Перейти к содержимому

PlasmaJuice

Игроки
  • Публикации

    485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10761
  • Клан

    [CURVE] CURVE

О PlasmaJuice

  • День рождения 20.01.1989

Дополнительно

  • Пол
    М

Леста Игры

  • Должность
    Tournament Manager

Портал игры

Достижения пользователя PlasmaJuice

Старшина

Старшина (7/14)

495

Оценка

  1. Регистрация и любые манипуляции с командами - закрыты.
  2. Ну что, ребят, какая обратная связь по турниру? Что по времени ожидания, кофортные ли тайминги были, что как? Ощутили. ли что соперники при проигрышах становились проще? Много ли было тех.победных матчей? Кто не понял про что я, то вот про этот турнир интересуюсь: https://tanki.su/ru/tournaments/29216/
  3. Опубликовал турнир на портале. ПУсть наберётся народ. Вообще нам бы команд - 40 хватило оттестить механику и автоматику. Для всех желающих вот: https://tanki.su/ru/tournaments/29216/
  4. Ребят, на самом деле я тут вот по такому вопросу, просто не отказал себе в удовольствие ответить на вопрос про +/- 25 =) Кароч, есть СЕКРЕТНЫЙ турнир! Вот он: https://tanki.su/ru/tournaments/29216/ Суть: это что-то вроде лвлинга по сложности в турнире. Сперва играется квалификация, потом из-за занятых мест в SE (1,2,3-4), вас распределяет по разным группам. Мы рассчитываем, что это позволит уживаться в турнирах разным игрока и лучше прогрессировать. Так как больше права на ошибку (поражении в матче). То на каком уровне вы играете - определяет вашу награду. В этой версии в SE с вами будет 4 игрока. Занятое 1ое место всегда ведёт вверх, к более высоким наградам, но и сложным соперникам. Много поражений подряд могут и завершить ваше участие в турнире. Надеюсь, что изображение внесёт дополнительную ясность. Хочу заметить, что мы сейчас всей командой в Москве, послежу за турниром одним глазком =) Турнир тестовый - компенса если что нет, но награды я туда вроде для 6лвла сделал адекватные, но главное тут не они, а ваша помощь и переварит ли ТМС ( система) такую сложную и большую логику и архитектуру турнира. Если всё пройдёт гладко и по запланированному, то это даст импульс и референс такого типа турниров. Схема проведения:
  5. а ты не говори за всех =) Ща, я тут "секретный пост пишу", вот тебе точно будет интересно почитать...ща 5 мин.
  6. "Почему?", а почему бы и да =) На самом деле, друг, устраивайся поудобней, давай поговорим. "+/- 25" - это вероятность выпадения значения от максимального и до минимального от заявленных. Это такая игровая условность, она делает систему не предсказуемой в каких-то моментах. В игре так же уйма "стабильных моментов". Обзор, ХП, скорость итд. Всё в месте - это набор, правила, в которых ты можешь быть уверен, а в каких-то нет. Самое стабильное - это шахматы, как физический объект (фигуры) и правила. Но вот есть шахматы на время (по 10 мин на партию для каждого участника). И тут казалось бы, ну зачем, если можно сидеть и "стабильно думать", но нет, люди сами себя поставили в такие условия, чтоб было интересно. Как новая дисциплина, когда цейтнот событий застаёт в расплох хорошего, но не подготовленного шахматиста. И это оказалось интересным, так как зрелищно и сформировало свой пулл сильных игроков в этом виде шахмат. Вернёмся к танкам. Как мы поняли есть стабильные и не стабильные системы (плавающее значение). Задача: пофиксить "человеческий фактор" и профи (кибератлеты) всегда сатараются не доводить ситуацию до "уповаю на удачу". Так и достигается стабильность команды. Кажется, что удача за них, так нет, она общая, просто всё остальные стороны (оборудка, тактика, скилл, сыгранность, выбор техники) доведены почти до идеала. Переиграв тактически, вы даже не вспомните про альфу. Когда же остаются двое и одному "нужна альфа", а второй забирает 100%, вот тут уже эмоции входят в чат и дарят одному "всё ещё не потерянно и есть шанс", но выстрели первый и тактически создай условия чтоб это произошло. Ну как-то вот так. Примеры про КС, ну там есть разбросс например у выстрелов, надо ещё уметь зажать с калаша. В Доте, ну там так же значение урона имеет разброс, есть тру урон. магический, физический и разные под это сопротивления, может заспавниться ДД руна, а может и не она, нейтральные шмотки те или нет, вылетит баш, прокнет крит итд. Как я и говорил, есть стабильная часть, а есть нет.
×
×
  • Создать...