MaJloBaTo
Игроки-
Публикации
84 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51011 -
Клан
[KYLON]
Портал игры
- Профиль MaJloBaTo
Достижения пользователя MaJloBaTo
Младший сержант (4/14)
48
Оценка
-
уважаемый, заканчивайте пить чужие таблетки. арте увеличили урон, вроде бы хорошо. но, как всегда есть но: увеличили кд перезарядки, уменьшили радиус сплеша (что супер критично), приплюснули траекторию полета снаряда. вы разглядели только одну сторону, а я, как игрок откатавший 20к боев на разных артах, вижу ситуацию в целом. мне есть с чем сравнивать. урон у арты остался на уровне, у некоторых арт, таких как конь, стал еще хуже, из-за длительности полета снаряда и крайне малого радиуса сплеша для такого калибра. да, можно два раза подряд шлепнуть по 600 зазевавшемуся тяжу, но это будет весь урон за бой, потому что через минуту приедет колесник, совершит с вами насильственные действия сексуального характера, и привет ангар. раньше в игре была только одна карта, которую ненавидели все - харьков. убрали харьков, добавили париж, минск, калининград, камчатку, сталинград, берлин, итд.
-
что ж у вас на об.261 всего 1300 среднего, если арта по 500-600 кидает?
-
слишком много заморочек для техники 10 уровня, которая неиграбельна на половине карт, и средний урон на 3 отметки сопоставим с уроном на три отметки на восьмерках лучше бы внесли коррекцию в батчата, и дали нурсы для артоконя, потому что со скоростью полета снаряда 360 м\с выстрел на 1000м по его дуге занимает до 4.5 секунд. это было бы куда профитнее и приятнее
-
какие новые возможности открывает данная техника при игре на париже, затерянном городе, калининграде, камчатке, минске, промзоне, устричном заливе, и так далее, в боях длительностью 4 минуты?
-
это происходит в каждом бою на малиновке. видимо надо выпилить всех тяжей из игры
-
просто в те времена артоконь и т92 могли иса седьмого отправить в ангар фулового. не было перезаряжающихся ремок, и каждая ошибка могла закончиться фатально, поэтому люди играли осторожнее. а сейчас думать не надо. дави вперед и все. сломали ногу - не страшно, ремка за 90 сек восстановится
-
из инвиза может стрелять любой танк, стоя в 15 метрах за кустом. слабый аргумент
-
нытикам на арту посвящается. арта - самый униженный класс техники, который зависит от всего. от команды, от карты, от сетапа арте не позволено создавать взвод с другой артой арта ограничена 2 штуками на команду у арты нет голдовых снарядов с усиленным пробитием или увеличенным радиусом сплеша скорость полета фугасных снарядов арты ~400 м\с. на половине карт снаряд до цели летит 3+ секунды, за это время можно на пять корпусов отъехать о выстреле арты есть оповещение и урона можно избежать. так же трассер указывает на ее местоположение бронебойные снаряды вроде бы и есть, но никто ими не пользуется - у них другая траектория полета и они просто не перелетают через препятствия из-за слишком маленькой дуги, не говоря уже о мизерном уроне за имеющееся кд и разброс орудия арта имеет самый низкий показатель пробития фугасными снарядами, это значит что внутренние модули она практически никогда не повреждает. нет поджогов, взрывов бк и так далее топовые арты имеют в среднем 500 хп, 300 обзора, низкую мобильность и отсутствие брони. тоесть ваншот для одноуровневой техники для получения 3 отметок средний показатель суммарного урона на артах 10 уровня - 2900. что эквивалентно показателям для 3 отметок любого танка 8(!) уровня тоесть вы играете вроде бы и на десятке, но по факту на восьмерке, с 10-11 уровнями КАЖДЫЙ бой, но стоимость снарядов и ремонта соответствует 10 уровню в последних патчах арте якобы увеличили урон. забрали оглушение, усилили бронепробитие. по факту - урон остался на том же уровне, потому что параллельно с этим увеличили кд, уменьшили радиус разлета осколков, забрали голдовые снаряды, ввели кучу карт где арта бесполезна из-за рельефа, а такие карты как тундра и рудники вывели из игры какой еще класс техники может хотябы приблизительно быть на столько униженным?
-
а как объяснить 1400 среднего урона за сессию, придумал?
-
ну, окей. 450-550 средний урон. и пробитие 350 фугасом, так сойдет?
-
ну арта 10 уровня и так в среднем по 500 дамажит, чем вы недовольны? при этом у нее 30-40 сек кд, до 4 сек время полета фугаса, 300 обзора, 500 хп, и нет брони. чем она переапана? а, ну да, она же дамажит исключительно по вам, а союзная весь бой ковыряется в носу
-
такая же фигня. слава богу не взлом акка, но ответа на свой вопрос не могу получить четвертые сутки согласно открытым данным, выручка лесты за 2024 год составила 35 млрд рублей, чистая прибыль - 16 млрд. наймите уже модераторов, если не справляетесь.
-
хочешь за технику поговорить? 1к боев на бт-2, что там про не смог в нормальные танки? 111 боев на м40\43 на 40% винрейта. что, скила не хватило на арту?
-
типикал танкист, дада. сядь на арту, постреляй ббшками. один раз из десяти пробьешь, при условии что карта открытая, танк стоит в чистом поле и не двигается, и перед тобой квадратный тупохеви ты даже не представляешь траекторию полета бб и разброс арты в принципе. заряжаться 30-40 секунд чтобы потом попасть в гуслю - ну такое себе для справки. скорость полета фугасных\бб снарядов у топ арт (из того что есть в ангаре): об.261 - 510\612. артоконь - 360\432. т92 - 460\552. имба показатели, правда же? на дистанции 100 метров - было бы приемлемо. на 600-800 метрах (основная рабочая дистанция) это уже превращается в 2-3 секунды опять же, с твоих слов, арту вырезали на 3 минуте как только она засветилась. потому что решила подъехать чуть ближе. так ты определись, то тебе не нравится что арта стоя на базе тыкает одну кнопку, то она умирает, стараясь играть ближе к команде. логика где? как еще играть танку без хп, без брони, без увн, без мобильности, с перезарядкой 30-40 сек и с обзором 300 метров на десятке с экипажем 6 перков? и да, можешь пояснить что из себя должен представлять класс поддержки?
-
суть претензии-то в чем? в геймплее арты? дак садитесь на арту и каждые 2-3 боя будете в топе по дамагу, нажимая одну кнопочку и попивая чаек, в чем проблема? это же ваши слова то, что вы не понимаете механику фугасов, и так ясно. урон плюс-минус одинаковый по любому танку, если нет пробития. хоть по маусу, хоть по леопарду. то, что вы на медленном и неповоротливом ст-1 выбрали направление для мобильных танков, имеющих возможность откайтить от арты, потому что местность открытая, только ваша вина чето в вашей команде арта всего 1300 настреляла, кажется в вашей логике закралась ошибка, но где?