Перейти к содержимому

_A_N_D_R_E_Y_76

Игроки
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    64219

Все публикации пользователя _A_N_D_R_E_Y_76

  1. Уф... давай ещё раз, попробую объяснить: Большинство игроков, которые пишут необоснованные обвинения в чате - не хейтеры, поэтому доработка уберёт большинство необоснованных обвинений. Соответственно истинных хейтеров меньшинство, и *** то с ними т.к. их обвинения будут смешны.
  2. Похоже ты невнимательно читаешь. Мой предыдущий пост о том, что БОЛЬШИНСТВО игроков не хейтеры и эта доработка уменьшит их необоснованные обвинения. И опять повторю: Это не исправит 100% хейтеров, но значительно сократит количество беспричинного срача.
  3. Я уверен, что большинство игроков выплескивают обвинения в чат не потому, что они злые троли по натуре, а потому что ИМ КАЖЕТСЯ, что их подвели. Увидев, что их обвинение несправедливо (потому что объективный рейтинг показывает обратное), именно такой игрок в следующей похожей ситуации может сначала глянуть на статистику текущего игрока в бою и не станет зря его обвинять, а если зря обвинит, то это теряет смысл т.к. факты скажут обратное.Эта доработка меняет баланс сил в чате, делая необоснованные обвинения уязвимыми для проверки и насмешек. Это не исправит 100% хейтеров, но значительно сократит количество беспричинного срача.
  4. Ваш комментарий, яркий пример той самой проблемы: переход на личности, насмешки и отрицание проблемы вместо конструктивной дискуссии.В отличии от Вас я стараюсь не переходить на личности, хотя по информации из открытых источников я понимаю причину Ваших возражений.
  5. Если будет видно, что этот светляк приносит пользу всей команде, а ты его будешь за это обвинять, то не только светляк, но и вся команда увидит несправедливость твоих обвинений. Так что в следующий раз ты подумаешь прежде чем несправедливо кого-то обвинять.
  6. Не уводи в сторону обсуждение, мы здесь не обсуждаем, что делать игроку, а обсуждаем давать ему информацию или нет. Сейчас в бою ты не знаешь сколько насветил светляк и по этому любые твои действия будут не объективными. А в случае доработки, ты будешь знать - насветил он или нет и уже объективно действовать.
  7. Ещё, раз - моё предложение НЕ касается глобальной статистики игрока! Я предлагаю отображать статистику сокомандников полученную ими в текущем бою. Опять, ты не понял. Я предложил отображать статистику основанную на ОПЫТЕ полученном в текущем бою, соответственно сразу будет видна работа даже светляка простоявшего весь бой в кусте, но при этом насветившего кучу урона.
  8. Я добавил в первое сообщение следующие аргументы: Я собрал вместе основные доводы:1. Борьба с несправедливой критикой: Основная цель — уменьшить количество безосновательных обвинений в чате. Игроки часто ругают тех, кто на самом деле делает больше них. Отображение рейтинга в реальном времени предоставит объективные данные и заставит критиков задуматься.2. Прозрачность и справедливость: Предложение повысит прозрачность процесса игры. Кто захочет, то сможет видеть, кто реально приносит пользу команде, а не просто собирает фраги.3. Опциональность: Настройка не будет навязана всем. Предлагаю включить или выключить в настройках, что удовлетворит потребности как тех, кто хочет видеть статистику, так и тех, кто не хочет.4. Аналогия с существующим функционалом: В бою уже отображаются фраги, а многие используют моды, показывающие глобальную статистику (WN8), но это всё не точно т.к. в конкретном бою на конкретном танке игрок может показать совсем другие результаты. Ну и несколько аргументов для разработчиков:1. Снизится токсичность, а значит, уменьшится отток игроков.2. Уменьшится нагрузка на службу поддержки за счёт снижения количества безосновательных жалоб на оскорбления.3. Это вернёт игроков с модов на чистый клиент, дав им нужный функционал.4. Это недорогая, но полезная доработка, которая покажет, что разработчики заботятся о качестве игровой среды.
  9. Я их не коллекционирую, но я уверен, что у каждого игрока с количеством боёв больше 1000, такие случаи были.
  10. А мне кажется, что вы выдумываете проблему, которую даже не постарались раскрыть.
  11. Понятно, на необоснованный хейт вы не обращаете внимание, а обоснованный хейт будет портить вам игру. А у меня обратная ситуация, я готов выслушивать только обоснованную критику. Ну а вам могу вернуть ваш совет - будьте умнее и не обращайте внимания на конструктивную критику так как вы делаете сейчас. Эта доработка уберёт необоснованность хейта. Но возможно и самого хейта будет меньше т.к. сейчас хейтить может любой сокомандник, а в случае этой доработки вряд ли вас будет хейтить тот, кто меньше вас сделал в бою.
  12. По вашему, сейчас тот, кто сам ничего не делает, но хейтит всех остальных это не портит игру, а эта доработка будет портить из-за того, что кто то получит СПРАВЕДЛИВОЕ замечание ???
  13. 1. Ссылку я привёл перед своим комментарием. 2. Я хочу обсуждать мною предложенную доработку. 3. Мне нужна эта доработка, а вы можете её не использовать. 4. Был. _
  14. Моё изначальное предложение не касалось глобальной статистики, это вы говорили, что отображение глобальной статистики помогло бы, но теперь боитесь, что и это будут хейтить. Так что давайте не отвлекаться от моего изначального предложения. Хотя я и предлагал настройки делать опциональными, что бы те кто не хочет, то могли бы скрыть свою глобальную статистику. Понятно, теперь вместо аргументов уже переходите на личности. Это работает в обе стороны и я бы мог сказать, что ваши аргументы исходят из проблемы, что любая дополнительная информация вызовет против вас хейт.
  15. Тогда можно добавить ещё опцию отображения своей глобальной статистики. Если кто захочет, то может её в опциях включить и твоя команда будет её видеть при желании.
  16. Я понял, твою позицию, что тебе не нужна эта информация в бою и ты готов выслушивать обвинения молча, а после боя тебе достаточно увидеть результаты боя. Но я не такой терпеливый. А вообще, на мой взгляд, наличие актуальной информации и наличие свободы ей воспользоваться это лучше чем когда у меня нет актуальной информации или когда я не могу ей воспользоваться. Но это моё мнение, а у тебя видимо другое.
  17. В первом сообщении я уже объяснил. После боя в любом случае это увидите, но ответить аргументированно уже не сможете. Я предпочёл бы не выслушивать гадости ради того, что бы кого то отправить в ЧС. Это игра в которую играют разные люди и наверняка есть люди с низкой самооценкой в силу молодого возраста или недостатка опыта, которым действительно эта доработка была бы полезна. Но думаю, что она будет полезна и таким людям как я у которых обострённое чувство справедливости. Я предпочитаю чтобы было всё честно и прозрачно.
  18. Значит вам можно не включать эту настройку, а так же выключить чат и другую информацию в бою. Но чем вам помешает если эта информация будет у меня и других игроков ? Во всяком случае, я её обязательно включу потому как понимаю её полезность.
  19. Вовсе нет. Оленемеры показывают общую статистику игрока по множеству боёв, что даёт представление на что он способен, но так же вызывает предвзятое отношение к игроку. Я же предлагаю вывести уже в бою информацию о пользе игрока именно в данном бою. Я поспрашивал в боевых чатах про интересность данной доработки и получил не много, но положительных отзывов, а отрицательных отзывов не было ни одного. Значит доработка будет полезной, а если она будет опциональной, то кто не хочет может её не включать.
  20. Я предлагаю сделать опциональной данную настройку, что бы в настройках её можно было включить или выключить. А отображать эту информацию можно разными способами, как числами напротив каждого игрока/танка так и например сортировкой списка игроков/танков, а так же по нажатию ALT выводить число над иконкой танка. В игре уже есть механизмы для аналогичного вывода другой информации.
  21. Я предлагаю вывести эту информацию не в чат, а в виде чисел (от 1 до 15) рядом с местом где выводятся числа о количестве фрагов у каждого игрока. А в чате будет меньше срача т.к. эффективность каждого и так будет понятна.
  22. А зачем информация о количестве фрагов у каждого игрока или сторонние моды показывающие WIN8 ? Затем что многим игрокам это полезно.
  23. Я предлагаю сделать эту настройку опциональной, что бы в настройках её можно было бы включить если кто захочет, а тем кому не надо могут не включать.
×
×
  • Создать...