Продолжение развития физики, как это реализовано в виде новой физике сбитых гусениц.По сравнению с физикой других объектов сильно контрастирует. Лучшим решением будет сделать так, чтобы детали на танке отлетали: всякие ящики; экраны которые не являются физической моделью; пулемёты; при попадании в баки жидкость разливалась и загоралась, сжигая краску вокруг, а после потухало; бревна чтобы отваливались и катились; разбивались фонари; при попадании в дымовые гранатометы пускался дым; закрепленные тросы рвались и волоклись по земле за танком; запасные катки падали и начинали катиться пока не остановятся; ткани отстегивались и развивались как флаг на 3д стиле на Т-34-85. Также адаптировать это и к 3д стилям, там ещё больше деталей. Но при всем при этом это лишь визуальная составляющая, не влияющая на характеристики танка. Таким образом игра станет куда живее и динамичнее. Разрабы уже начали развиваться в эту сторону. Так пусть и дальше развивают физику, которая влияет на визуал, а не только на геймплей.