторитетным, могут заблуждаться ровно так же, как и все остальные. 2) Да, это был непонятный мне пример, если конечно это и был пример чего-то. RR-турниры играют. Да, заметно меньше, чем в их аналоги, но ты и сам признавал не раз, что причина кроется в небольшом стимулировании интереса к ним. Стало быть, проблема не в самом формате? Если внедрить иную систему мотивации, то вероятно все измениться кардинальным образом. Возможно, потом в новых условиях ты даже будешь первым, кто будет их защищать. И да, примеры у тебя всё так же отнюдь не идеальны. 2.1) Причем тут отдельно взятые мнения игроков? Это частные случаи. Количество регистраций на турнир говорят сами за себя. И да, опрос игроков необходим. 2.2) Тут лучше всего я начну несколько переиначенной, но тем не менее знаменитой фразой: "Вначале они убрали 6-7 лвл, но я молчал, ведь я не играл на этих уровня. Затем убрали турниры для дальнего Востока и я тоже молчал, ведь жил совсем не там. А когда они убирали мои любимые турниры, то никто уже не хотел высказаться в их защиту." Вот каким должен быть подходящий пример. 2.3) 30 сек. не позволяют противнику отсветиться, объехать и приехать с неожиданной стороны. А тот же Калибан за предполагаемую минут может даже барабан с нуля зарядить – его я для красного словца вспомнил, ведь раньше на него все горели в 8 лвл. И да, ты взял быстрый танк, ты приехал раньше в базу – ты имеешь преимущество. Хочешь переконтрить – бери тоже быстрый танк (Я вот на днях Грандфинал слил только потому, что что противник на CS-59 на Химках турбину юзал и уже с базы по сути давал бесплатную тычку, а я на аналогичном танке – нет. В следующий раз я буду готов к этому). Так и должно быть. Почему если игрок берет более медленный танк, то ему уже априори положено преимущество? Жду встречный аргумент, а не просто "а Баба-Яга против!" 2.4) Так я не понял, проблема в тебе или не в тебе? Хочешь играть на всех уровнях и везде с идеальным оборудованием? Оно как бы изначально задумывалось редким. Но выход есть...Или играй не все турниры, или переставляй его с танка на танк. Дальше, а себя ты считаешь ботом? Мне чтобы сориентироваться – та сетка была лёгкой или нет? 3.2) А может это повод не задумываться? Такой вариант ты не брал во внимание? Возможно, просто сами по себе турниры это крайне нишевый продукт, который попросту не интересен большинству игроков? Ну как большинству...практически всем за исключением статистической погрешности.
-
Так эти 9 по команде пришли. ЛОЛ. Я могу тоже человек 20 привести и они могут написать тут ровно наоборот. Куда ты смотрел, когда читал мое сообщение, где я писал, что выборка на форуме ни разу не репрезентативна. Тоже по диагонали как некоторые?))
-
Сколько людей, столько и мнений...
-
1) Я красного ни разу не защищаю – у меня у самого к нему очень много претензий. Я защищаю банальную логику, которая проскакивает у него и которую не способен увидеть ты. То ли от предвзятости, то ли от недальновидности – вопрос десятый. Если бы мы были оба физики, то вполне могли поговорить и о теории струн. Но если эта тема тебя так животрепещет, то предлагаю начать с азов – чем отличается физика Ньютона от физики Энштейна? А там и плавно дойдем до того почему теория струн называется лишь теорией... 2) Опять ты сравниваешь тёплое с мягким – что в твоей компании Панин то забыл) По материальным благам для разработчиков спорить бесполезно – если начальство увидит результат, то и премии будут. Не увидит – не будут. Как тут писали выше – даже турниры RR находят свою аудиторию. Если в них совсем не будут играть, то их и устраивать не будут. Вот только почему-то играют, причем и те, кто их критикуют)) Это как артой – хейтят все, но нет-нет и сыграют на ней сами. 2.1) Неправильная у тебя логика с уровнями турнира, которые поубирали/сделали реже. Многие, я бы даже сказал большинство, адаптируются и под другие уровни. Но в любом случае утверждать что-то однозначно тут не имеет никакого смысла. А вот если проведут глобальный опрос, то у тебя будут результаты, с которыми можно работать. А "без бумажки ты букашка". 2.2) Время турниров – говоря о нем, ты имеешь ввиду только себя и своих друзей или в том числе и тех, кто был вынужден играть в турниры глубокой ночью из-за разницы в часовых поясах? Идеального расписания нет сейчас, но его и тогда тоже не было. Просто ты не обращал на это внимание потому, что конкретно тебе было удобно то время. 2.3) БО2 и 30 сек. А вам было лучше, когда условные Калибаны приезжали, давали урон и опять убегали куда-то? Или когда стоишь на Мурованке в базе и с любой стороны может прилететь бесплатный выстрел? А ты играешь активно, но выступаешь в роли терпилы. А вот с быстрым захватом инициатива уже у более активного игрока – так и должно быть. Лично мне надоели бои, когда оба игрока в крысу стоят и ждут кто первый в базу поедет. 2.4) Повторюсь, если конкретно у тебя нет танков, чтобы играть все турниры, то это конкретно твоя проблема. Я что-то не заметил, чтобы количество регистраций на турниры как-то существенно изменилось. Я тоже недоволен, что турниров на 8 лвл стало гораздо меньше, но ничего – стал периодически играть на 10 лвл (причем даже парочку первых мест отхватил). Главный критерий по чему мы можем судить об успешности изменений в турнирах (за отсутствием другой информации) это количество участников этих турниров. Не нравится – не играй. Это окажет большее влияние на обратные изменения, нежели то, чем занимаешься сейчас ты. 2.5) Разработчикам в принципе по барабану на мнение игроков, пока эти самые игроки делают то, что им выгодно. А вот когда перестанут это делать, тогда они увидят в этом проблему и начнут искать ей решение. Вот и вся логика. 3.1) Я отвечал тебе на то, что ты написал. Я даже переспрашивал дважды о том, что ты имеешь ввиду – разберись в себе для начала, "внучок" ) 3.2) Твои рассуждения опять идут вразрез с логикой. Если наполняемость сейчас не самая лучшая с твоих слов, то как она может быть лучше/больше, если ту же самую аудиторию турниров (а если судить по количеству регистраций, участников осталось плюс/минус столько же) поделить еще на сетки с выбором уровней?
-
1) "Чукча не читатель, чукча – писатель." (с) Вначале внимательно прочти и осмысли то, что написано, а уж потом претензию выкладывай. 2) У тебя какая-то устойчивая фиксация на знаках Зодиака. Давай тогда ты будешь Козерогом, раз я Водолей? Договорились? Я лишь констатировал факт. Почему так случилось – вопрос явно не по адресу. Адрес если что вот тут. И как ловко ты обрисовал хотелки 95% турнирщиков – тебе бы в политики с подобными заявлениями)) Я приводил аргументы в пользу опроса среди игроков, а ты тут наотмашь сказал как отрезал)) Там ранее "красный" правильно писал, что не имея понятия о целях и задачах, невозможно судить о правильности изменений в турнирах и уж тем более о том, насколько эти цели и задачи были успешно выполнены или не выполнены. С этим можно соглашаться или нет, но, повторюсь, такова реальность. Возможно, разработчики стояли перед дилеммой – оставить турниры в усечённом виде или убрать их вовсе. Такое ведь тоже могло бы быть, верно? Просто у многих тут такой поверхностный взгляд на вещи, что они не способны адекватно судить об этих вещах. 3) Смотри пункт 1.
-
Ну ты же споришь против объективных вещей. 1) 3 боя длятся по времени дольше, чем 2 боя – это аксиома. Даже если побеждаешь 2:0, то все равно в расписание заложено время на 3 боя. Просто существуют и другие способы сократить время турнира (время между матчами и время самих матчей). Сокращая время матча - ты увеличиваешь его интенсивность (вкупе с сокращенным временем захвата такой вариант оправдан). Сокращая время между матчами – увеличиваешь нагрузку на автоматику. А это уже учащенные случаи, когда подвисает сам турнир. Но, повторюсь, что при прочих равных 3 боя по времени занимают больше места в расписании, нежели 2 боя. 2) А ты думаешь они, разработчики просто так сократили выбор уровней турнира вначале с 3 до 2, а потом с 2 до 1? Не смотри на частные случаи – смотри на ситуацию в целом. Я только "За!" то, чтобы игрались уровни начиная от 6 (даже с 5) до 11 (даже предлагал вариант с набором очков на команду – на мой взгляд было бы довольно интересно), но вот есть реальность на которую ты не способен повлиять. Ты можешь либо смириться с ней, либо нет и не играть в турнирах. 3) Проблемы никакой нет. Это просто ротация карт. Из всех новых карт я бы только Степи на 100% убрал бы из турниров (эта карта абсолютно неиграбельна для 1х1, 2х2 и 3х3), а по остальным можно подискутировать. Опять же, как ты себе представляешь ситуацию, когда играются 2 одинаковых турнира, но с разным набором карт? Это в одно и то же время? Тогда это снова разные сетки, заполняемость которых под вопросом. А если это чередование расписания, то я снова только "За!" – чем разнообразнее турниры, тем сильнее им это на пользу.
-
А можно я побуду адвокатом дьявола? 1) Многим не понравился, а многим и понравился. Если смотреть не поверхностно, то можно заметить, что ВО2 сокращают время турнира по сравнению с ВО3 – все мы прекрасно помним истории/жалобы игроков на то, что для участников финалов турниры наслаивались друг на друга. Чем вам не решение? А по пооду 2 Ебров, ну так и вы берите 2 Ебров. Или 2 СТшек, чтобы законтрить противника. А выберете ТТ и противник уже вас контрит в 1 бою. Они сильно рисковали, взяв двух Ебров и их риск был вознагражден. 2) Тут тоже проблема глубже, чем кажется. У игроков могут быть разные праймы чем кажется. У меня, например, есть знакомый, который живет +7 МСК, а он любит играть турниры 3х3. Что ему предложишь делать – играть глубокой ночью? По поводу отмены выбора уровней...я тоже жалею, что их нет, но я понимаю, что там банально ветки не собирались. У разработчиков была дилемма и они её решили именно таким образом. А еще, например недоволен, что турниров на 8 лвл стало гораздо меньше в угоду 10 лвл – почему вы по этому поводу не возражаете? Ах, да вы же не играете на 8 лвл – вас всё устраивает... 3) По пику карт я скорее согласен, но они банально пробуют другие карты. Студзянка, например, раньше не игралась, а теперь это очень интересная карта (по крайней мере в 1х1). Думаю и в 2х2 она тоже довольно привлекательная. Итог: ВО2 имеет место быть. Не обязательно во всех турнирах (я за разнообразие), но тем не менее. И "угадайка" в сетап тоже должна иметь место быть, чтобы пик танков был более разнообразный – камень/ножницы/бумага. Я, допустим, категорически против, чтобы турниры 1х1 сводились к бесконечным клинчам, ведь это очень быстро надоедает, когда играешь в одно и то же.