Всем доброе время суток! Давайте пройдёмся по картам! Мне кажется множество из них не адаптированы под игроков. Постоянно какой-то хаос. Берёшь ЛТ - ты в основном играешь в городских картах, берёшь ТТ - чаще играешь на открытых картах. Возможно у Вас иначе. Спорить не буду. Выдаю суть которую вижу я и мои знакомые танкисты. Первостепенным считаю стоит переработать все карты полностью. Что бы на каждой карте мог отыгрывать любой вид техники. Это сложно. Я понимаю. Возможно стоить увеличить размер карт! Плюс добавить одну-две точки захвата!!! Где-то рубятся ЛТ-СТ, где-то ПТ-ТТ. Может это не так интересно. Но сейчас основное количество боёв заканчивается со счётов 15-3 или 3-15. Из 10 боёв 8 это турбосливы или турбо победы. Где вообще ничего толком не реально выполнить. Так давайте теперь пройдёмся по картам. Мне кажется разрабы перемутили. Перестарались. ИТОГО: 1. Аэродром - просто ненавижу эту карту. Не буду говорить верхний респ или нижний. Не шарю) Не помню. Посмотрим на позицию в квадрате В6! Встаёт танк. Светит. Стреляет, светится и чаще всего успевает уйти. Причём просто за камень. Отсвечивается. Выходит. Подсвечивает. Стреляет. Уходит. Тупость! Мешает танкам на позиции Е5. Я против ничего не имею. Хорошо, но почему отсутствует баланс. Игроки с противоположной стороны от этого прикрыты полностью. Хотя я возможно чего то не вижу. Но на этой карте всегда страдает респ который начинает игру на респе с точки G2. В общем карта абсолютно ущербная. Можно играть только на ТТ по сути и то, если нет арты. Хотя и у меня на этой карпте бывают очень интересные победы, но моё мнение - карта полностью конченая. 2. Берлин - ну просто карта нулевая. Выигрывает тот у кого скорость - кто займёт первый займёт позиции. Хотя всегда есть исключения. Про позиции - я про ТТ. Чаще всего я не могу даже заехать в здания. Ибо скорость транспортного средства не позволяет, а сейчас столько новых танков, что въехать на прокатке под 750-1500 урона это обыденность. 3. Вестфилд - туповата, грубовата. Но по сути там есть где поиграть всем. За одним исключением. Вы ввели в игру НУРС. Когда балансят нурсов против обычных СТ, это не залог победы обычных СТ, но суть в том, что большая часть этих нурсов остаётся на задней линии и стреляет по засвету. Фланг обычно под чистую проигран.! А турбосливов и без этого хватало. 4. - Граница империи. На мой вкус. Карта без излишеств. Толком играть негде. Есть пара точек, но по сути ты должен обладать углами наклона орудия. Хотя и это не важно. Карта играбельно. Минус один - ЛТ там делать практически нечего. Только первоначальный засвет. 5. Жемчужная река - ребят. Вы подумайте что Вы создали, или как новой техникой убили карту. Респ выразимся так с Н2. Прокат ТТ на точку игры ТТ, а это точка грубо говоря С8 - это в данный момент тупость. В большинстве карт другая сторона доезжает первой. И при закатке другой стороны её просто убивает на вкатке. Хотя раньше было играбельно. Мне кажется новая техника убила эту карту. В остальном есть где разгуляться, опять же по мимо ЛТ. 6. Застава - Ребят. Вы серьёзно! Карта в принципе играбельна. За исключением подбора танков на карту. Вы ставите Колёсников против к примеру Е50М. Это всё условности, но пока Е50М едет на центр, что б помешать другим танкам вкатить на центр, они уже на центре. От этого страдает ТТ которое вкатывает с респа (условно говоря F5, я б сказал точнее какой квадрат, но у меня нет схема карта с квадратами, а тренировку в одиночном режиме запустить не возможно). 7. Затерянный город - это вообще ***. Карта хорошая, Играбельна с любой стороны, но есть один жесточайший минус. И я устал в инете искать картинки с размеченными квадратами. Дальше могу всё пояснить и написать. Обратитесь в личку - пройдёмся по картам. Вынесете мои предложения на голосования. Из последнего могу сказать одно! НУРСы это дичайшее зло. У меня есть 757 и МТ-58. Техника огонь и спасибо Вам за это. Но проблему нурсов я описал в третьем пункте. Думаю их стоить ограничить до одного в составе, или двоих взводных. Не важно, что этот МТ-58 кинет 5 тысяч, если он кидает от красной линии. А по картам реально могу детальнее и подробнее при Вашем желании поговорить отдельно. Хотя основной проблемой считаю отток игроков из игры. Раньше было лучше. Сам не играл почти три года. Щас зашёл. Танки 11лвл вызвали интерес. И то Вы запрещаете на них играть взводом. В общем если кратко, то Вы вводите новую техника, а карты оставляете старые. Большинство техники не играбельно, а играть от красной линии.... По мне это не интересно. А сейчас бывает такой подбор игроков, что едешь и думаешь куда и как вкатить, а на красной линии стоит GPT-75 и ты уже не думаешь как вкатить, ты уже думаешь как убежать от удара. В общем посыл простой. Технику Вы вводите новую, а карты остаются старые. И многие не играбельны особенно для ЛТ. Я хочу на ЛТ играть в прохоровку, Малиновку и прочее, но играю Вествилд, Берлин, Камчатку. А вот собственно на КАМЧАТКЕ - что вообще делать ЛТ?) ЛТ то спрячется, а вот кто делает отстрел светится и умирает, если куча ПТ или нурсов стоит на отстреле. И даже не спрашивайте как они за секунлу видят цель, сводятся и пробивают. Сам бы хотел это знать)