1. Ограничение на количество кликов по одному квадрату карты и по нескольким квадратам карты, чтобы не было стены текстового спама.
Исключение укрепы, кб, ротные бои.
Зачем это нужно.
Во-первых - текстовый спам в левой части экрана, который несет лишь стену спама и раздражение.
Пример №1
http://s019.radikal.ru/i644/1508/39/c83b435235f2.jpg
За один день игроки пишут 15-20 миллионов сообщений в боевом чате.(с) Из стенограммы Wargaming.FM
Во-вторых - представьте какие ресурсы серверов WoT тратятся на отправку тысяч коротких и длинных спам-сообщений от десятков тысяч игроков почти каждую секунду, даже не использующих клавиатуру, а только с помощью модов с биндами, от которых 99% спам-текста.
Пример №2
http://s019.radikal.ru/i615/1508/ca/cf8680421c06.jpg
Ну Вы же все видели как классно исчезают в поле засвеченные танки или получаете дамаг и только после этого светится танк этого профессионала? Эти мощности серверов и востребованны в системе тиков использующей маскировку и засвет. Но эти ресурсы тратятся на текстовый спам.
2. Ввести анонсы в прем-магазине на ограниченное количество на некоторые продаваемые премы.
Зачем это нужно.
Некоторые по своим ТТХ могут излишне нагибать рандом. Например, когда изымали из продажи. ВГ оправдывается. Игроки вайнят.
Е-25. inb4 да, его еще продавали за реал.
Ограничение на число продаваемых некоторых премов:
для ВГ - выпускать в рандом N-ое количество танков и смотреть как они ведут себя в рандоме и решать - выпустить еще партию или прекратить. Плюс подогреть ажиотаж.
для игроков - знать о ограниченном количестве и не вайнить потом на форуме, что они не успели и Серб их обманул.
Это не относится к большинству продаваемых премов, а только к имбам и акционным танкам.
3. Премы для укрепов, кб и рот
Продавать премы только для вышенаписанных режимов.
Это позволит выпускать премы, которые не будут влиять на многострадальный баланс рандома, а так же вынудит игроков покупать премы, которые могут больше фармить по сравнению с тем же ФСМ или иметь более высокие ТТХ.