Strannik_holy
Игроки-
Публикации
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
60659 -
Клан
[LSKY]
Портал игры
- Профиль Strannik_holy
Достижения пользователя Strannik_holy
Сержант (5/14)
117
Оценка
-
Вы бы лучше огнеметы понерфили чем пирометр вводить. Ни пирометр, ни огнеметы в игре не нужны. Вы похоже действительно не понимаете, что убиваете игру. Новых игроков вы этими наркоманскими нововведениями не привлечете, зато разгоните старых
-
Ну и где тут про "тяжелые танки поддержки" в количестве не более 3? P.S. и если внимательно почитать, то написано- танкам определенной роли противопоставляется такой же. Т.е. получается, что огнемету балансировщик будет стараться противопоставить другой огнемет, либо другой танк поддержки. А огнеметов будет дохрена и никаких ограничений на кол-во ТТ нет. И балансер сам будет собирать огнеметы друг против друга. Думаю вам понравиться)))
-
За чем ещё пристально следит балансировщик: количество САУ не более трёх машин на команду; количество лёгкой колёсной техники не более одной машины на команду (ограничение касается техники VII–X уровней); только одноуровневые взводы, причём разница в количестве взводных игроков между командами должна быть в идеале не более трёх. https://tanki.su/ru/content/guide/voprosy-i-otvety/about-balance/
-
Пожалуй повторю- какие сверхусилия нужно приложить, чтобы стабильно наносить урон на огнеметах. Могу уточнить- от 8 уровня. 7 картон. Но ТТ 7 уровня все такие, кроме Т29. Огнемётами не нужно наносить по 5000 урона за бой для того чтобы быть токсичными. ИХ УРОН НЕЛЬЗЯ ОТРАЗИТЬ. НИКАК. ПРИ ПОПАДАНИИ ОС 2 ТИПА ТЫ ОТХВАТИШЬ НА 400 МИНИМУМ. Капсом выделил, надоело повторять одно и тоже. Далее. О каких дырявых лобовых проекциях огнеметов идет речь? О лючке? Я знаю, что на огнеметах нельзя показывать борт. А играя против них нельзя показывать танк. Весь танк для огнемета это уязвимая зона..Будь это башня ИС-7 или Кранвагна, борт ИС-4, да что угодно. И я в курсе, что струя летит медленно. Но это метров со 100. А если с 50? Это 0,5 секунды. В общем мне надоело это лживое лицемерие. Вам разрабы подарили приятную палку нагибалку, и вы будете защищать ее. У вас и объект 268/4 до нерфа был нормален, и ТАЙП 5 ХЕВИ старый был в балансе.
-
Я уже писал- играть на таких танках я считаю неспортивным и недостойным. Точек пробития на огнемете, если он стоит прямо к тебе, только одна- лючок. Да даже если было бы больше- противнику на условном ИС-7 нужно в них попасть. Выцелить, свестись и попасть. И надеятся, что ВБР не отправит твой снаряд в край прицела и не выпадет -25% к пробитию, или ты не услышишь "Попадание". Огнемет просто выстрелит ИС-7 в лоб, или куда-нибудь в корпус и нанесет урон. Играл на Прохоровке, на центре. Так огнемет мне просто из-за рельефа кидал, а я его даже не видел, как и ПТ на аллее.
-
Простите я наверное чего-то не понимаю. Но какое такое мастерство нужно проявить и какие усилия приложить. чтобы приехать на точку столкновения ТТ. встать прямо корпусом к противнику, навести прицел на вражеский ТТ, нажать правую клавишу мышки и стрелять в него не допуская перегрева? На расстоянии дальше 100 метров первым типом, от 100 и ближе вторым. Никакие щеки Мауса или НЛД, или лючки, или щеки щучьего носа выцеливать не нужно. Просто попади в силуэт, этого вполне довольно.
-
Мне достаточно того, что я играл против огнеметов. Честно мне по барабану насколько комфортно играть на огнеметах. Игра против них вызывает дикий дискомфорт. Если ты получаешь урон играя против классических танков, то на 99 % случаев ты подставился сам. А играя против огнемета ты получишь урон не совершив ни одной ошибки, будь ты хоть трижды Страйком. P.S. качать подобную ветку считаю ниже своего достоинства. а также неуважением к противникам по игре
-
Тут некоторые заявляют, что мол огнеметы все пробивают, что они не наносят урон, и для выстрела им нужно подьехать минимум на 200 метров, а лучше на 100. Но вот в чем проблема- ТТ всегда играют в упоре и на карте не так много мест, где они могут драться. И огнеметы приезжают именно туда. А почему бы и нет. Встал от башни, взял противника на автоприцел и наноси урон. Игра от борта не спасет ИС-4 или обьект 705а. Какой нибудь Астрон просто в борт, куда не сможет пробить Ягдпанцер Е100, или в лоб башни ИС-7, нанесет несколько сотен урона. А потом повторит. И так пока ты не свалишь с позиции, либо не сдохнешь. Это тебе, допустим на Чифтене, нужно выцеливать лючки Астрона, а потом еще и попасть и пробить, что получается не всегда. А огнемету ***, он нажмет на автоприцел и будет поджигать тебя. И избежать урона ты не сможешь. В этом вся их токсичность- они быстрые, с большим количеством хп, с имбовой броней и с орудием которое наносит урон тебе всегда, Пока в боях их не так много, еще многие их не прокачали, но уже сейчас не редкость, когда в сетапе по 3 огнемета в каждой команде. А скоро в рандоме начнется ад. Когда на классическом ТТ, даже 11 уровня, играть станет невозможно. А картонную технику, типа леопарда, огнемет выжигает за секунду, если доберется до него. Те кто топят за огнеметы, и говорят, что они в балансе- не лукавьте. Вам просто понравилось безнаказанно и без напряга поджигать противников.